元?dú)怛T士前傳OPPO渠道版v1.5.0安卓版

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元?dú)怛T士前傳OPPO渠道版v1.5.0安卓版

元?dú)怛T士前傳OPPO渠道版
  • 應(yīng)用平臺(tái):Android
  • 應(yīng)用大。377.6M
  • 更新時(shí)間:2025-03-25 17:06
  • 應(yīng)用版本:v1.5.0安卓版
  • 應(yīng)用語言:中文
  • 應(yīng)用等級(jí):3級(jí)
  • 應(yīng)用性質(zhì):國產(chǎn)軟件
  • 應(yīng)用授權(quán):免費(fèi)軟件
  • 官方網(wǎng)址:https://www.chillyroom.com/zh
  • 相關(guān)廠商:

    深圳市其樂游戲科技有限公司

元?dú)怛T士前傳OPPO渠道版介紹

元?dú)怛T士前傳OPPO渠道版是一款由OPPO手機(jī)推出的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,故事發(fā)生在《元?dú)怛T士》之前的時(shí)代,玩家扮演主角探索神秘的大陸,解開隱藏的謎題,并與邪惡勢(shì)力抗?fàn)帲却箨懙墓适,免費(fèi)下載安裝吧!

游戲特色

1.獨(dú)特的戰(zhàn)斗系統(tǒng):創(chuàng)新的戰(zhàn)斗機(jī)制,玩家可以通過操作不同的角色,使用特殊能力和技能來進(jìn)行精彩的戰(zhàn)斗。

2.精美的畫面表現(xiàn):游戲采用了OPPO手機(jī)領(lǐng)先的圖像處理技術(shù),呈現(xiàn)出細(xì)膩且精致的畫面效果,讓玩家沉浸其中。

3.多樣的角色選擇:游戲中有多位可玩角色,每個(gè)角色都有獨(dú)特的技能和特點(diǎn),玩家可以根據(jù)自己的喜好選擇合適的角色進(jìn)行游戲。

游戲優(yōu)勢(shì)

1.豐富的劇情模式:游戲中擁有撲朔迷離的劇情,充滿緊張刺激的情節(jié),玩家需要解開各種謎團(tuán),揭開背后的陰謀。

2.多樣的任務(wù)系統(tǒng):除了主線劇情任務(wù)外,游戲中還有各種豐富的支線任務(wù)和日常任務(wù),讓玩家獲得更多獎(jiǎng)勵(lì)和挑戰(zhàn)。

3.自由的探索世界:游戲中的大陸充滿了未知和危險(xiǎn),玩家可以自由探索各種地形和地點(diǎn),發(fā)現(xiàn)隱藏的寶藏和神秘事件。

游戲亮點(diǎn)

1.社交互動(dòng)功能:玩家可以與其他玩家組隊(duì)進(jìn)行合作任務(wù)或?qū)?zhàn),互相交流和比拼實(shí)力。

2.豐富的道具系統(tǒng):游戲中擁有各種道具和裝備,玩家可以通過戰(zhàn)斗和任務(wù)獲得,提升角色的能力和屬性。

3.強(qiáng)大的Boss戰(zhàn):游戲中有各種強(qiáng)大的Boss存在,玩家需要與他們進(jìn)行激烈的戰(zhàn)斗,學(xué)會(huì)他們的弱點(diǎn)和技巧才能擊敗它們。

游戲測(cè)評(píng)

1.定期更新與活動(dòng):游戲?qū)⒍ㄆ谕瞥鲂碌膬?nèi)容和活動(dòng),讓玩家保持游戲的新鮮感和挑戰(zhàn)性。

2.單機(jī)與在線模式:游戲支持單機(jī)和在線模式,玩家可以根據(jù)自己的喜好選擇不同的游戲方式。

3.成就和排名系統(tǒng):游戲中設(shè)有豐富的成就和排名系統(tǒng),玩家可以通過完成成就和比賽,展示自己的實(shí)力和榮耀。

更新公告

元?dú)怛T士前傳》賽季末狂歡即將開啟!新增扭蛋皮膚&器靈

小騎士們好,大家期盼已久的賽季末狂歡即將開啟啦,一起到來的是全新的扭蛋機(jī)皮膚以及器靈,快來看看吧!

【活動(dòng)時(shí)間】

2025年3月20日上午11:00至2025年4月18日凌晨4:00

【新增內(nèi)容:賽季末狂歡】

2025年3月20日更新完成后,游戲內(nèi)將開啟“賽季末狂歡”,游戲內(nèi)主線地圖&黑煞關(guān)卡&試煉之地的材料基礎(chǔ)掉落都會(huì)增加!

此外,小騎士在主線地圖&黑煞關(guān)卡&試煉之地掉落的傳奇&炸天裝備將保底擁有橙色品質(zhì)詞條,更高難度下的關(guān)卡將會(huì)保底有2條橙色品質(zhì)詞條哦!

【新增扭蛋機(jī)皮膚&器靈】

本次更新后,游戲內(nèi)將新增“貓狗大作戰(zhàn)”系列扭蛋機(jī)皮膚、新增器靈:猙獸之靈!

【新增活動(dòng)基金】

本次更新后,游戲內(nèi)將新增“貓狗大作戰(zhàn)”活動(dòng)基金,簽到可免費(fèi)獲得猙獸之靈、高級(jí)可塑券、星輝石、祈愿石板等豐富獎(jiǎng)勵(lì)!

【職業(yè)平衡性調(diào)整】

一、基礎(chǔ)職業(yè)

1、射手:提升技能傷害,調(diào)整專精效果

(1)提升【射手領(lǐng)域】的額外穿刺傷害,由“攻擊時(shí)對(duì)完全標(biāo)記敵人發(fā)射彈幕造成75%額外穿刺傷害(最高等級(jí))”提升為“攻擊時(shí)對(duì)完全標(biāo)記敵人發(fā)射彈幕造成150%額外穿刺傷害(最高等級(jí))”;

(2)提升【精準(zhǔn)彈幕】各等級(jí)下造成的傷害,由“對(duì)其1米內(nèi)敵人造成240%穿刺傷害(最高等級(jí))”提升為“對(duì)其1米內(nèi)敵人造成300%穿刺傷害(最高等級(jí))”;

(3)減少【精準(zhǔn)彈幕-聚能】裝配所需的槽位,由2格槽位減少至1格槽位;

(4)提升【精準(zhǔn)彈幕-制導(dǎo)】各等級(jí)下造成的傷害,由“傷害提升60%(最高等級(jí))”提升至“傷害提升150%(最高等級(jí))”;

(5)提升【精準(zhǔn)彈幕-爆發(fā)】的觸發(fā)概率,由“暴擊時(shí)有60%概率額外攻擊一次(最高等級(jí))”提升為“暴擊時(shí)有90%概率額外攻擊一次(最高等級(jí))”;

(6)調(diào)整【精準(zhǔn)彈幕-解限】裝配所需的槽位,由1格槽位調(diào)整為2格槽位;提升各等級(jí)下目標(biāo)的數(shù)量上限,由6個(gè)(最高等級(jí))提升為12個(gè)(最高等級(jí))。

2、盜賊:提升技能傷害,調(diào)整專精效果

(1)提升【影子突襲】各等級(jí)下造成的傷害,由“快速?zèng)_刺并雙重釋放下一次普通攻擊,同時(shí)使造成的傷害提升30%(最高等級(jí))”提升為“快速?zèng)_刺并雙重釋放下一次普通攻擊,同時(shí)使造成的傷害提升45%(最高等級(jí))”;

(2)降低【影子突襲-精進(jìn)】各等級(jí)下所提升的技能基礎(chǔ)冷卻時(shí)間,由“對(duì)技能攻擊同樣生效,但重復(fù)釋放技能攻擊時(shí),基礎(chǔ)冷卻時(shí)間提升30%”降低為“對(duì)技能攻擊同樣生效,但重復(fù)釋放技能攻擊時(shí),基礎(chǔ)冷卻時(shí)間提升10%”。

3、通靈師:提升技能傷害減免

提升【靈體過載】的傷害減免,由“超額召喚的召喚物傷害減免提升30%(最高等級(jí))”提升為“超額召喚的召喚物傷害減免提升42%(最高等級(jí))”。

二、混合職業(yè)

1、游俠:提升技能傷害,調(diào)整專精效果

(1)提升【刀陣】各等級(jí)下造成的斬?fù)魝Γ?40%斬?fù)魝Γㄗ罡叩燃?jí))調(diào)整為420%斬?fù)魝Γㄗ罡叩燃?jí));減少技能冷卻至2.5秒;減少技能能量消耗至25;

(2)減少【刀陣-節(jié)制】各等級(jí)下觸發(fā)所需的時(shí)間,由“使用刀陣4秒后,下次刀陣技能不消耗能量值(最高等級(jí))”減少為“使用刀陣2秒后,下次刀陣技能不消耗能量值(最高等級(jí))”;

(3)提升【刀陣-離星】速度加成,由“刀刃發(fā)出時(shí)圍繞原點(diǎn)旋轉(zhuǎn),速度提升80%(最高等級(jí))”提升為“刀刃發(fā)出時(shí)圍繞原點(diǎn)旋轉(zhuǎn),速度提升120%(最高等級(jí))”;

(4)減輕【刀陣-分裂】的負(fù)面影響,由“刀刃數(shù)量增加3個(gè),傷害降低25%(最高等級(jí))”調(diào)整為“刀刃數(shù)量增加3個(gè),傷害降低5%(最高等級(jí))”;

(5)調(diào)整【刀陣-裂傷】專精效果,由“刀刃體積提升60%(最高等級(jí))”提升為“刀刃體積提升90%(最高等級(jí))”;

(6)提升【刀陣-自轉(zhuǎn)】各等級(jí)下造成的傷害,由“刀刃返回前停留2秒,期間每0.5秒對(duì)范圍內(nèi)敵人造成100%斬?fù)魝Γㄗ罡叩燃?jí))”提升為“刀刃返回前停留1秒,期間每0.25秒對(duì)范圍內(nèi)敵人造成200%斬?fù)魝Γㄗ罡叩燃?jí))”;

(7)提升【刀陣-制導(dǎo)】各等級(jí)下造成的傷害,由“刀刃返回時(shí)改向敵人飛行,且造成傷害提升45%(最高等級(jí))”提升為“刀刃返回時(shí)改向敵人飛行,且造成傷害提升120%(最高等級(jí))”;

(8)提升【分裂箭】各等級(jí)下造成的傷害,由“發(fā)射箭矢對(duì)敵人造成120%穿刺傷害,造成傷害時(shí)額外分裂成3個(gè)碎片造成60%物理額外傷害(最高等級(jí))”提升為“發(fā)射箭矢對(duì)敵人造成240%穿刺傷害,造成傷害時(shí)額外分裂成3個(gè)碎片造成180%物理額外傷害(最高等級(jí))”;

(9)提升【分裂箭-精準(zhǔn)】各等級(jí)下造成的傷害,由“碎片對(duì)完全標(biāo)記的敵人造成的傷害提升81%(最高等級(jí))”提升為“碎片對(duì)完全標(biāo)記的敵人造成的傷害提升180%(最高等級(jí))”;

(10)減少【分裂箭-精選】各等級(jí)下的不觸發(fā)概率,由“每個(gè)碎片有30%概率不發(fā)射(最高等級(jí))”減少為“每個(gè)碎片有10%概率不發(fā)射(最高等級(jí))”;

(11)提升【驟雨之勢(shì)】各等級(jí)下的額外物理傷害,由60%額外物理傷害(最高等級(jí))提升至120%額外物理傷害(最高等級(jí));

(12)提升【暗算】各等級(jí)下造成大出血的范圍傷害,由60%(最高等級(jí))提升至90%(最高等級(jí));5米內(nèi)無敵人時(shí),造成的傷害由60%(最高等級(jí))提升至90%(最高等級(jí));

(13)提升【專注本能】各等級(jí)下額外恢復(fù)的能量值,由“每1秒額外恢復(fù)8能量值(最高等級(jí))”提升為“每1秒額外恢復(fù)14能量值(最高等級(jí))”;

(14)提升【箭雨·獅】各等級(jí)下造成的傷害,由“每0.5秒對(duì)6米內(nèi)造成240%穿刺傷害(最高等級(jí))”調(diào)整為“每0.5秒對(duì)6米內(nèi)造成360%穿刺傷害(最高等級(jí))”。

2、黑暗游俠:提升技能傷害,調(diào)整專精效果

(1)提升【暗夜追蹤】各等級(jí)下造成的傷害,由“使用射手武器發(fā)射一支追蹤箭矢造成90%黑暗傷害(最高等級(jí))”提升為“使用射手武器發(fā)射一支追蹤箭矢造成200%黑暗傷害(最高等級(jí))”;此外我們還調(diào)整了箭矢的追蹤速度;

(2)提升【暗夜追蹤-逃逸】的觸發(fā)概率,由“有50%概率清除自身全部黑暗異常(最高等級(jí))”提升為“有75%概率清除自身全部黑暗異常(最高等級(jí))”;

(3)調(diào)整【暗夜追蹤-加速】的專精效果,由“箭矢速度和追蹤能力提升60%(最高等級(jí))”調(diào)整為“箭矢速度和追蹤能力提升30%(最高等級(jí))”;

(4)調(diào)整【暗夜追蹤-破片】的專精效果,由“結(jié)束時(shí)分裂成6個(gè)追蹤碎片攻擊敵人造成60%額外黑暗傷害(最高等級(jí))”調(diào)整為“結(jié)束時(shí)分裂成3個(gè)追蹤碎片攻擊敵人造成240%額外黑暗傷害(最高等級(jí))”;

(5)提升【暗夜追蹤-制導(dǎo)】各等級(jí)下造成的傷害,由“消耗一層信標(biāo)使傷害提升45%(最高等級(jí))”調(diào)整為“消耗一層信標(biāo)使傷害提升90%(最高等級(jí))”;

(6)提升【暗夜追蹤-速攻】的觸發(fā)概率,由“命中時(shí)有12%概率獲得連擊效果(最高等級(jí))”提升為“命中時(shí)有27%概率獲得連擊效果(最高等級(jí))”;

(7)調(diào)整【暗夜追蹤-永續(xù)】的專精效果,由“可消耗目標(biāo)的完全標(biāo)記,使箭矢的持續(xù)時(shí)間增加0.9秒(最高等級(jí))”調(diào)整為“可消耗目標(biāo)的完全標(biāo)記,使箭矢的持續(xù)時(shí)間增加0.4秒(最高等級(jí))”;

(8)提升【暗能炮擊】各等級(jí)下造成的傷害,由“對(duì)范圍內(nèi)敵人造成150%黑暗傷害(最高等級(jí))”提升為“對(duì)范圍內(nèi)敵人造成220%黑暗傷害(最高等級(jí))”;

(9)調(diào)整【暗能炮擊-決斷】的專精效果,由“使用技能時(shí),直接對(duì)犧牲引發(fā)一次爆炸,且傷害提升45%(最高等級(jí))”調(diào)整為“使用技能時(shí),直接對(duì)犧牲引發(fā)一次爆炸,且傷害提升60%(最高等級(jí))”;

(10)調(diào)整【暗能炮擊-壓縮】的專精效果,由“爆炸可以消耗目標(biāo)一層黑暗異常,使傷害提升75%(最高等級(jí))”調(diào)整為“爆炸可以消耗目標(biāo)一層黑暗異常,使傷害提升165%(最高等級(jí))”;裝備所需槽位由2格調(diào)整為3格;

(11)提升【暗能炮擊-狂轟】的觸發(fā)概率,由“投射物每次命中都可以引發(fā)爆炸,每次爆炸有30%概率不消耗剩余次數(shù)”提升為“投射物每次命中都可以引發(fā)爆炸,每次爆炸有42%概率不消耗剩余次數(shù)”;

(12)調(diào)整【暗能炮擊-自控】的專精效果,由“開啟后每4秒自動(dòng)刷新爆炸次數(shù)(最高等級(jí))”調(diào)整為“開啟后每2秒自動(dòng)刷新爆炸次數(shù)(最高等級(jí))”;裝備所需槽位由3格調(diào)整為2格;

(13)調(diào)整【暗能炮擊-精準(zhǔn)】的專精效果,由“爆炸有30%概率替換為精準(zhǔn)彈幕的一個(gè)彈幕攻擊,且傷害提升30%(最高等級(jí))”調(diào)整為“爆炸有60%概率替換為精準(zhǔn)彈幕的一個(gè)彈幕攻擊,且傷害提升100%(最高等級(jí))”。

3、風(fēng)暴刺客:調(diào)整技能傷害,調(diào)整專精效果

(1)提升【寒冰回旋鏢】各等級(jí)下造成的傷害,由“發(fā)射1個(gè)回旋鏢穿透敵人造成180%冰冷傷害,到達(dá)最遠(yuǎn)距離時(shí)發(fā)射6個(gè)碎片每個(gè)造成75%冰冷額外傷害,之后自動(dòng)返回并造成180%冰冷傷害,冷卻2秒”調(diào)整為“發(fā)射1個(gè)回旋鏢穿透敵人造成450%冰冷傷害,到達(dá)最遠(yuǎn)距離時(shí)發(fā)射6個(gè)碎片每個(gè)造成450%冰冷額外傷害,之后自動(dòng)返回并造成450%冰冷傷害,冷卻4秒”;

(2)提升【寒冰回旋鏢-裂傷】各等級(jí)下觸發(fā)的概率,由30%(最高等級(jí))提升至50%(最高等級(jí));

(3)調(diào)整【寒冰回旋鏢-碎屑】的觸發(fā)頻率,由“回旋鏢返回前每0.1秒有概率發(fā)射額外碎片”調(diào)整為“回旋鏢返回前每0.25秒有概率發(fā)射額外碎片”;

(4)調(diào)整【寒冰回旋鏢-自轉(zhuǎn)】的專精效果,由“回旋鏢到達(dá)最遠(yuǎn)距離后停留3秒,期間每0.3秒對(duì)2米內(nèi)敵人造成150%冰冷傷害(最高等級(jí))”調(diào)整為“回旋鏢到達(dá)最遠(yuǎn)距離后停留1秒,期間每0.25秒對(duì)2米內(nèi)敵人造成720%冰冷傷害(最高等級(jí))”;

(5)提升【寒冰回旋鏢-晉升】的觸發(fā)概率,由“發(fā)射碎片時(shí),有30%概率發(fā)射冰錐代替(最高等級(jí))”提升為“發(fā)射碎片時(shí),有81%概率發(fā)射冰錐代替(最高等級(jí))”;

(6)提升【雷鳴斬】各等級(jí)下造成的傷害,由“進(jìn)行3次閃電斬?fù)簦瑢?duì)4.5米內(nèi)敵人造成240%電擊傷害,冷卻2秒(最高等級(jí))”調(diào)整為“進(jìn)行2次閃電斬?fù)簦瑢?duì)4.5米內(nèi)敵人造成600%電擊傷害,冷卻4秒(最高等級(jí))”;

(7)調(diào)整【雷鳴斬-積蓄】的專精效果,由“蓄力2秒后額外造成6次閃電斬?fù)簦ㄗ罡叩燃?jí))”調(diào)整為“蓄力1秒后額外造成4次閃電斬?fù)簦ㄗ罡叩燃?jí))”;

(8)提升【雷鳴斬-高壓】各等級(jí)下造成的傷害,由“攻擊電擊異常敵人時(shí),傷害提升75%(最高等級(jí))”提升為“攻擊電擊異常敵人時(shí),傷害提升102%(最高等級(jí))”;

(9)調(diào)整【雷鳴斬-導(dǎo)電】的專精效果,由“釋放技能同時(shí)在每個(gè)寒冰回旋鏢的位置引發(fā)6次閃電斬?fù),但范圍降?0%(最高等級(jí))”調(diào)整為“釋放技能同時(shí)在每個(gè)寒冰回旋鏢的位置引發(fā)3次閃電斬?fù)簦秶档?%(最高等級(jí))”;

(10)提升【雷鳴斬-雷鳴】的觸發(fā)概率,由“有45%概率觸發(fā)引雷術(shù)的閃電鏈攻擊(最高等級(jí))”提升為“有66%概率觸發(fā)引雷術(shù)的閃電鏈攻擊(最高等級(jí))”;

(11)提升【引雷針】各等級(jí)下造成的電擊額外傷害,由240%(最高等級(jí))提升至360%(最高等級(jí));

(12)提升【電能附體】各等級(jí)下造成的傷害并降低能量消耗,由“對(duì)2米內(nèi)敵人造成210%電擊傷害,對(duì)6米環(huán)形內(nèi)敵人造成70%電擊傷害并聚集,消耗30(最高等級(jí))”調(diào)整為“對(duì)2米內(nèi)敵人造成300%電擊傷害,對(duì)6米環(huán)形內(nèi)敵人造成240%電擊傷害并聚集,消耗20(最高等級(jí))”。

4、喚靈守衛(wèi):提升繼承屬性加成,調(diào)整專精效果

(1)提升【武靈召喚】的攻擊力繼承,由繼承120%攻擊力(最高等級(jí))調(diào)整為繼承150%攻擊力(最高等級(jí));武靈蓄力攻擊的冷卻時(shí)間由6秒減少至4秒;

(2)提升【武靈召喚-回流】各等級(jí)下恢復(fù)的能量值 ,由“使用技能后恢復(fù)36.1(最高等級(jí))”提升為“使用技能后恢復(fù)50(最高等級(jí))”;

(3)減少【武靈召喚-無畏】各等級(jí)下無敵冷卻時(shí)間,由9.3秒(最高等級(jí))調(diào)整為6秒(最高等級(jí));

(4)提高【武靈召喚-裂傷】各等級(jí)下的觸發(fā)概率,由11.6%(最高等級(jí))調(diào)整為16%(最高等級(jí));

(5)提升【武靈召喚-戒靈】各等級(jí)下繼承的屬性加成,由37.8(最高等級(jí))調(diào)整為60%(最高等級(jí));

(6)提升【武靈召喚-飾靈】各等級(jí)下繼承的屬性加成,由37.8(最高等級(jí))調(diào)整為60%(最高等級(jí));

(7)調(diào)整【武靈召喚-不滅】的專精效果,由“技能冷卻時(shí)間提升38.9%(最高等級(jí))”調(diào)整為“技能冷卻時(shí)間提升25%(最高等級(jí))”;

(8)調(diào)整【武靈召喚-強(qiáng)盾】的專精效果,由“持盾牌召喚武靈時(shí),造成的傷害會(huì)轉(zhuǎn)為打擊傷害且傷害提升56.7%(最高等級(jí))”調(diào)整為“持盾牌召喚武靈時(shí),造成的傷害會(huì)轉(zhuǎn)為打擊傷害且傷害提升102%(最高等級(jí))”;

(9)調(diào)整【武靈召喚-晉升】的專精效果,由“武靈使用的蓄力攻擊總是最高級(jí)別,但冷卻時(shí)間提升38.9%(最高等級(jí))”調(diào)整為“武靈使用的蓄力攻擊總是最高級(jí)別,但冷卻時(shí)間提升25%(最高等級(jí))”;

(10)提升【懸浮盾牌】的技能傷害,由“發(fā)射3個(gè)環(huán)繞自身旋轉(zhuǎn)的盾牌,穿透敵人造成150%打擊傷害,能量消耗30,冷卻6秒”調(diào)整為“發(fā)射3個(gè)環(huán)繞自身旋轉(zhuǎn)的盾牌,穿透敵人造成180%打擊傷害,能量消耗12,冷卻4秒”;

(11)調(diào)整【懸浮盾牌-舍身】的專精效果,由“盾牌持續(xù)結(jié)束后會(huì)飛向敵人再次造成傷害,且傷害提升120%(最高等級(jí))”調(diào)整為“盾牌持續(xù)結(jié)束后會(huì)飛向敵人再次造成傷害,且傷害提升150%(最高等級(jí))”;

(12)調(diào)整【懸浮盾牌-眾志】的專精效果,由“場(chǎng)上每有1個(gè)召喚物,會(huì)使盾牌的所有傷害提升45%(最高等級(jí))”調(diào)整為“場(chǎng)上每有1個(gè)召喚物,會(huì)使盾牌的所有傷害提升51%(最高等級(jí))”;

(13)提升【托付】每層決心提升的傷害,由12%(最高等級(jí))提升為21%(最高等級(jí));

(14)提升【靈魂鏈接】各等級(jí)下造成的傷害,由“所有被鏈接者還會(huì)額外收到這次傷害的30%傷害,冷卻2秒(最高等級(jí))”提升為“所有被鏈接者還會(huì)額外收到這次傷害的48%傷害,冷卻6秒(最高等級(jí))”。

5、混沌法師:調(diào)整專精效果

(1)提升【墑流-逃逸】的觸發(fā)概率,由30%(最高等級(jí))調(diào)整36%(最高等級(jí));

(2)提升【奇點(diǎn)-坍縮】的觸發(fā)概率,由30%(最高等級(jí))調(diào)整40%(最高等級(jí));

(3)調(diào)整【奇點(diǎn)-爆發(fā)】的專精效果,由“持續(xù)時(shí)間總降75%,傷害提升210%(最高等級(jí))”調(diào)整為“持續(xù)時(shí)間總降75%,傷害提升450%(最高等級(jí))”。

6、領(lǐng)主:調(diào)整專精效果

(1)調(diào)整【盾牌彈射】的技能傷害,由“每有一層決心會(huì)使傷害提升10%”調(diào)整為“每有一層決心會(huì)使傷害提升20%”;冷卻時(shí)間調(diào)整為1.5秒;能量消耗調(diào)整為10;

(2)調(diào)整【盾牌彈射-震蕩】的專精效果,由“決心充盈時(shí)發(fā)射飛盾,還會(huì)對(duì)目標(biāo)范圍內(nèi)敵人再次造成傷害,傷害是飛盾的75%(最高等級(jí))”調(diào)整為“決心充盈時(shí)發(fā)射飛盾,還會(huì)對(duì)目標(biāo)范圍內(nèi)敵人再次造成傷害,傷害是飛盾的100%(最高等級(jí))”;

(3)調(diào)整【盾牌彈射-制導(dǎo)】的專精效果,由“飛速速度提升75%(最高等級(jí))”調(diào)整為“飛速速度提升100%(最高等級(jí))”;

(4)提升【震顫打擊】造成的傷害,由“對(duì)暈眩的敵人造成傷害提升54%(最高等級(jí))”提升為“對(duì)暈眩的敵人造成傷害提升66%(最高等級(jí))”。

7、火焰騎士:提升技能傷害,調(diào)整專精效果

(1)提升【火焰吐息】造成的傷害并降低技能藍(lán)量消耗,由“噴射火焰對(duì)前方敵人造成480%火焰?zhèn)Γ?2能量(最高等級(jí))”調(diào)整為“噴射火焰對(duì)前方敵人造成600%火焰?zhèn),消?0能量(最高等級(jí))”;

(2)縮短【火焰吐息-爆炎】的蓄力時(shí)間,由“蓄力1.5秒”縮短為為“蓄力1秒(最高等級(jí),隨等級(jí)提升而縮短蓄力時(shí)間)”。

8、德魯伊:提升技能傷害,調(diào)整專精效果

(1)提升【碾壓】各等級(jí)下的傷害,由“自身每有200生命值,使自身和召喚物造成的傷害提升3%(最高等級(jí))”提升為“自身每有200生命值,使自身和召喚物造成的傷害提升3.9%(最高等級(jí))”;

(2)提升【熊靈化身-投技】各等級(jí)下造成的傷害,由“對(duì)6米內(nèi)敵人造成400%打擊傷害和暈眩(最高等級(jí))”提升為“對(duì)6米內(nèi)敵人造成520%打擊傷害和暈眩(最高等級(jí))”;

(3)提升【熊靈化身-千鈞】各等級(jí)下造成的傷害,由“熊靈形態(tài)普通攻擊會(huì)對(duì)敵人造成自身生命值210%的百分比傷害(最高等級(jí))”提升為“熊靈形態(tài)普通攻擊會(huì)對(duì)敵人造成自身生命值300%的百分比傷害(最高等級(jí))”。

9、元素法師:提升技能傷害,降低能量消耗,調(diào)整專精效果

(1)提升【元素棱鏡】各等級(jí)下造成的傷害并降低技能藍(lán)量消耗,由“每0.3秒造成180%對(duì)應(yīng)元素傷害,消耗30能量(最高等級(jí))”調(diào)整為“每0.3秒造成270%對(duì)應(yīng)元素傷害,消耗24能量(最高等級(jí))”;

(2)提升【元素激光】各等級(jí)下造成的傷害并降低技能藍(lán)量消耗,由“對(duì)直線范圍內(nèi)敵人交替造成270%元素傷害,消耗4能量(最高等級(jí))”調(diào)整為“對(duì)直線范圍內(nèi)敵人交替造成360%元素傷害,消耗3能量(最高等級(jí))”;

(3)提升【元素隕石】各等級(jí)下造成的傷害,由“使用法器呼喚3個(gè)隨機(jī)元素隕石,依次對(duì)目標(biāo)4.5米內(nèi)地人造成900%對(duì)應(yīng)元素傷害(最高等級(jí))”提升為“使用法器呼喚3個(gè)隨機(jī)元素隕石,依次對(duì)目標(biāo)4.5米內(nèi)地人造成1020%對(duì)應(yīng)元素傷害(最高等級(jí))”;

(4)降低【元素隕石-晉升】專精效果的額外消耗,由“將一定范圍內(nèi)火苗轉(zhuǎn)化為隨機(jī)元素隕石,每個(gè)隕石需要額外消耗5能量值,否則傷害降低”調(diào)整為“將一定范圍內(nèi)火苗轉(zhuǎn)化為隨機(jī)元素隕石,每個(gè)隕石需要額外消耗4能量值,否則傷害降低”。

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  • 名稱:元?dú)怛T士前傳
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