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元氣騎士前傳手游官方正版是一款充滿奇幻色彩的動作冒險游戲,玩家將扮演一位勇敢的騎士,穿越神秘的世界,與各種強大的敵人展開激戰(zhàn)。在這個充滿挑戰(zhàn)和奇遇的旅程中,玩家需要不斷提升自己的實力,免費下載安裝吧!
1.獨特的美術風格:元氣騎士前傳采用精美的手繪畫面,呈現(xiàn)出一個充滿奇幻色彩的世界。
2.豐富的角色成長系統(tǒng):玩家可以通過完成任務、擊敗敵人等方式,提升角色的屬性和技能。
3.多樣的武器和道具:游戲中有各種各樣的武器和道具供玩家選擇,如劍、弓、法杖等,每種武器都有其獨特的技能和效果。
1.隨機生成的關卡:游戲中的關卡是隨機生成的,每次游戲都能帶來全新的游戲體驗。
2.有趣的NPC互動:玩家可以與游戲中的NPC進行互動,獲取任務或購買物品。
3.隱藏的秘密和彩蛋:游戲中隱藏著許多秘密和彩蛋等待玩家去發(fā)現(xiàn)。
1.支持多人合作:玩家可以邀請好友一起游戲,共同探險。
2.簡單易上手的操作:游戲操作簡單易上手,適合各種年齡段的玩家。
3.富有挑戰(zhàn)性的敵人:游戲中的敵人實力強大,需要玩家不斷提升自己的實力才能戰(zhàn)勝他們。
1.支持自定義角色外觀:玩家可以自由搭配角色的外觀,展現(xiàn)個性。
2.精彩的劇情:游戲的主線劇情緊張刺激,各種支線任務也豐富多彩。
3.免費游戲模式:元氣騎士前傳可以免費下載和游玩,無需付費解鎖所有內容。
《元氣騎士前傳》賽季末狂歡即將開啟!新增扭蛋皮膚&器靈
小騎士們好,大家期盼已久的賽季末狂歡即將開啟啦,一起到來的是全新的扭蛋機皮膚以及器靈,快來看看吧!
【活動時間】
2025年3月20日上午11:00至2025年4月18日凌晨4:00
【新增內容:賽季末狂歡】
2025年3月20日更新完成后,游戲內將開啟“賽季末狂歡”,游戲內主線地圖&黑煞關卡&試煉之地的材料基礎掉落都會增加!
此外,小騎士在主線地圖&黑煞關卡&試煉之地掉落的傳奇&炸天裝備將保底擁有橙色品質詞條,更高難度下的關卡將會保底有2條橙色品質詞條哦!
【新增扭蛋機皮膚&器靈】
本次更新后,游戲內將新增“貓狗大作戰(zhàn)”系列扭蛋機皮膚、新增器靈:猙獸之靈!
【新增活動基金】
本次更新后,游戲內將新增“貓狗大作戰(zhàn)”活動基金,簽到可免費獲得猙獸之靈、高級可塑券、星輝石、祈愿石板等豐富獎勵!
【職業(yè)平衡性調整】
一、基礎職業(yè)
1、射手:提升技能傷害,調整專精效果
(1)提升【射手領域】的額外穿刺傷害,由“攻擊時對完全標記敵人發(fā)射彈幕造成75%額外穿刺傷害(最高等級)”提升為“攻擊時對完全標記敵人發(fā)射彈幕造成150%額外穿刺傷害(最高等級)”;
(2)提升【精準彈幕】各等級下造成的傷害,由“對其1米內敵人造成240%穿刺傷害(最高等級)”提升為“對其1米內敵人造成300%穿刺傷害(最高等級)”;
(3)減少【精準彈幕-聚能】裝配所需的槽位,由2格槽位減少至1格槽位;
(4)提升【精準彈幕-制導】各等級下造成的傷害,由“傷害提升60%(最高等級)”提升至“傷害提升150%(最高等級)”;
(5)提升【精準彈幕-爆發(fā)】的觸發(fā)概率,由“暴擊時有60%概率額外攻擊一次(最高等級)”提升為“暴擊時有90%概率額外攻擊一次(最高等級)”;
(6)調整【精準彈幕-解限】裝配所需的槽位,由1格槽位調整為2格槽位;提升各等級下目標的數(shù)量上限,由6個(最高等級)提升為12個(最高等級)。
2、盜賊:提升技能傷害,調整專精效果
(1)提升【影子突襲】各等級下造成的傷害,由“快速沖刺并雙重釋放下一次普通攻擊,同時使造成的傷害提升30%(最高等級)”提升為“快速沖刺并雙重釋放下一次普通攻擊,同時使造成的傷害提升45%(最高等級)”;
(2)降低【影子突襲-精進】各等級下所提升的技能基礎冷卻時間,由“對技能攻擊同樣生效,但重復釋放技能攻擊時,基礎冷卻時間提升30%”降低為“對技能攻擊同樣生效,但重復釋放技能攻擊時,基礎冷卻時間提升10%”。
3、通靈師:提升技能傷害減免
提升【靈體過載】的傷害減免,由“超額召喚的召喚物傷害減免提升30%(最高等級)”提升為“超額召喚的召喚物傷害減免提升42%(最高等級)”。
二、混合職業(yè)
1、游俠:提升技能傷害,調整專精效果
(1)提升【刀陣】各等級下造成的斬擊傷害,由240%斬擊傷害(最高等級)調整為420%斬擊傷害(最高等級);減少技能冷卻至2.5秒;減少技能能量消耗至25;
(2)減少【刀陣-節(jié)制】各等級下觸發(fā)所需的時間,由“使用刀陣4秒后,下次刀陣技能不消耗能量值(最高等級)”減少為“使用刀陣2秒后,下次刀陣技能不消耗能量值(最高等級)”;
(3)提升【刀陣-離星】速度加成,由“刀刃發(fā)出時圍繞原點旋轉,速度提升80%(最高等級)”提升為“刀刃發(fā)出時圍繞原點旋轉,速度提升120%(最高等級)”;
(4)減輕【刀陣-分裂】的負面影響,由“刀刃數(shù)量增加3個,傷害降低25%(最高等級)”調整為“刀刃數(shù)量增加3個,傷害降低5%(最高等級)”;
(5)調整【刀陣-裂傷】專精效果,由“刀刃體積提升60%(最高等級)”提升為“刀刃體積提升90%(最高等級)”;
(6)提升【刀陣-自轉】各等級下造成的傷害,由“刀刃返回前停留2秒,期間每0.5秒對范圍內敵人造成100%斬擊傷害(最高等級)”提升為“刀刃返回前停留1秒,期間每0.25秒對范圍內敵人造成200%斬擊傷害(最高等級)”;
(7)提升【刀陣-制導】各等級下造成的傷害,由“刀刃返回時改向敵人飛行,且造成傷害提升45%(最高等級)”提升為“刀刃返回時改向敵人飛行,且造成傷害提升120%(最高等級)”;
(8)提升【分裂箭】各等級下造成的傷害,由“發(fā)射箭矢對敵人造成120%穿刺傷害,造成傷害時額外分裂成3個碎片造成60%物理額外傷害(最高等級)”提升為“發(fā)射箭矢對敵人造成240%穿刺傷害,造成傷害時額外分裂成3個碎片造成180%物理額外傷害(最高等級)”;
(9)提升【分裂箭-精準】各等級下造成的傷害,由“碎片對完全標記的敵人造成的傷害提升81%(最高等級)”提升為“碎片對完全標記的敵人造成的傷害提升180%(最高等級)”;
(10)減少【分裂箭-精選】各等級下的不觸發(fā)概率,由“每個碎片有30%概率不發(fā)射(最高等級)”減少為“每個碎片有10%概率不發(fā)射(最高等級)”;
(11)提升【驟雨之勢】各等級下的額外物理傷害,由60%額外物理傷害(最高等級)提升至120%額外物理傷害(最高等級);
(12)提升【暗算】各等級下造成大出血的范圍傷害,由60%(最高等級)提升至90%(最高等級);5米內無敵人時,造成的傷害由60%(最高等級)提升至90%(最高等級);
(13)提升【專注本能】各等級下額外恢復的能量值,由“每1秒額外恢復8能量值(最高等級)”提升為“每1秒額外恢復14能量值(最高等級)”;
(14)提升【箭雨·獅】各等級下造成的傷害,由“每0.5秒對6米內造成240%穿刺傷害(最高等級)”調整為“每0.5秒對6米內造成360%穿刺傷害(最高等級)”。
2、黑暗游俠:提升技能傷害,調整專精效果
(1)提升【暗夜追蹤】各等級下造成的傷害,由“使用射手武器發(fā)射一支追蹤箭矢造成90%黑暗傷害(最高等級)”提升為“使用射手武器發(fā)射一支追蹤箭矢造成200%黑暗傷害(最高等級)”;此外我們還調整了箭矢的追蹤速度;
(2)提升【暗夜追蹤-逃逸】的觸發(fā)概率,由“有50%概率清除自身全部黑暗異常(最高等級)”提升為“有75%概率清除自身全部黑暗異常(最高等級)”;
(3)調整【暗夜追蹤-加速】的專精效果,由“箭矢速度和追蹤能力提升60%(最高等級)”調整為“箭矢速度和追蹤能力提升30%(最高等級)”;
(4)調整【暗夜追蹤-破片】的專精效果,由“結束時分裂成6個追蹤碎片攻擊敵人造成60%額外黑暗傷害(最高等級)”調整為“結束時分裂成3個追蹤碎片攻擊敵人造成240%額外黑暗傷害(最高等級)”;
(5)提升【暗夜追蹤-制導】各等級下造成的傷害,由“消耗一層信標使傷害提升45%(最高等級)”調整為“消耗一層信標使傷害提升90%(最高等級)”;
(6)提升【暗夜追蹤-速攻】的觸發(fā)概率,由“命中時有12%概率獲得連擊效果(最高等級)”提升為“命中時有27%概率獲得連擊效果(最高等級)”;
(7)調整【暗夜追蹤-永續(xù)】的專精效果,由“可消耗目標的完全標記,使箭矢的持續(xù)時間增加0.9秒(最高等級)”調整為“可消耗目標的完全標記,使箭矢的持續(xù)時間增加0.4秒(最高等級)”;
(8)提升【暗能炮擊】各等級下造成的傷害,由“對范圍內敵人造成150%黑暗傷害(最高等級)”提升為“對范圍內敵人造成220%黑暗傷害(最高等級)”;
(9)調整【暗能炮擊-決斷】的專精效果,由“使用技能時,直接對犧牲引發(fā)一次爆炸,且傷害提升45%(最高等級)”調整為“使用技能時,直接對犧牲引發(fā)一次爆炸,且傷害提升60%(最高等級)”;
(10)調整【暗能炮擊-壓縮】的專精效果,由“爆炸可以消耗目標一層黑暗異常,使傷害提升75%(最高等級)”調整為“爆炸可以消耗目標一層黑暗異常,使傷害提升165%(最高等級)”;裝備所需槽位由2格調整為3格;
(11)提升【暗能炮擊-狂轟】的觸發(fā)概率,由“投射物每次命中都可以引發(fā)爆炸,每次爆炸有30%概率不消耗剩余次數(shù)”提升為“投射物每次命中都可以引發(fā)爆炸,每次爆炸有42%概率不消耗剩余次數(shù)”;
(12)調整【暗能炮擊-自控】的專精效果,由“開啟后每4秒自動刷新爆炸次數(shù)(最高等級)”調整為“開啟后每2秒自動刷新爆炸次數(shù)(最高等級)”;裝備所需槽位由3格調整為2格;
(13)調整【暗能炮擊-精準】的專精效果,由“爆炸有30%概率替換為精準彈幕的一個彈幕攻擊,且傷害提升30%(最高等級)”調整為“爆炸有60%概率替換為精準彈幕的一個彈幕攻擊,且傷害提升100%(最高等級)”。
3、風暴刺客:調整技能傷害,調整專精效果
(1)提升【寒冰回旋鏢】各等級下造成的傷害,由“發(fā)射1個回旋鏢穿透敵人造成180%冰冷傷害,到達最遠距離時發(fā)射6個碎片每個造成75%冰冷額外傷害,之后自動返回并造成180%冰冷傷害,冷卻2秒”調整為“發(fā)射1個回旋鏢穿透敵人造成450%冰冷傷害,到達最遠距離時發(fā)射6個碎片每個造成450%冰冷額外傷害,之后自動返回并造成450%冰冷傷害,冷卻4秒”;
(2)提升【寒冰回旋鏢-裂傷】各等級下觸發(fā)的概率,由30%(最高等級)提升至50%(最高等級);
(3)調整【寒冰回旋鏢-碎屑】的觸發(fā)頻率,由“回旋鏢返回前每0.1秒有概率發(fā)射額外碎片”調整為“回旋鏢返回前每0.25秒有概率發(fā)射額外碎片”;
(4)調整【寒冰回旋鏢-自轉】的專精效果,由“回旋鏢到達最遠距離后停留3秒,期間每0.3秒對2米內敵人造成150%冰冷傷害(最高等級)”調整為“回旋鏢到達最遠距離后停留1秒,期間每0.25秒對2米內敵人造成720%冰冷傷害(最高等級)”;
(5)提升【寒冰回旋鏢-晉升】的觸發(fā)概率,由“發(fā)射碎片時,有30%概率發(fā)射冰錐代替(最高等級)”提升為“發(fā)射碎片時,有81%概率發(fā)射冰錐代替(最高等級)”;
(6)提升【雷鳴斬】各等級下造成的傷害,由“進行3次閃電斬擊,對4.5米內敵人造成240%電擊傷害,冷卻2秒(最高等級)”調整為“進行2次閃電斬擊,對4.5米內敵人造成600%電擊傷害,冷卻4秒(最高等級)”;
(7)調整【雷鳴斬-積蓄】的專精效果,由“蓄力2秒后額外造成6次閃電斬擊(最高等級)”調整為“蓄力1秒后額外造成4次閃電斬擊(最高等級)”;
(8)提升【雷鳴斬-高壓】各等級下造成的傷害,由“攻擊電擊異常敵人時,傷害提升75%(最高等級)”提升為“攻擊電擊異常敵人時,傷害提升102%(最高等級)”;
(9)調整【雷鳴斬-導電】的專精效果,由“釋放技能同時在每個寒冰回旋鏢的位置引發(fā)6次閃電斬擊,但范圍降低10%(最高等級)”調整為“釋放技能同時在每個寒冰回旋鏢的位置引發(fā)3次閃電斬擊,但范圍降低5%(最高等級)”;
(10)提升【雷鳴斬-雷鳴】的觸發(fā)概率,由“有45%概率觸發(fā)引雷術的閃電鏈攻擊(最高等級)”提升為“有66%概率觸發(fā)引雷術的閃電鏈攻擊(最高等級)”;
(11)提升【引雷針】各等級下造成的電擊額外傷害,由240%(最高等級)提升至360%(最高等級);
(12)提升【電能附體】各等級下造成的傷害并降低能量消耗,由“對2米內敵人造成210%電擊傷害,對6米環(huán)形內敵人造成70%電擊傷害并聚集,消耗30(最高等級)”調整為“對2米內敵人造成300%電擊傷害,對6米環(huán)形內敵人造成240%電擊傷害并聚集,消耗20(最高等級)”。
4、喚靈守衛(wèi):提升繼承屬性加成,調整專精效果
(1)提升【武靈召喚】的攻擊力繼承,由繼承120%攻擊力(最高等級)調整為繼承150%攻擊力(最高等級);武靈蓄力攻擊的冷卻時間由6秒減少至4秒;
(2)提升【武靈召喚-回流】各等級下恢復的能量值 ,由“使用技能后恢復36.1(最高等級)”提升為“使用技能后恢復50(最高等級)”;
(3)減少【武靈召喚-無畏】各等級下無敵冷卻時間,由9.3秒(最高等級)調整為6秒(最高等級);
(4)提高【武靈召喚-裂傷】各等級下的觸發(fā)概率,由11.6%(最高等級)調整為16%(最高等級);
(5)提升【武靈召喚-戒靈】各等級下繼承的屬性加成,由37.8(最高等級)調整為60%(最高等級);
(6)提升【武靈召喚-飾靈】各等級下繼承的屬性加成,由37.8(最高等級)調整為60%(最高等級);
(7)調整【武靈召喚-不滅】的專精效果,由“技能冷卻時間提升38.9%(最高等級)”調整為“技能冷卻時間提升25%(最高等級)”;
(8)調整【武靈召喚-強盾】的專精效果,由“持盾牌召喚武靈時,造成的傷害會轉為打擊傷害且傷害提升56.7%(最高等級)”調整為“持盾牌召喚武靈時,造成的傷害會轉為打擊傷害且傷害提升102%(最高等級)”;
(9)調整【武靈召喚-晉升】的專精效果,由“武靈使用的蓄力攻擊總是最高級別,但冷卻時間提升38.9%(最高等級)”調整為“武靈使用的蓄力攻擊總是最高級別,但冷卻時間提升25%(最高等級)”;
(10)提升【懸浮盾牌】的技能傷害,由“發(fā)射3個環(huán)繞自身旋轉的盾牌,穿透敵人造成150%打擊傷害,能量消耗30,冷卻6秒”調整為“發(fā)射3個環(huán)繞自身旋轉的盾牌,穿透敵人造成180%打擊傷害,能量消耗12,冷卻4秒”;
(11)調整【懸浮盾牌-舍身】的專精效果,由“盾牌持續(xù)結束后會飛向敵人再次造成傷害,且傷害提升120%(最高等級)”調整為“盾牌持續(xù)結束后會飛向敵人再次造成傷害,且傷害提升150%(最高等級)”;
(12)調整【懸浮盾牌-眾志】的專精效果,由“場上每有1個召喚物,會使盾牌的所有傷害提升45%(最高等級)”調整為“場上每有1個召喚物,會使盾牌的所有傷害提升51%(最高等級)”;
(13)提升【托付】每層決心提升的傷害,由12%(最高等級)提升為21%(最高等級);
(14)提升【靈魂鏈接】各等級下造成的傷害,由“所有被鏈接者還會額外收到這次傷害的30%傷害,冷卻2秒(最高等級)”提升為“所有被鏈接者還會額外收到這次傷害的48%傷害,冷卻6秒(最高等級)”。
5、混沌法師:調整專精效果
(1)提升【墑流-逃逸】的觸發(fā)概率,由30%(最高等級)調整36%(最高等級);
(2)提升【奇點-坍縮】的觸發(fā)概率,由30%(最高等級)調整40%(最高等級);
(3)調整【奇點-爆發(fā)】的專精效果,由“持續(xù)時間總降75%,傷害提升210%(最高等級)”調整為“持續(xù)時間總降75%,傷害提升450%(最高等級)”。
6、領主:調整專精效果
(1)調整【盾牌彈射】的技能傷害,由“每有一層決心會使傷害提升10%”調整為“每有一層決心會使傷害提升20%”;冷卻時間調整為1.5秒;能量消耗調整為10;
(2)調整【盾牌彈射-震蕩】的專精效果,由“決心充盈時發(fā)射飛盾,還會對目標范圍內敵人再次造成傷害,傷害是飛盾的75%(最高等級)”調整為“決心充盈時發(fā)射飛盾,還會對目標范圍內敵人再次造成傷害,傷害是飛盾的100%(最高等級)”;
(3)調整【盾牌彈射-制導】的專精效果,由“飛速速度提升75%(最高等級)”調整為“飛速速度提升100%(最高等級)”;
(4)提升【震顫打擊】造成的傷害,由“對暈眩的敵人造成傷害提升54%(最高等級)”提升為“對暈眩的敵人造成傷害提升66%(最高等級)”。
7、火焰騎士:提升技能傷害,調整專精效果
(1)提升【火焰吐息】造成的傷害并降低技能藍量消耗,由“噴射火焰對前方敵人造成480%火焰?zhèn),消?2能量(最高等級)”調整為“噴射火焰對前方敵人造成600%火焰?zhèn)Γ?0能量(最高等級)”;
(2)縮短【火焰吐息-爆炎】的蓄力時間,由“蓄力1.5秒”縮短為為“蓄力1秒(最高等級,隨等級提升而縮短蓄力時間)”。
8、德魯伊:提升技能傷害,調整專精效果
(1)提升【碾壓】各等級下的傷害,由“自身每有200生命值,使自身和召喚物造成的傷害提升3%(最高等級)”提升為“自身每有200生命值,使自身和召喚物造成的傷害提升3.9%(最高等級)”;
(2)提升【熊靈化身-投技】各等級下造成的傷害,由“對6米內敵人造成400%打擊傷害和暈眩(最高等級)”提升為“對6米內敵人造成520%打擊傷害和暈眩(最高等級)”;
(3)提升【熊靈化身-千鈞】各等級下造成的傷害,由“熊靈形態(tài)普通攻擊會對敵人造成自身生命值210%的百分比傷害(最高等級)”提升為“熊靈形態(tài)普通攻擊會對敵人造成自身生命值300%的百分比傷害(最高等級)”。
9、元素法師:提升技能傷害,降低能量消耗,調整專精效果
(1)提升【元素棱鏡】各等級下造成的傷害并降低技能藍量消耗,由“每0.3秒造成180%對應元素傷害,消耗30能量(最高等級)”調整為“每0.3秒造成270%對應元素傷害,消耗24能量(最高等級)”;
(2)提升【元素激光】各等級下造成的傷害并降低技能藍量消耗,由“對直線范圍內敵人交替造成270%元素傷害,消耗4能量(最高等級)”調整為“對直線范圍內敵人交替造成360%元素傷害,消耗3能量(最高等級)”;
(3)提升【元素隕石】各等級下造成的傷害,由“使用法器呼喚3個隨機元素隕石,依次對目標4.5米內地人造成900%對應元素傷害(最高等級)”提升為“使用法器呼喚3個隨機元素隕石,依次對目標4.5米內地人造成1020%對應元素傷害(最高等級)”;
(4)降低【元素隕石-晉升】專精效果的額外消耗,由“將一定范圍內火苗轉化為隨機元素隕石,每個隕石需要額外消耗5能量值,否則傷害降低”調整為“將一定范圍內火苗轉化為隨機元素隕石,每個隕石需要額外消耗4能量值,否則傷害降低”。
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