元?dú)怛T士前傳小米版v1.5.0官方最新版

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元?dú)怛T士前傳小米版v1.5.0官方最新版

元?dú)怛T士前傳小米版
  • 應(yīng)用平臺(tái):Android
  • 應(yīng)用大小:259.8M
  • 更新時(shí)間:2025-03-25 17:10
  • 應(yīng)用版本:v1.5.0官方最新版
  • 應(yīng)用語(yǔ)言:中文
  • 應(yīng)用等級(jí):3級(jí)
  • 應(yīng)用性質(zhì):國(guó)產(chǎn)軟件
  • 應(yīng)用授權(quán):免費(fèi)軟件
  • 官方網(wǎng)址:https://www.chillyroom.com/zh
  • 相關(guān)廠商:

    深圳市壹娛科技有限公司
  • 備案號(hào):

    粵ICP備17032947號(hào)-3A

元?dú)怛T士前傳小米版介紹

元?dú)怛T士前傳小米版是一款快節(jié)奏、刺激有趣的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,適用于小米系列智能手機(jī)。玩家將扮演元?dú)怛T士展開(kāi)冒險(xiǎn)之旅,穿越多個(gè)關(guān)卡,戰(zhàn)勝?gòu)?qiáng)大的敵人,解救被困的公主,拯救整個(gè)王國(guó),免費(fèi)下載安裝吧!

游戲優(yōu)勢(shì)

1.前傳故事:揭示了元?dú)怛T士系列背后的過(guò)去,讓玩家更深入了解主角的成長(zhǎng)和世界觀。

2.多樣化關(guān)卡:游戲中設(shè)有多個(gè)獨(dú)特的關(guān)卡,玩家可以在各種不同的環(huán)境中體驗(yàn)戰(zhàn)斗的刺激。

3.高品質(zhì)畫(huà)面:精致的游戲畫(huà)面,細(xì)膩的特效和生動(dòng)的動(dòng)畫(huà),營(yíng)造出一個(gè)豐富多彩的游戲世界。

游戲亮點(diǎn)

1.迷人的配樂(lè):游戲中配有恰到好處的背景音樂(lè),讓玩家沉浸在游戲氛圍中。

2.多樣化技能:玩家可以通過(guò)不斷升級(jí)角色解鎖多種技能,讓?xiě)?zhàn)斗更加精彩刺激。

3.眾多敵人:各種各樣的敵人將挑戰(zhàn)玩家的反應(yīng)速度和戰(zhàn)斗技巧,給游戲增添了一定的難度。

游戲特色

1.多元化操作方式:游戲支持觸屏和虛擬搖桿兩種操作方式,滿足不同玩家的需求。

2.裝備系統(tǒng):游戲中設(shè)有多種不同的裝備,玩家可以定制自己的角色,提升戰(zhàn)斗能力。

3.獎(jiǎng)勵(lì)系統(tǒng):完成任務(wù)和挑戰(zhàn)將獲得豐厚的獎(jiǎng)勵(lì),玩家可以解鎖新的關(guān)卡和更強(qiáng)大的武器。

游戲測(cè)評(píng)

1.成就系統(tǒng):游戲中設(shè)有多個(gè)成就目標(biāo),玩家可以挑戰(zhàn)自我,完成各項(xiàng)任務(wù)獲得成就稱(chēng)號(hào)。

2.免費(fèi)更新:游戲開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)會(huì)定期更新內(nèi)容和修復(fù)bug,確保玩家可以持續(xù)享受游戲的樂(lè)趣。

3.多人對(duì)戰(zhàn)模式:游戲中設(shè)有多人對(duì)戰(zhàn)模式,玩家可以與好友一起組隊(duì)?wèi)?zhàn)斗,共同體驗(yàn)樂(lè)趣。

更新公告

元?dú)怛T士前傳》賽季末狂歡即將開(kāi)啟!新增扭蛋皮膚&器靈

小騎士們好,大家期盼已久的賽季末狂歡即將開(kāi)啟啦,一起到來(lái)的是全新的扭蛋機(jī)皮膚以及器靈,快來(lái)看看吧!

【活動(dòng)時(shí)間】

2025年3月20日上午11:00至2025年4月18日凌晨4:00

【新增內(nèi)容:賽季末狂歡】

2025年3月20日更新完成后,游戲內(nèi)將開(kāi)啟“賽季末狂歡”,游戲內(nèi)主線地圖&黑煞關(guān)卡&試煉之地的材料基礎(chǔ)掉落都會(huì)增加!

此外,小騎士在主線地圖&黑煞關(guān)卡&試煉之地掉落的傳奇&炸天裝備將保底擁有橙色品質(zhì)詞條,更高難度下的關(guān)卡將會(huì)保底有2條橙色品質(zhì)詞條哦!

【新增扭蛋機(jī)皮膚&器靈】

本次更新后,游戲內(nèi)將新增“貓狗大作戰(zhàn)”系列扭蛋機(jī)皮膚、新增器靈:猙獸之靈!

【新增活動(dòng)基金】

本次更新后,游戲內(nèi)將新增“貓狗大作戰(zhàn)”活動(dòng)基金,簽到可免費(fèi)獲得猙獸之靈、高級(jí)可塑券、星輝石、祈愿石板等豐富獎(jiǎng)勵(lì)!

【職業(yè)平衡性調(diào)整】

一、基礎(chǔ)職業(yè)

1、射手:提升技能傷害,調(diào)整專(zhuān)精效果

(1)提升【射手領(lǐng)域】的額外穿刺傷害,由“攻擊時(shí)對(duì)完全標(biāo)記敵人發(fā)射彈幕造成75%額外穿刺傷害(最高等級(jí))”提升為“攻擊時(shí)對(duì)完全標(biāo)記敵人發(fā)射彈幕造成150%額外穿刺傷害(最高等級(jí))”;

(2)提升【精準(zhǔn)彈幕】各等級(jí)下造成的傷害,由“對(duì)其1米內(nèi)敵人造成240%穿刺傷害(最高等級(jí))”提升為“對(duì)其1米內(nèi)敵人造成300%穿刺傷害(最高等級(jí))”;

(3)減少【精準(zhǔn)彈幕-聚能】裝配所需的槽位,由2格槽位減少至1格槽位;

(4)提升【精準(zhǔn)彈幕-制導(dǎo)】各等級(jí)下造成的傷害,由“傷害提升60%(最高等級(jí))”提升至“傷害提升150%(最高等級(jí))”;

(5)提升【精準(zhǔn)彈幕-爆發(fā)】的觸發(fā)概率,由“暴擊時(shí)有60%概率額外攻擊一次(最高等級(jí))”提升為“暴擊時(shí)有90%概率額外攻擊一次(最高等級(jí))”;

(6)調(diào)整【精準(zhǔn)彈幕-解限】裝配所需的槽位,由1格槽位調(diào)整為2格槽位;提升各等級(jí)下目標(biāo)的數(shù)量上限,由6個(gè)(最高等級(jí))提升為12個(gè)(最高等級(jí))。

2、盜賊:提升技能傷害,調(diào)整專(zhuān)精效果

(1)提升【影子突襲】各等級(jí)下造成的傷害,由“快速?zèng)_刺并雙重釋放下一次普通攻擊,同時(shí)使造成的傷害提升30%(最高等級(jí))”提升為“快速?zèng)_刺并雙重釋放下一次普通攻擊,同時(shí)使造成的傷害提升45%(最高等級(jí))”;

(2)降低【影子突襲-精進(jìn)】各等級(jí)下所提升的技能基礎(chǔ)冷卻時(shí)間,由“對(duì)技能攻擊同樣生效,但重復(fù)釋放技能攻擊時(shí),基礎(chǔ)冷卻時(shí)間提升30%”降低為“對(duì)技能攻擊同樣生效,但重復(fù)釋放技能攻擊時(shí),基礎(chǔ)冷卻時(shí)間提升10%”。

3、通靈師:提升技能傷害減免

提升【靈體過(guò)載】的傷害減免,由“超額召喚的召喚物傷害減免提升30%(最高等級(jí))”提升為“超額召喚的召喚物傷害減免提升42%(最高等級(jí))”。

二、混合職業(yè)

1、游俠:提升技能傷害,調(diào)整專(zhuān)精效果

(1)提升【刀陣】各等級(jí)下造成的斬?fù)魝,?40%斬?fù)魝Γㄗ罡叩燃?jí))調(diào)整為420%斬?fù)魝Γㄗ罡叩燃?jí));減少技能冷卻至2.5秒;減少技能能量消耗至25;

(2)減少【刀陣-節(jié)制】各等級(jí)下觸發(fā)所需的時(shí)間,由“使用刀陣4秒后,下次刀陣技能不消耗能量值(最高等級(jí))”減少為“使用刀陣2秒后,下次刀陣技能不消耗能量值(最高等級(jí))”;

(3)提升【刀陣-離星】速度加成,由“刀刃發(fā)出時(shí)圍繞原點(diǎn)旋轉(zhuǎn),速度提升80%(最高等級(jí))”提升為“刀刃發(fā)出時(shí)圍繞原點(diǎn)旋轉(zhuǎn),速度提升120%(最高等級(jí))”;

(4)減輕【刀陣-分裂】的負(fù)面影響,由“刀刃數(shù)量增加3個(gè),傷害降低25%(最高等級(jí))”調(diào)整為“刀刃數(shù)量增加3個(gè),傷害降低5%(最高等級(jí))”;

(5)調(diào)整【刀陣-裂傷】專(zhuān)精效果,由“刀刃體積提升60%(最高等級(jí))”提升為“刀刃體積提升90%(最高等級(jí))”;

(6)提升【刀陣-自轉(zhuǎn)】各等級(jí)下造成的傷害,由“刀刃返回前停留2秒,期間每0.5秒對(duì)范圍內(nèi)敵人造成100%斬?fù)魝Γㄗ罡叩燃?jí))”提升為“刀刃返回前停留1秒,期間每0.25秒對(duì)范圍內(nèi)敵人造成200%斬?fù)魝Γㄗ罡叩燃?jí))”;

(7)提升【刀陣-制導(dǎo)】各等級(jí)下造成的傷害,由“刀刃返回時(shí)改向敵人飛行,且造成傷害提升45%(最高等級(jí))”提升為“刀刃返回時(shí)改向敵人飛行,且造成傷害提升120%(最高等級(jí))”;

(8)提升【分裂箭】各等級(jí)下造成的傷害,由“發(fā)射箭矢對(duì)敵人造成120%穿刺傷害,造成傷害時(shí)額外分裂成3個(gè)碎片造成60%物理額外傷害(最高等級(jí))”提升為“發(fā)射箭矢對(duì)敵人造成240%穿刺傷害,造成傷害時(shí)額外分裂成3個(gè)碎片造成180%物理額外傷害(最高等級(jí))”;

(9)提升【分裂箭-精準(zhǔn)】各等級(jí)下造成的傷害,由“碎片對(duì)完全標(biāo)記的敵人造成的傷害提升81%(最高等級(jí))”提升為“碎片對(duì)完全標(biāo)記的敵人造成的傷害提升180%(最高等級(jí))”;

(10)減少【分裂箭-精選】各等級(jí)下的不觸發(fā)概率,由“每個(gè)碎片有30%概率不發(fā)射(最高等級(jí))”減少為“每個(gè)碎片有10%概率不發(fā)射(最高等級(jí))”;

(11)提升【驟雨之勢(shì)】各等級(jí)下的額外物理傷害,由60%額外物理傷害(最高等級(jí))提升至120%額外物理傷害(最高等級(jí));

(12)提升【暗算】各等級(jí)下造成大出血的范圍傷害,由60%(最高等級(jí))提升至90%(最高等級(jí));5米內(nèi)無(wú)敵人時(shí),造成的傷害由60%(最高等級(jí))提升至90%(最高等級(jí));

(13)提升【專(zhuān)注本能】各等級(jí)下額外恢復(fù)的能量值,由“每1秒額外恢復(fù)8能量值(最高等級(jí))”提升為“每1秒額外恢復(fù)14能量值(最高等級(jí))”;

(14)提升【箭雨·獅】各等級(jí)下造成的傷害,由“每0.5秒對(duì)6米內(nèi)造成240%穿刺傷害(最高等級(jí))”調(diào)整為“每0.5秒對(duì)6米內(nèi)造成360%穿刺傷害(最高等級(jí))”。

2、黑暗游俠:提升技能傷害,調(diào)整專(zhuān)精效果

(1)提升【暗夜追蹤】各等級(jí)下造成的傷害,由“使用射手武器發(fā)射一支追蹤箭矢造成90%黑暗傷害(最高等級(jí))”提升為“使用射手武器發(fā)射一支追蹤箭矢造成200%黑暗傷害(最高等級(jí))”;此外我們還調(diào)整了箭矢的追蹤速度;

(2)提升【暗夜追蹤-逃逸】的觸發(fā)概率,由“有50%概率清除自身全部黑暗異常(最高等級(jí))”提升為“有75%概率清除自身全部黑暗異常(最高等級(jí))”;

(3)調(diào)整【暗夜追蹤-加速】的專(zhuān)精效果,由“箭矢速度和追蹤能力提升60%(最高等級(jí))”調(diào)整為“箭矢速度和追蹤能力提升30%(最高等級(jí))”;

(4)調(diào)整【暗夜追蹤-破片】的專(zhuān)精效果,由“結(jié)束時(shí)分裂成6個(gè)追蹤碎片攻擊敵人造成60%額外黑暗傷害(最高等級(jí))”調(diào)整為“結(jié)束時(shí)分裂成3個(gè)追蹤碎片攻擊敵人造成240%額外黑暗傷害(最高等級(jí))”;

(5)提升【暗夜追蹤-制導(dǎo)】各等級(jí)下造成的傷害,由“消耗一層信標(biāo)使傷害提升45%(最高等級(jí))”調(diào)整為“消耗一層信標(biāo)使傷害提升90%(最高等級(jí))”;

(6)提升【暗夜追蹤-速攻】的觸發(fā)概率,由“命中時(shí)有12%概率獲得連擊效果(最高等級(jí))”提升為“命中時(shí)有27%概率獲得連擊效果(最高等級(jí))”;

(7)調(diào)整【暗夜追蹤-永續(xù)】的專(zhuān)精效果,由“可消耗目標(biāo)的完全標(biāo)記,使箭矢的持續(xù)時(shí)間增加0.9秒(最高等級(jí))”調(diào)整為“可消耗目標(biāo)的完全標(biāo)記,使箭矢的持續(xù)時(shí)間增加0.4秒(最高等級(jí))”;

(8)提升【暗能炮擊】各等級(jí)下造成的傷害,由“對(duì)范圍內(nèi)敵人造成150%黑暗傷害(最高等級(jí))”提升為“對(duì)范圍內(nèi)敵人造成220%黑暗傷害(最高等級(jí))”;

(9)調(diào)整【暗能炮擊-決斷】的專(zhuān)精效果,由“使用技能時(shí),直接對(duì)犧牲引發(fā)一次爆炸,且傷害提升45%(最高等級(jí))”調(diào)整為“使用技能時(shí),直接對(duì)犧牲引發(fā)一次爆炸,且傷害提升60%(最高等級(jí))”;

(10)調(diào)整【暗能炮擊-壓縮】的專(zhuān)精效果,由“爆炸可以消耗目標(biāo)一層黑暗異常,使傷害提升75%(最高等級(jí))”調(diào)整為“爆炸可以消耗目標(biāo)一層黑暗異常,使傷害提升165%(最高等級(jí))”;裝備所需槽位由2格調(diào)整為3格;

(11)提升【暗能炮擊-狂轟】的觸發(fā)概率,由“投射物每次命中都可以引發(fā)爆炸,每次爆炸有30%概率不消耗剩余次數(shù)”提升為“投射物每次命中都可以引發(fā)爆炸,每次爆炸有42%概率不消耗剩余次數(shù)”;

(12)調(diào)整【暗能炮擊-自控】的專(zhuān)精效果,由“開(kāi)啟后每4秒自動(dòng)刷新爆炸次數(shù)(最高等級(jí))”調(diào)整為“開(kāi)啟后每2秒自動(dòng)刷新爆炸次數(shù)(最高等級(jí))”;裝備所需槽位由3格調(diào)整為2格;

(13)調(diào)整【暗能炮擊-精準(zhǔn)】的專(zhuān)精效果,由“爆炸有30%概率替換為精準(zhǔn)彈幕的一個(gè)彈幕攻擊,且傷害提升30%(最高等級(jí))”調(diào)整為“爆炸有60%概率替換為精準(zhǔn)彈幕的一個(gè)彈幕攻擊,且傷害提升100%(最高等級(jí))”。

3、風(fēng)暴刺客:調(diào)整技能傷害,調(diào)整專(zhuān)精效果

(1)提升【寒冰回旋鏢】各等級(jí)下造成的傷害,由“發(fā)射1個(gè)回旋鏢穿透敵人造成180%冰冷傷害,到達(dá)最遠(yuǎn)距離時(shí)發(fā)射6個(gè)碎片每個(gè)造成75%冰冷額外傷害,之后自動(dòng)返回并造成180%冰冷傷害,冷卻2秒”調(diào)整為“發(fā)射1個(gè)回旋鏢穿透敵人造成450%冰冷傷害,到達(dá)最遠(yuǎn)距離時(shí)發(fā)射6個(gè)碎片每個(gè)造成450%冰冷額外傷害,之后自動(dòng)返回并造成450%冰冷傷害,冷卻4秒”;

(2)提升【寒冰回旋鏢-裂傷】各等級(jí)下觸發(fā)的概率,由30%(最高等級(jí))提升至50%(最高等級(jí));

(3)調(diào)整【寒冰回旋鏢-碎屑】的觸發(fā)頻率,由“回旋鏢返回前每0.1秒有概率發(fā)射額外碎片”調(diào)整為“回旋鏢返回前每0.25秒有概率發(fā)射額外碎片”;

(4)調(diào)整【寒冰回旋鏢-自轉(zhuǎn)】的專(zhuān)精效果,由“回旋鏢到達(dá)最遠(yuǎn)距離后停留3秒,期間每0.3秒對(duì)2米內(nèi)敵人造成150%冰冷傷害(最高等級(jí))”調(diào)整為“回旋鏢到達(dá)最遠(yuǎn)距離后停留1秒,期間每0.25秒對(duì)2米內(nèi)敵人造成720%冰冷傷害(最高等級(jí))”;

(5)提升【寒冰回旋鏢-晉升】的觸發(fā)概率,由“發(fā)射碎片時(shí),有30%概率發(fā)射冰錐代替(最高等級(jí))”提升為“發(fā)射碎片時(shí),有81%概率發(fā)射冰錐代替(最高等級(jí))”;

(6)提升【雷鳴斬】各等級(jí)下造成的傷害,由“進(jìn)行3次閃電斬?fù),?duì)4.5米內(nèi)敵人造成240%電擊傷害,冷卻2秒(最高等級(jí))”調(diào)整為“進(jìn)行2次閃電斬?fù),?duì)4.5米內(nèi)敵人造成600%電擊傷害,冷卻4秒(最高等級(jí))”;

(7)調(diào)整【雷鳴斬-積蓄】的專(zhuān)精效果,由“蓄力2秒后額外造成6次閃電斬?fù)簦ㄗ罡叩燃?jí))”調(diào)整為“蓄力1秒后額外造成4次閃電斬?fù)簦ㄗ罡叩燃?jí))”;

(8)提升【雷鳴斬-高壓】各等級(jí)下造成的傷害,由“攻擊電擊異常敵人時(shí),傷害提升75%(最高等級(jí))”提升為“攻擊電擊異常敵人時(shí),傷害提升102%(最高等級(jí))”;

(9)調(diào)整【雷鳴斬-導(dǎo)電】的專(zhuān)精效果,由“釋放技能同時(shí)在每個(gè)寒冰回旋鏢的位置引發(fā)6次閃電斬?fù),但范圍降?0%(最高等級(jí))”調(diào)整為“釋放技能同時(shí)在每個(gè)寒冰回旋鏢的位置引發(fā)3次閃電斬?fù),但范圍降?%(最高等級(jí))”;

(10)提升【雷鳴斬-雷鳴】的觸發(fā)概率,由“有45%概率觸發(fā)引雷術(shù)的閃電鏈攻擊(最高等級(jí))”提升為“有66%概率觸發(fā)引雷術(shù)的閃電鏈攻擊(最高等級(jí))”;

(11)提升【引雷針】各等級(jí)下造成的電擊額外傷害,由240%(最高等級(jí))提升至360%(最高等級(jí));

(12)提升【電能附體】各等級(jí)下造成的傷害并降低能量消耗,由“對(duì)2米內(nèi)敵人造成210%電擊傷害,對(duì)6米環(huán)形內(nèi)敵人造成70%電擊傷害并聚集,消耗30(最高等級(jí))”調(diào)整為“對(duì)2米內(nèi)敵人造成300%電擊傷害,對(duì)6米環(huán)形內(nèi)敵人造成240%電擊傷害并聚集,消耗20(最高等級(jí))”。

4、喚靈守衛(wèi):提升繼承屬性加成,調(diào)整專(zhuān)精效果

(1)提升【武靈召喚】的攻擊力繼承,由繼承120%攻擊力(最高等級(jí))調(diào)整為繼承150%攻擊力(最高等級(jí));武靈蓄力攻擊的冷卻時(shí)間由6秒減少至4秒;

(2)提升【武靈召喚-回流】各等級(jí)下恢復(fù)的能量值 ,由“使用技能后恢復(fù)36.1(最高等級(jí))”提升為“使用技能后恢復(fù)50(最高等級(jí))”;

(3)減少【武靈召喚-無(wú)畏】各等級(jí)下無(wú)敵冷卻時(shí)間,由9.3秒(最高等級(jí))調(diào)整為6秒(最高等級(jí));

(4)提高【武靈召喚-裂傷】各等級(jí)下的觸發(fā)概率,由11.6%(最高等級(jí))調(diào)整為16%(最高等級(jí));

(5)提升【武靈召喚-戒靈】各等級(jí)下繼承的屬性加成,由37.8(最高等級(jí))調(diào)整為60%(最高等級(jí));

(6)提升【武靈召喚-飾靈】各等級(jí)下繼承的屬性加成,由37.8(最高等級(jí))調(diào)整為60%(最高等級(jí));

(7)調(diào)整【武靈召喚-不滅】的專(zhuān)精效果,由“技能冷卻時(shí)間提升38.9%(最高等級(jí))”調(diào)整為“技能冷卻時(shí)間提升25%(最高等級(jí))”;

(8)調(diào)整【武靈召喚-強(qiáng)盾】的專(zhuān)精效果,由“持盾牌召喚武靈時(shí),造成的傷害會(huì)轉(zhuǎn)為打擊傷害且傷害提升56.7%(最高等級(jí))”調(diào)整為“持盾牌召喚武靈時(shí),造成的傷害會(huì)轉(zhuǎn)為打擊傷害且傷害提升102%(最高等級(jí))”;

(9)調(diào)整【武靈召喚-晉升】的專(zhuān)精效果,由“武靈使用的蓄力攻擊總是最高級(jí)別,但冷卻時(shí)間提升38.9%(最高等級(jí))”調(diào)整為“武靈使用的蓄力攻擊總是最高級(jí)別,但冷卻時(shí)間提升25%(最高等級(jí))”;

(10)提升【懸浮盾牌】的技能傷害,由“發(fā)射3個(gè)環(huán)繞自身旋轉(zhuǎn)的盾牌,穿透敵人造成150%打擊傷害,能量消耗30,冷卻6秒”調(diào)整為“發(fā)射3個(gè)環(huán)繞自身旋轉(zhuǎn)的盾牌,穿透敵人造成180%打擊傷害,能量消耗12,冷卻4秒”;

(11)調(diào)整【懸浮盾牌-舍身】的專(zhuān)精效果,由“盾牌持續(xù)結(jié)束后會(huì)飛向敵人再次造成傷害,且傷害提升120%(最高等級(jí))”調(diào)整為“盾牌持續(xù)結(jié)束后會(huì)飛向敵人再次造成傷害,且傷害提升150%(最高等級(jí))”;

(12)調(diào)整【懸浮盾牌-眾志】的專(zhuān)精效果,由“場(chǎng)上每有1個(gè)召喚物,會(huì)使盾牌的所有傷害提升45%(最高等級(jí))”調(diào)整為“場(chǎng)上每有1個(gè)召喚物,會(huì)使盾牌的所有傷害提升51%(最高等級(jí))”;

(13)提升【托付】每層決心提升的傷害,由12%(最高等級(jí))提升為21%(最高等級(jí));

(14)提升【靈魂鏈接】各等級(jí)下造成的傷害,由“所有被鏈接者還會(huì)額外收到這次傷害的30%傷害,冷卻2秒(最高等級(jí))”提升為“所有被鏈接者還會(huì)額外收到這次傷害的48%傷害,冷卻6秒(最高等級(jí))”。

5、混沌法師:調(diào)整專(zhuān)精效果

(1)提升【墑流-逃逸】的觸發(fā)概率,由30%(最高等級(jí))調(diào)整36%(最高等級(jí));

(2)提升【奇點(diǎn)-坍縮】的觸發(fā)概率,由30%(最高等級(jí))調(diào)整40%(最高等級(jí));

(3)調(diào)整【奇點(diǎn)-爆發(fā)】的專(zhuān)精效果,由“持續(xù)時(shí)間總降75%,傷害提升210%(最高等級(jí))”調(diào)整為“持續(xù)時(shí)間總降75%,傷害提升450%(最高等級(jí))”。

6、領(lǐng)主:調(diào)整專(zhuān)精效果

(1)調(diào)整【盾牌彈射】的技能傷害,由“每有一層決心會(huì)使傷害提升10%”調(diào)整為“每有一層決心會(huì)使傷害提升20%”;冷卻時(shí)間調(diào)整為1.5秒;能量消耗調(diào)整為10;

(2)調(diào)整【盾牌彈射-震蕩】的專(zhuān)精效果,由“決心充盈時(shí)發(fā)射飛盾,還會(huì)對(duì)目標(biāo)范圍內(nèi)敵人再次造成傷害,傷害是飛盾的75%(最高等級(jí))”調(diào)整為“決心充盈時(shí)發(fā)射飛盾,還會(huì)對(duì)目標(biāo)范圍內(nèi)敵人再次造成傷害,傷害是飛盾的100%(最高等級(jí))”;

(3)調(diào)整【盾牌彈射-制導(dǎo)】的專(zhuān)精效果,由“飛速速度提升75%(最高等級(jí))”調(diào)整為“飛速速度提升100%(最高等級(jí))”;

(4)提升【震顫打擊】造成的傷害,由“對(duì)暈眩的敵人造成傷害提升54%(最高等級(jí))”提升為“對(duì)暈眩的敵人造成傷害提升66%(最高等級(jí))”。

7、火焰騎士:提升技能傷害,調(diào)整專(zhuān)精效果

(1)提升【火焰吐息】造成的傷害并降低技能藍(lán)量消耗,由“噴射火焰對(duì)前方敵人造成480%火焰?zhèn)Γ?2能量(最高等級(jí))”調(diào)整為“噴射火焰對(duì)前方敵人造成600%火焰?zhèn),消?0能量(最高等級(jí))”;

(2)縮短【火焰吐息-爆炎】的蓄力時(shí)間,由“蓄力1.5秒”縮短為為“蓄力1秒(最高等級(jí),隨等級(jí)提升而縮短蓄力時(shí)間)”。

8、德魯伊:提升技能傷害,調(diào)整專(zhuān)精效果

(1)提升【碾壓】各等級(jí)下的傷害,由“自身每有200生命值,使自身和召喚物造成的傷害提升3%(最高等級(jí))”提升為“自身每有200生命值,使自身和召喚物造成的傷害提升3.9%(最高等級(jí))”;

(2)提升【熊靈化身-投技】各等級(jí)下造成的傷害,由“對(duì)6米內(nèi)敵人造成400%打擊傷害和暈眩(最高等級(jí))”提升為“對(duì)6米內(nèi)敵人造成520%打擊傷害和暈眩(最高等級(jí))”;

(3)提升【熊靈化身-千鈞】各等級(jí)下造成的傷害,由“熊靈形態(tài)普通攻擊會(huì)對(duì)敵人造成自身生命值210%的百分比傷害(最高等級(jí))”提升為“熊靈形態(tài)普通攻擊會(huì)對(duì)敵人造成自身生命值300%的百分比傷害(最高等級(jí))”。

9、元素法師:提升技能傷害,降低能量消耗,調(diào)整專(zhuān)精效果

(1)提升【元素棱鏡】各等級(jí)下造成的傷害并降低技能藍(lán)量消耗,由“每0.3秒造成180%對(duì)應(yīng)元素傷害,消耗30能量(最高等級(jí))”調(diào)整為“每0.3秒造成270%對(duì)應(yīng)元素傷害,消耗24能量(最高等級(jí))”;

(2)提升【元素激光】各等級(jí)下造成的傷害并降低技能藍(lán)量消耗,由“對(duì)直線范圍內(nèi)敵人交替造成270%元素傷害,消耗4能量(最高等級(jí))”調(diào)整為“對(duì)直線范圍內(nèi)敵人交替造成360%元素傷害,消耗3能量(最高等級(jí))”;

(3)提升【元素隕石】各等級(jí)下造成的傷害,由“使用法器呼喚3個(gè)隨機(jī)元素隕石,依次對(duì)目標(biāo)4.5米內(nèi)地人造成900%對(duì)應(yīng)元素傷害(最高等級(jí))”提升為“使用法器呼喚3個(gè)隨機(jī)元素隕石,依次對(duì)目標(biāo)4.5米內(nèi)地人造成1020%對(duì)應(yīng)元素傷害(最高等級(jí))”;

(4)降低【元素隕石-晉升】專(zhuān)精效果的額外消耗,由“將一定范圍內(nèi)火苗轉(zhuǎn)化為隨機(jī)元素隕石,每個(gè)隕石需要額外消耗5能量值,否則傷害降低”調(diào)整為“將一定范圍內(nèi)火苗轉(zhuǎn)化為隨機(jī)元素隕石,每個(gè)隕石需要額外消耗4能量值,否則傷害降低”。

應(yīng)用信息
  • 包名:com.humo.yqqsqz.mi
  • 名稱(chēng):元?dú)怛T士前傳
  • 版本:1.5.0
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