相關(guān)廠商:
深圳市騰訊計算機系統(tǒng)有限公司備案號:
粵B2-20090059-1919A手機掃描下載
王者榮耀2025新春版最新版新增海量游戲關(guān)卡、劇情模式玩法、新春英雄限定皮膚等功能,原汁原味,公平競技、絕無外掛,帶你體驗不一樣的MOBA游戲樂趣,感興趣的玩家可以搶先下載體驗!
《王者榮耀》是騰訊第一5V5團隊公平競技手游,國民MOBA手游大作!
5V5王者峽谷、公平對戰(zhàn),還原MOBA經(jīng)典體驗;
契約之戰(zhàn)、五軍對決、邊境突圍等,帶來花式作戰(zhàn)樂趣!
10秒實時跨區(qū)匹配,與好友開黑上分,向最強王者進擊!
多款英雄任憑選擇,一血、五殺、超神,實力碾壓,收割全場!
敵軍即將到達(dá)戰(zhàn)場,王者召喚師快來集結(jié)好友,準(zhǔn)備團戰(zhàn),就在《王者榮耀》!
1、5V5越塔強殺!開團
5V5經(jīng)典地圖,三路推塔,呈現(xiàn)最原汁原味的對戰(zhàn)體驗。英雄策略搭配,組建最強陣容,默契配合極限666!
2、隨時開團!10分鐘爽一把!
適合手機的MOBA游戲,10分鐘享受極致競技體驗。迂回作戰(zhàn),手腦配合,一戰(zhàn)到底!人多,速來!
3、團隊公平競技!好玩不坑拼實力!
憑實力carry全場,與團隊共赴榮耀。不做英雄養(yǎng)成,不設(shè)體力,還你最初的游戲樂趣!
4、指尖五殺!風(fēng)騷走位秀操作!
微操改變戰(zhàn)局!手速流?意識流?看我風(fēng)騷走位,力壓群雄,打出鉆石操作!收割,連殺超神!
3月27日正式服S39賽季“妙手空空”版本更新公告
親愛的召喚師:
我們計劃在2025年3月27日0:00-5:00對正式服及搶先服進行更新維護。
【更新時間】
我們將于2025年3月27日0:00-5:00進行更新維護(實際更新時間可能隨實際發(fā)布情況提前或延后),更新維護期間匹配與無限亂斗模式保持開放。完成更新后即可開啟S39新賽季。
【更新方式】
正式服:不停機更新
2025年3月26日1:00-10:00,對正式服部分社交系統(tǒng)進行維護升級,維護升級期間戰(zhàn)隊、小隊、電競戰(zhàn)隊等系統(tǒng)暫時關(guān)閉體驗;
2025年3月26日23:00后,禁止S38“穿透信念”賽季排位賽和巔峰賽,匹配與無限亂斗正常開放;同時回憶禮冊也將無法進入,請您提前刷新獎池并領(lǐng)取相關(guān)獎勵,禮冊入口關(guān)閉后將無法刷新獎池,僅會對未領(lǐng)取的免費皮膚獎池獎勵進行補發(fā);
2025年3月26日23:30,S38“穿透信念”賽季進行賽季相關(guān)榜單結(jié)算(國服最強、英雄榜等非賽季榜單不結(jié)算);
2025年3月27日0:00-5:00,賽季不停機更新,更新完成后即開啟S39“妙手空空”新賽季;
搶先服:停機更新
2025年3月27日0:00-5:00,對搶先服進行停機更新(3月27日23:30關(guān)閉搶先服PVP);
【版本更新小TIPS】
新賽季資源預(yù)下載已開啟,您可前往“設(shè)置-下載管理-更新下載管理”開啟預(yù)下載,首次開啟可獲得獎勵。開啟預(yù)下載后,系統(tǒng)將在WiFi環(huán)境下自動下載新賽季資源,您也可在【更新下載管理】中管理下載方式。預(yù)下載資源后,游戲占用儲存空間會臨時變大,新賽季更新后,存儲占用會恢復(fù)正常;
【更新內(nèi)容】
S39賽季-妙手空空
新賽季-S39妙手空空:S39新賽季現(xiàn)已開啟,參與賽季排位可獲得賽季專屬皮膚【鐘馗-虛靈犬護】。與新英雄空空兒一起,以精湛的戲法,施展妙手神通,開啟新賽季的旅程。
新英雄-空空兒 上線正式服
見證過他笑容消失術(shù)的「觀眾」,人生大戲無不轟然落幕。
突破空間的力量如此奇詭,
可看似一切唾手可得的背后,誰又知道代價幾何呢?
新英雄【空空兒】上線正式服,且看這出——「拿手好戲」。
英雄名字:空空兒
游戲職業(yè):輔助/戰(zhàn)士
推薦分路:游走
獲取方式:
【活動免費獲取】3月27日更新后逐步開啟~4月16日23:59,參與空空兒英雄活動妙手空空,可免費獲取空空兒。
【商城購買】首周價格(3月29日0:00-4月4日23:59):13888金幣/388點券;次周價格(4月5日0:00-4月11日23:59):13888金幣/488點券。
【碎片兌換】3月29日0:00-4月11日23:59,通過58英雄碎片在碎片商店兌換。
小黃鴨B.Duck聯(lián)動上線
王者榮耀xB.Duck小黃鴨聯(lián)動即將上線,超多精彩內(nèi)容即將陸續(xù)解鎖!
更多聯(lián)動詳情見后續(xù)小黃鴨聯(lián)動系列活動公告。
王者峽谷
防御塔前期保護機制調(diào)整(前4分鐘生效)
前4分鐘防御塔存在一個隱性的固定免傷機制,這使得大家在前期推塔的風(fēng)險較高,收益卻相對較低。我們希望通過調(diào)整,讓這個保護機制變得更加顯性化,并豐富大家對線期的戰(zhàn)略選擇。
取消固定減傷:取消前4分鐘防御塔自身的固定減傷
新增動態(tài)護盾:前4分鐘,防御塔血量每損失最大生命值的25%,會臨時觸發(fā)一個已損生命值100%的護盾
護盾值在持續(xù)時間內(nèi)每秒都會衰減并自動消失
4分鐘后,所有防御塔獲得的護盾效果將被移除
峽谷品質(zhì)優(yōu)化
新增傳送陣激活圖標(biāo)
現(xiàn)在傳送陣激活后可以在小地圖看到對應(yīng)標(biāo)識。
空間之靈圖標(biāo)簡化
調(diào)整后圖標(biāo)更簡潔,與傳送陣共存時也能清晰區(qū)分。
蜥蜴調(diào)整:取消霸體效果
現(xiàn)在蜥蜴可以被強制位移類控制技能拉下石墩,提升蜥蜴的互動性。
英雄調(diào)整
元歌的機關(guān)傀儡制作技藝獲得了質(zhì)變!現(xiàn)在元歌可以在戰(zhàn)斗中收集敵方英雄碎片,制作并操控完美無瑕的英雄傀儡,傀儡不再只能模仿外表,而是能使用全英雄技能。此外,英雄碎片還將為元歌提供欠缺的恢復(fù)能力。
被動:新增效果:元歌攻擊英雄將獲得該英雄的英雄碎片,并回復(fù)生命70~140(+1.2%額外生命)(隨英雄等級成長),擊敗小兵或野怪有概率獲得英雄碎片。
英雄傀儡:元歌的恢復(fù)技能替換為【碎片背包】,當(dāng)敵方英雄的英雄碎片達(dá)到50時,可消耗50碎片選擇該英雄,并通過【秘術(shù)·影】將其召喚出來,英雄傀儡繼承目標(biāo)英雄的屬性和裝備,并且可釋放該英雄的全部技能,持續(xù)10秒后切回普通傀儡。初始狀態(tài)下英雄傀儡造成50%傷害并額外承受100%傷害,元歌每15點額外攻擊提升1%英雄傀儡造成的傷害,每80點額外生命減少2%英雄傀儡承受傷害。
一技能:新增效果:傀儡攻擊英雄將獲得該英雄的英雄碎片。
一技能:新增效果:傀儡獲得特殊技能【秘術(shù)·變】,使用后消耗50英雄碎片變化為該英雄的英雄傀儡,血量繼承當(dāng)前傀儡血量的百分比。
一技能(傀儡):冷卻時間:20(-0.5/Lv) → 20(-1.33/Lv)
一技能:冷卻時間:20(-0.5/Lv) → 20(-1.33/Lv)
一技能:傀儡傷害:300(+60/Lv)(+1.25額外Ad) → 315(+105/Lv)(+1.0額外Ad) (所有傀儡移動帶來的傷害)
傀儡三技能:持續(xù)傷害:100(+30/Lv)(+0.5額外Ad) → 120(+40/Lv)(+0.4額外Ad)
二技能:基礎(chǔ)傷害:360(+120/Lv)(+2.1額外Ad) → 420(+140/Lv)(+1.8額外Ad)
二技能:傷害衰減:70% → 50%
四技能:冷卻時間:28(-4/Lv) → 25(-2.5/Lv)
【3月27日10:00-4月2日23:59前往元歌英雄試煉活動,免費試用元歌英雄及午夜歌劇院皮膚,完成任務(wù)還可領(lǐng)取獎勵!】
蘇烈
被動:技能名稱:不屈鐵壁 → 不屈再起
被動:冷卻時間:120 → 120~96
被動:移除效果:未進入冷卻時蘇烈增加物理和法術(shù)防御
被動:虛弱時間:4.5 → 4
被動:虛弱狀態(tài):降低50物理防御和25法術(shù)防御 → 降低20%~10%物理防御和法術(shù)防御
被動:瀕死回復(fù):70%最大生命 → 3000~6000(+60%額外生命)
被動:烽火臺回復(fù):12%最大生命 → 600~1200(+12%額外生命)
被動:再起傷害:150~570(+1.0Ad) → 400~800(+1.25額外Ad)
被動:再起減速:50% → 30%~60%
被動:強化自身:增加50%攻速和30%移速 → 增加自身20%攻擊頻率、移速、物理攻擊、物理防御和法術(shù)防御
被動:移除效果:隊友獲得持續(xù)衰減移速
一技能:冷卻時間:5(-0.2/Lv), 強化普攻用盡或結(jié)束后進入冷卻 → 7.5(-0.3/Lv), 使用技能后進入冷卻
一技能:持續(xù)時間:每一擊持續(xù)5秒 → 每一擊持續(xù)2.5秒,打出后使下一擊延長1.5秒
一技能:新增效果:強化普攻命中獲得85(+17/Lv)(+1.8%額外生命)回復(fù)
二技能:新增效果:根據(jù)沖刺距離由近到遠(yuǎn)進入33%/66%/100%冷卻
沈夢溪
被動:效果調(diào)整:普攻命中被點燃目標(biāo)造成100~198(+0.16Ap)法術(shù)傷害 → 技能命中被點燃單位造成65~130(+0.13Ap)法術(shù)傷害(普攻引爆傷害減半)
被動:效果調(diào)整:死亡復(fù)活會獲得炸彈3枚 → 3-6枚(隨等級提升)
被動:暴露視野:3秒→ 2秒
一技能:效果調(diào)整:優(yōu)化自燃狀態(tài)下的炸彈飛行距離和爆炸范圍
一技能:充能時長:5 → 4(-0.16/Lv)
一技能:冷卻時間:3 → 3.5(-0.14/Lv)
一技能:基礎(chǔ)傷害:325(+65/Lv)(+0.6Ap) → 225(+45/Lv)(+0.45Ap)
一技能:效果調(diào)整:自燃狀態(tài)下鎖定命中的敵人造成325(+65/Lv)(+0.6Ap)法術(shù)傷害 ,彈落再造成等額傷害→ 在自燃狀態(tài)時一技能每0.75秒向指定方向發(fā)射一枚炸彈造成125(+25/Lv)(+0.25Ap)法術(shù)傷害,炸彈命中目標(biāo)后會向目標(biāo)身后再彈射一枚炸彈,彈射傷害翻倍
一技能:新增效果:釋放狀態(tài)增加固定移速60(+12/Lv)
二技能:主動引爆:向前滾動并向滾動方向投擲一枚大炸彈,對命中的單位造成500(+100/Lv)(+1.0Ap) 范圍傷害以及擊飛效果,同時自身飛到空中,可在空中自由移動并投擲任意炸彈
二技能:效果調(diào)整:自燃狀態(tài)沒有主動引爆:自燃狀態(tài)結(jié)束時以自身為圓心對周圍單位造成500(+100/Lv)(+1.0Ap) 范圍傷害以及擊飛效果,自身飛到空中,可在空中自由移動并投擲任意炸彈,不再返還炸彈
二技能:持續(xù)時長:5 → 4.5
二技能:移速加成:50%(+10%/Lv) →25%(+5%/Lv)
二技能:冷卻時間:12(-0.5/Lv) → 10(-0.4/Lv)
三技能:效果調(diào)整:每50(-5/Lv)秒充能一枚,最多存儲兩枚 → 冷卻時間30(-2.5/Lv)
三技能:基礎(chǔ)傷害:400(+200/Lv)(+0.6Ap) → 500(+250/Lv)(+0.7Ap)
三技能:分裂傷害:200(+100/Lv)(+0.3Ap) → 250(+125/Lv)(+0.35Ap)
三技能:移除灼燒傷害
三技能:新增三技能拖動期間打斷保護
三技能:優(yōu)化三技能分裂的貓咪炸彈掉落的速度
姬小滿
2+2(遇強則離):略微減少銜接其他技能的速度
李白
二技能:新增效果:李白處于技能范圍內(nèi)時,會有10%~20%的概率(隨技能等級成長)閃避劍陣內(nèi)敵人的普攻,敵人處于劍陣外攻擊李白時閃避概率翻倍
鎧
強化普攻:新增效果:范圍內(nèi)無目標(biāo)的情況下,空放可朝身前突進一段距離
魯班七號
被動:掃射非英雄單位傷害: 120~232(+0.5Ad) → 120~240(+0.5Ad)
一技能:冷卻時間: 7(-0.2/Lv) → 7.5(-0.3/Lv)
二技能:冷卻時間: 15(-1.2/Lv) → 12(-0.6/Lv)
二技能:命中傷害:400(+50/Lv)(+0.7Ad) → 350(+70/Lv)(+0.7Ad)
戈婭
被動:強普傷害: 40~110(+1.0Ad) → 55~110(+1.0Ad)
二技能:冷卻時間: 10(-0.2/Lv) → 10(-0.4/Lv)
二技能:基礎(chǔ)傷害:120(+30/Lv)(+0.3Ad) → 135(+27/Lv)(+0.3Ad)
二技能:射擊傷害:60(+15/Lv)(+0.15Ad) → 65(+13/Lv)(+0.15Ad)
后羿
一技能:持續(xù)時間:5 → 4
一技能:冷卻時間:固定10 → 10(-0.4/Lv)
一技能:基礎(chǔ)傷害:90(+28/Lv)(+0.75Ad)→ 110(+22/Lv)(+0.75Ad)
三技能:眩暈時間:0.75~3.5 → 1~3
三技能:新增效果:釋放后提高10%(+5%/Lv)移速,持續(xù)5秒
萊西奧
二技能: 冷卻時間: 12(-0.4/Lv) → 11(-0.4/Lv)
黃忠
二技能:新增效果:破甲與減速效果可疊加2層
二技能:手感優(yōu)化:非炮塔狀態(tài)下施法范圍內(nèi)有敵方目標(biāo)時,施法速度提升
二技能:護盾:320(+64/Lv)(+4.5%額外生命) → 360(+72/Lv)(+5.5%額外生命)
艾琳
被動: 每100法術(shù)攻擊提升30移速 → 每100法術(shù)攻擊提升30~45移速
一技能: 基礎(chǔ)傷害: 380(+76/Lv)(+0.4Ad)(+1.0Ap)→ 420(+84/Lv)(+0.7Ad)(+1.15Ap)
一技能: 觸碰傷害: 135(+27/Lv)(+0.22Ad)(+0.32Ap)→ 140(+28/Lv)(+0.23Ad)(+0.38Ap)
敖隱
二技能:效果調(diào)整:技能對非英雄單位獲得20%回復(fù),普攻對非英雄單位獲得50%回復(fù) → 技能和普攻對非英雄單位獲得50%回復(fù)
李元芳
被動:探聽間隔:固定6秒 → 8~4秒 (隨英雄等級成長)
一技能:提升攻擊距離:固定75 → 50(+10/Lv)
英雄藍(lán)量調(diào)整
我們收到了很多玩家有關(guān)不同英雄藍(lán)耗差異大的反饋,本次更新我們會拉近所有英雄的藍(lán)耗感受。目前大部分技能升級后會增加藍(lán)耗,部分藍(lán)耗成長高的技能升級后就會很費藍(lán),給玩家?guī)砹素?fù)面體驗。本次更新我們將技能藍(lán)耗統(tǒng)一調(diào)整為不隨技能等級成長,同時配合英雄的基礎(chǔ)藍(lán)量調(diào)整,讓大家在各個時期的藍(lán)耗體驗都是比較平滑的。
通用基礎(chǔ)屬性調(diào)整
游戲主職業(yè)為法師的英雄
基礎(chǔ)藍(lán)量統(tǒng)一調(diào)整為:640~1280(隨英雄等級成長)
每秒藍(lán)量回復(fù)統(tǒng)一調(diào)整為:3.2~6.4(隨英雄等級成長)
游戲次職業(yè)為法師的英雄
基礎(chǔ)藍(lán)量統(tǒng)一調(diào)整為:620~1240(隨英雄等級成長)
每秒藍(lán)量回復(fù)統(tǒng)一調(diào)整為:3.1~6.2(隨英雄等級成長)
游戲主職業(yè)為坦克/射手/輔助的英雄
基礎(chǔ)藍(lán)量統(tǒng)一調(diào)整為:600~1200(隨英雄等級成長)
每秒藍(lán)量回復(fù)統(tǒng)一調(diào)整為:3.0~6.0(隨英雄等級成長)
游戲主職業(yè)為戰(zhàn)士的英雄
基礎(chǔ)藍(lán)量統(tǒng)一調(diào)整為:580~1160(隨英雄等級成長)
每秒藍(lán)量回復(fù)統(tǒng)一調(diào)整為:2.9~5.8(隨英雄等級成長)
游戲主職業(yè)為刺客的英雄
基礎(chǔ)藍(lán)量統(tǒng)一調(diào)整為:560~1120(隨英雄等級成長)
每秒藍(lán)量回復(fù)統(tǒng)一調(diào)整為:2.8~5.6(隨英雄等級成長)
英雄技能藍(lán)耗調(diào)整
通用技能藍(lán)耗調(diào)整
所有英雄的技能藍(lán)耗統(tǒng)一改為不隨技能等級成長而增加,改為固定值
坦克
夏侯惇
一技能:藍(lán)耗:45(+5/Lv) → 40
大招:藍(lán)耗:80(+10/Lv) → 60
劉邦
二技能:藍(lán)耗:70(+5/Lv) → 50
大招:藍(lán)耗:140(+15/Lv) → 100
元流之子_坦克
二技能:藍(lán)耗:30(+5/Lv) → 25
項羽
大招:藍(lán)耗:100(+20/Lv) → 90
戰(zhàn)士
趙云
大招:藍(lán)耗:75(+5/Lv) → 65
鐘無艷
一技能:藍(lán)耗:40 → 30
二技能:藍(lán)耗:55 → 40
大招:藍(lán)耗:80 → 70
典韋
二技能:藍(lán)耗:45(+5/Lv) → 40
大招:藍(lán)耗:130(+15/Lv) → 90
達(dá)摩
二技能:藍(lán)耗:60(+5/Lv) → 45
劉備
二技能:藍(lán)耗:80(+10/Lv) → 55
楊戩
一技能:藍(lán)耗:45(+10/Lv) → 30
大招:藍(lán)耗:100(+10/Lv) → 80
哪吒
二技能:藍(lán)耗:25(+5/Lv) → 20
大招:藍(lán)耗:140(+15/Lv) → 90
雅典娜
一技能:藍(lán)耗:45(+5/Lv) → 35
二技能:藍(lán)耗:35 → 30
鎧
一技能:藍(lán)耗:50(+5/Lv) → 40
二技能:藍(lán)耗:40(+5/Lv) → 35
孫策
一技能:藍(lán)耗:50(+5/Lv) → 40
二技能:藍(lán)耗:70(+5/Lv) → 60
大司命
二技能:藍(lán)耗:60(+5/Lv) → 50
云纓
大招:藍(lán)耗:100(+5/Lv) → 90
刺客
元歌
一技能:藍(lán)耗:100 → 70
二技能:藍(lán)耗:60(+5/Lv) → 40
三技能:藍(lán)耗:60(+5/Lv) → 40
李白
一技能:藍(lán)耗: 60(+10/Lv)→ 50
大招:藍(lán)耗:120(+15/Lv) → 100
露娜
一技能:藍(lán)耗:50(+5/Lv) → 40
大招:藍(lán)耗:70(+10/Lv) → 50
韓信
二技能:藍(lán)耗: 50(+5/Lv)→ 40
大招:藍(lán)耗:140(+15/Lv) → 120
蘭陵王
一技能:藍(lán)耗:50(+5/Lv) → 30
大招:藍(lán)耗:100(+10/Lv) → 80
娜可露露
一技能:藍(lán)耗:60(+5/Lv) → 55
二技能:藍(lán)耗:50(+5/Lv) → 45
大招:藍(lán)耗:120 → 80
孫悟空
一技能:藍(lán)耗:70(+5/Lv) → 65
二技能:藍(lán)耗:50(+5/Lv) → 45
百里玄策
一技能:藍(lán)耗:40(+5/Lv) → 30
瀾
一技能:藍(lán)耗:40 → 30
大招:藍(lán)耗:100(+10/Lv) → 80
鏡
二技能:藍(lán)耗:50(+5/Lv) → 40
暃
一技能:藍(lán)耗:55(+5/Lv) → 50
法師
小喬
一技能:藍(lán)耗:40(+5/Lv) → 35
大招:藍(lán)耗:140(+15/Lv) → 120
妲己
一技能:藍(lán)耗:60(+5/Lv) → 40
二技能:藍(lán)耗:80 → 70
嬴政
一技能:藍(lán)耗:70(+5/Lv) → 65
大招:藍(lán)耗:120(+10/Lv) → 100
高漸離
一技能:藍(lán)耗:80(+5/Lv) → 55
扁鵲
二技能:藍(lán)耗:60(+5/Lv) → 40
大招:藍(lán)耗:130(+10/Lv) → 120
周瑜
一技能:藍(lán)耗:60(+5/Lv) → 40
大招:藍(lán)耗:100(+10/Lv) → 70
武則天
一技能:藍(lán)耗:60(+5/Lv) → 55
二技能:藍(lán)耗:90(+5/Lv) → 80
貂蟬
一技能:藍(lán)耗:40(+5/Lv) → 35
二技能:藍(lán)耗:45(-5/Lv) →30
安琪拉
一技能:藍(lán)耗:50(+5/Lv) → 40
王昭君
一技能:藍(lán)耗:50(+5/Lv) → 40
大招:藍(lán)耗:120(+15/Lv) → 100
張良
一技能:藍(lán)耗:80(+5/Lv) → 60
二技能:藍(lán)耗:80(+5/Lv) → 65
楊玉環(huán)
一技能:藍(lán)耗:40 → 30
二技能:藍(lán)耗:70(+5/Lv) → 65
女媧
一技能:藍(lán)耗:60(+5/Lv) → 45
三技能:藍(lán)耗:100(+10/Lv) → 80
干將莫邪
大招:藍(lán)耗:165(+15/Lv) → 120
諸葛亮
一技能:藍(lán)耗:60(+5/Lv) → 55
上官婉兒
一技能:藍(lán)耗:50(+5/Lv) → 30
嫦娥
大招:每顆子彈藍(lán)耗: 54→ 50
海月
一技能:藍(lán)耗:40 → 30
二技能:藍(lán)耗:40 → 30
甄姬
一技能:藍(lán)耗:70(+5/Lv) → 60
二技能:藍(lán)耗:60(+5/Lv) → 50
墨子
二技能:藍(lán)耗:55(+5/Lv) → 50
大招:藍(lán)耗:150(+10/Lv) → 100
姜子牙
一技能:藍(lán)耗:50(+5/Lv) → 40
二技能:藍(lán)耗:60(+5/Lv) → 55
金蟬
二技能:藍(lán)耗:65(+5/Lv) → 55
米萊狄
一技能:藍(lán)耗:60(+5/Lv) → 50
弈星
二技能:藍(lán)耗:65(+5/Lv) → 55
射手
孫尚香
一技能:藍(lán)耗:25(+5/Lv) → 20
大招:藍(lán)耗:100(+10/Lv) → 80
魯班七號
一技能:藍(lán)耗:50(+5/Lv) → 40
大招:藍(lán)耗:100 → 80
后羿
一技能:藍(lán)耗:60(+5/Lv) → 50
二技能:藍(lán)耗:60(+5/Lv) → 40
李元芳
二技能:藍(lán)耗:80(+5/Lv) → 65
大招:藍(lán)耗:130(+10/Lv) → 110
虞姬
一技能:藍(lán)耗:50(+5/Lv) → 40
百里守約
大招:藍(lán)耗:100(+10/Lv) → 90
伽羅
普攻-遠(yuǎn):藍(lán)耗:50(-2*英雄等級) → 35
二技能:藍(lán)耗:75(+5/Lv) → 50
大招:藍(lán)耗:100(+15/Lv) → 80
阿古朵
二技能:藍(lán)耗:50(+5/Lv) → 45
萊西奧
一技能:藍(lán)耗:65(+5/Lv) → 45
黃忠
一技能:藍(lán)耗:50(+5/Lv) → 40
二技能:藍(lán)耗:60(+5/Lv) → 50
戈婭
大招:藍(lán)耗:120(+15/Lv) → 90
蒼
大招:藍(lán)耗:120(+10/Lv) → 100
輔助
莊周
一技能:藍(lán)耗:80(+10/Lv) → 60
二技能:藍(lán)耗:40(+5/Lv) → 35
孫臏
一技能:藍(lán)耗:60(+5/Lv) → 50
二技能:藍(lán)耗:60(+5/Lv) → 55
牛魔
一技能:藍(lán)耗:55(+5/Lv) → 45
大招:藍(lán)耗:150(+30/Lv) → 110
鐘馗
一技能:藍(lán)耗:60(+5/Lv) → 40
太乙真人
一技能:藍(lán)耗:65(+10/Lv) → 60
東皇太一
一技能:藍(lán)耗:60(+5/Lv) → 40
二技能:藍(lán)耗:75(+10/Lv) → 70
大喬
一技能:藍(lán)耗:70(+5/Lv) → 60
三技能:藍(lán)耗:70(+5/Lv) → 60
蘇烈
一技能:藍(lán)耗:60(+5/Lv) → 40
二技能:藍(lán)耗:80(+5/Lv) → 70
桑啟
一技能:藍(lán)耗:60 → 50
蔡文姬
一技能:藍(lán)耗:100(+20/Lv) → 80
二技能:藍(lán)耗:70(+5/Lv) → 60
劉禪
二技能:藍(lán)耗:55(+5/Lv) → 40
鬼谷子
一技能:藍(lán)耗:70(+5/Lv) → 60
配套裝備調(diào)整
因為技能藍(lán)耗整體下調(diào),配合調(diào)整了藍(lán)量相關(guān)裝備的價格。
藍(lán)寶石
售價:230 → 190
法力值:300 → 250
煉金護符
售價:120 → 130
光輝之劍
售價:730 → 750
進化水晶
法力值:300 → 250
破碎圣杯
每5秒法力回復(fù): 20 → 15
巫術(shù)法杖
法力值: 500 → 400
宗師之力
法力值: 500 → 400
時之預(yù)言
法力值: 500 → 350
冰痕之握
法力值: 500 → 400
秘法之靴
每5秒法力回復(fù): 25 → 15
極影
每5秒法力回復(fù): 12 → 10
極影-救贖
每5秒法力回復(fù): 20 → 15
極影-星泉
每5秒法力回復(fù): 20 → 15
極影-奔狼
每5秒法力回復(fù): 20 → 15
極影-形昭
每5秒法力回復(fù): 20 → 15
配套戰(zhàn)場機制調(diào)整
刷新恢復(fù)技能與塔后補血花的法力回復(fù)數(shù)值,使其法力回復(fù)效果適配新版的技能藍(lán)耗。
裝備調(diào)整
為了更好的對抗博弈,對裝備進行小幅度平衡調(diào)整
移動
急速戰(zhàn)靴
售價:710 → 700
效果調(diào)整:每次普通攻擊命中回復(fù)近戰(zhàn)20~40/遠(yuǎn)程30~60生命值
移除命中非英雄單位回復(fù)生命值減半的限制
被動-神速:移速:60 → 50
影忍之足
售價:710 → 700
物理防御:120 → 100
新增屬性:50法術(shù)防御
被動:抵擋10%物理傷害 → 抵擋6%~12%物理傷害
被動-神速:移速:60 → 50
抵抗之靴
售價:710 → 700
法術(shù)防御:120 → 100
新增屬性:50物理防御
被動-神速:移速:60 → 50
冷靜之靴
售價:710 → 700
被動-神速:移速:60 → 50
被動-靜謐:加快15%召喚師技能冷卻 → 加快10%~20%召喚師技能冷卻
秘法之靴
售價:710 → 700
新增屬性:150法力值
被動-神速:移速:60 → 50
被動-法術(shù)精通:100法術(shù)穿透 → 60~120法術(shù)穿透
疾步之靴
售價:710 → 700
被動-神速II:獲得70移速
被動-神行:效果調(diào)整:脫戰(zhàn)(6秒未進入戰(zhàn)斗)后增加50移速 → 5秒未進入戰(zhàn)斗后進入神行狀態(tài),增加35~70移速
攻擊
基礎(chǔ)暴擊規(guī)則調(diào)整
基礎(chǔ)暴擊傷害從200%調(diào)整為185%,暴擊傷害上限從250%調(diào)整為235%
搏擊拳套
售價:320 → 290
沖能拳套
售價:550 → 520
狂暴雙刃
售價:890 → 900
攻速:15% → 18%
影刃
新增屬性:40物理攻擊
被動-暴風(fēng):效果調(diào)整:不再提供40普攻傷害
宗師之力
生命值:500 → 600
無盡戰(zhàn)刃
售價:2140 → 2110
物理攻擊:110 → 120
逐日之弓
新增屬性:50物理攻擊
精準(zhǔn):遠(yuǎn)程100/近戰(zhàn)50 → 遠(yuǎn)程50/近戰(zhàn)25
破曉
重命名:仁者破曉
售價:2760 → 2570
物理攻擊:50 → 90
精準(zhǔn):遠(yuǎn)程100/近戰(zhàn)50 → 遠(yuǎn)程50/近戰(zhàn)25
破魔刀
售價:2090 → 2060
寒霜襲侵
售價:2050 → 2060
物理攻擊:45 → 70
被動-寒霜:效果調(diào)整:普攻和技能對敵方造成1.5秒5%~10%的減速,最多2層
被動-凍傷:效果調(diào)整:普攻和技能對目標(biāo)造成135~270(+0.45額外Ad)的物理傷害,冷卻時間3秒
合成路徑調(diào)整:速擊之槍+雷鳴刃+紅瑪瑙
暗影戰(zhàn)斧
物理攻擊:85 → 80
鑄夢·逐風(fēng)
重命名:逐風(fēng)
新增屬性:700生命值
移除被動-切割
被動-逐風(fēng):效果調(diào)整:每次普攻同一目標(biāo)時,提高7%攻速與3%目標(biāo)傷害,最多疊加5層,持續(xù)3秒
合成路徑調(diào)整:速擊之槍+雷鳴刃+紅瑪瑙
鑄夢·破空
暫時從商店移除,待后續(xù)重做上線
碎星錘
售價:2100 → 2080
破軍
重命名:強者破軍
售價:2680 → 2540
物理攻擊:170 → 150
新增屬性:5%冷卻縮減
日淵
重命名:迅疾·日淵
售價:3300 → 3270
新增屬性:50物理攻擊
精準(zhǔn):遠(yuǎn)程100/近戰(zhàn)50 → 遠(yuǎn)程50/近戰(zhàn)25
天穹
重命名:不動·天穹
售價:3370 → 3250
法術(shù)
進化水晶
售價:750 → 850
生命值:400 → 500
魔道之石
售價:890 → 900
被動-法力波:200 → 70~140(+0.14Ap)
熾熱支配者
重命名:熾熱支配
售價:1950 → 2050
新增屬性:600生命值
新增屬性:5%冷卻縮減
法術(shù)攻擊:200 → 180
法力值:600 → 300
移除15每5秒回藍(lán)
被動-法力護盾:500(+1.5Ap) → 500~1000(+1.0Ap)(+7.5%額外生命)
被動-法力護盾:冷卻時長:90 → 90~75
合成路徑調(diào)整:大棒+急速鎧甲+藍(lán)寶石
凝冰之息
售價:2100 → 2080
法術(shù)攻擊:160 → 180
生命:600 → 500
被動-凝冰:效果調(diào)整:普攻和技能對敵方造成1.5秒5%~10%的減速,最多2層
被動-凍傷:效果調(diào)整:普攻和技能對目標(biāo)造成75~150(+0.15Ap)的法術(shù)傷害,冷卻時間3秒
回響之杖
法術(shù)攻擊:240 → 210
被動-回響:傷害:120(+0.4Ap) → 140~280(+0.28Ap)
圣杯
售價:1900 → 2020
法術(shù)攻擊:180 → 150
被動-法力源泉:新增效果:法力值未滿時,每秒回復(fù)0.5%最大生命值
輝月
售價:1990 → 2060
主動-月之守護:冷卻時長:90 → 75
博學(xué)者之怒
售價:2230 → 2140
法術(shù)攻擊:240 → 210
虛無法杖
生命值:500 → 300
新增屬性:5%冷卻縮減
破繭之衣
生命值:1000 → 900
被動-破繭:獲得4%額外生命值的法術(shù)攻擊(上限100) → 獲得20~40+2%額外生命值的法術(shù)攻擊(上限100)
被動-凈魔:獲得7%額外生命值的法術(shù)穿透(上限175) → 獲得30~60+3%額外生命值的法術(shù)穿透(上限150)
日暮之流
法術(shù)攻擊:140 → 160
生命值:300 → 500
被動-凈魔:對英雄造成傷害可獲得16~30的法術(shù)穿透,可疊加10層 → 對英雄造成傷害可獲得20~40的法術(shù)穿透,可疊加6層
賢者之書
重命名:賢者天書
售價:2810 → 2610
法術(shù)攻擊:400 → 350
被動-刻。盒Ч{(diào)整:每100法術(shù)攻擊提供0.5%增傷比例與0.5%減傷比例(移除上限)
時之預(yù)言
新增屬性:5%冷卻縮減
生命值:1000 → 700
被動-英勇獎賞:新增效果:滿級后每45秒觸發(fā)一次英勇獎賞效果:3秒內(nèi)回復(fù)20%最大生命與最大法力
被動-預(yù)言:獲得40%法術(shù)攻擊的物理防御和法術(shù)防御,最多不超過230點 → 獲得50~100(+0.1Ap)的物理防御和法術(shù)防御
月神
重命名:難知·月神
售價:3240 → 3300
主動:冷卻時長:90 → 75
防御
不祥征兆
售價:2150 → 2050
被動-寒鐵:減少攻速40% → 減少攻速20~40%
冰霜沖擊
售價:2100 → 2030
主動-沖擊:效果調(diào)整:對周圍造成100~200法術(shù)傷害和0.5秒30%~60%減速后生成極寒區(qū)域凍結(jié)區(qū)域內(nèi)目標(biāo)0.75秒
主動-沖擊:冷卻時長:90 → 75
不死鳥之眼
售價:2100 → 2000
法術(shù)防御:240 → 200
新增屬性:100物理防御
移除屬性:100每5秒回血
被動-血統(tǒng):6% → 5%
合成路徑調(diào)整:神隱斗篷+紅瑪瑙+布甲
魔女斗篷
售價:2080 → 2030
法術(shù)防御:200 → 240
移除被動御魔
被動-迷霧:效果調(diào)整:每15秒獲得400~800(+7%額外生命值)的法術(shù)護盾
新增被動-魔女:將額外法術(shù)防御的15%轉(zhuǎn)化為物理防御
怒龍劍盾
售價:2000 → 2040
物理防御:150 → 200
法術(shù)防御:75 → 100
暴烈之甲
物理防御:220 → 210
霸者重裝
售價:2150 → 2510
物理防御:100 → 180
法術(shù)防御:50 → 90
紅蓮斗篷
售價:1950 → 2010
反傷刺甲
重命名:反傷韌甲
售價:1950 → 2020
物理攻擊:30 → 45
物理防御:360 → 300
新增屬性:500生命值
移除被動-荊棘
移除被動-反刺
新增被動-韌甲:獲得10%韌性
新增主動-反刺:3秒內(nèi)進入反刺狀態(tài),將受到的40%傷害(隨距離衰減,最多減少50%),以真實傷害回敬給對方,回敬傷害來源為抗性計算前(冷卻時長:60秒)
凜冬
重命名:徐行·凜冬
售價:3350 → 3190
主動-沖擊:對周圍造成100~200法術(shù)傷害和0.5秒極限減速后生成極寒區(qū)域凍結(jié)區(qū)域內(nèi)目標(biāo)0.75秒
主動-沖擊:冷卻時長:90 → 75
怒魂
重命名:侵掠·怒魂
售價:3350 → 3230
打野刀
巡守利斧
被動-狩獵:60(+4%額外生命值)的真實傷害 → 70(+5%額外生命值)的物理傷害
巨人之握
移速:6% → 5%
被動-狩獵:對野怪傷害:75(+5%額外生命值)的真實傷害 → 85(+5.5%額外生命值)的物理傷害
被動-狩獵:對英雄造成20%傷害 → 對英雄造成25%傷害
符文大劍
法術(shù)攻擊:150 → 130
移速:7% → 5%
冷卻縮減:5% → 10%
被動-狩獵:對野怪傷害:90(+0.3Ap) → 85(+0.27Ap)
被動-狩獵:對英雄造成20%傷害 → 對英雄造成25%傷害
貪婪之噬
移速:8% → 5%
冷卻縮減:5% → 7.5%
被動-狩獵:對野怪傷害:90(+0.6額外Ad) → 85(+0.55額外Ad)
被動-狩獵:對英雄造成20%傷害 → 對英雄造成25%傷害
游走裝
二級游走裝
售價:900 → 850
移速:6% → 5%
三級游走裝
售價:1900 → 1850
移速:10% → 8%
戰(zhàn)斗體驗優(yōu)化
操作行為檢測功能
一直以來【操作設(shè)置】是許多玩家覺得難懂且較難調(diào)整的部分。我們深知,每位玩家的操作習(xí)慣和偏好都不同,因此我們希望優(yōu)化這一環(huán)節(jié),讓不同習(xí)慣的玩家都能更輕松地找到適合自己的設(shè)置。我們希望玩家能夠更專注于游戲策略和享受比賽,而不是被復(fù)雜的設(shè)置功能所困擾。
在本期更新中,我們主要對三項體驗開放智能檢測功能:移動體驗、技能拖拽體驗、技能輕觸體驗。未來,我們還會繼續(xù)擴充更多功能,并不斷迭代算法,幫助大家進一步提升操作體驗。
操作問題智能推薦功能
我們發(fā)現(xiàn)大家在游戲中遇到的一些操作問題,其實可以通過調(diào)整設(shè)置來解決。不過,很多玩家可能對設(shè)置項的具體作用不太清楚,導(dǎo)致操作體驗受到影響。
智能推薦功能會在局內(nèi)幫助大家發(fā)現(xiàn)操作問題,并在局外結(jié)算界面彈窗給到對應(yīng)的設(shè)置推薦,本次我們優(yōu)化了智能推薦功能的展示方式,從之前的文字說明改成了更直觀的視頻演示。希望通過這種方式,大家能更快找到適合自己的設(shè)置,從而提升戰(zhàn)斗體驗。
操作設(shè)置自適應(yīng)功能
我們的英雄在特性上存在差異,因此在追擊和目標(biāo)選擇上會有不同的優(yōu)先需求。過去,大家通常需要通過單獨設(shè)置每個英雄的參數(shù)來解決這個問題,但這種方式操作復(fù)雜且難以維護。為了讓大家的操作更加便捷,我們新增了【自適應(yīng)功能】,當(dāng)開啟后,系統(tǒng)會根據(jù)你當(dāng)前使用的英雄特性,自動匹配最適合的設(shè)置,無需再為每個英雄單獨調(diào)整,真正實現(xiàn)“英雄不同,設(shè)置隨行”。
本期開放的自適應(yīng)功能包括【優(yōu)先攻擊目標(biāo)】和【自動追擊距離】
設(shè)置應(yīng)用體驗優(yōu)化
我們?yōu)槿⑿弁ㄓ迷O(shè)置新增了“修改應(yīng)用范圍”按鈕,玩家可以看到哪些英雄正在使用全英雄通用設(shè)置,并支持批量編輯英雄使用全英雄通用設(shè)置。
設(shè)置說明體驗優(yōu)化
我們優(yōu)化了部分設(shè)置說明的呈現(xiàn)形式,使大家查看設(shè)置說明的體驗更加便捷流暢。
戰(zhàn)斗規(guī)則優(yōu)化
我們發(fā)現(xiàn)在一些戰(zhàn)斗場景下技能連招的釋放體驗較差,本次我們優(yōu)化了部分戰(zhàn)斗場景,希望在這些戰(zhàn)斗場景下的技能連招釋放體驗?zāi)芨B續(xù)、穩(wěn)定。
技能連招受短時間控制時體驗優(yōu)化:
優(yōu)化前:如小喬21連招時受到太乙真人控制,在控制結(jié)束后一技能未釋放成功
優(yōu)化后:短時間控制不影響技能連招,一技能在控制結(jié)束后直接釋放
技能冷卻時釋放體驗優(yōu)化:
技能冷卻倒計時極短時間內(nèi),允許對該技能進行操作,并在冷卻結(jié)束時立即釋放
英雄技能指示器優(yōu)化
東皇太一
二技能指示器優(yōu)化
強化型技能冷卻機制調(diào)整
將部分持續(xù)時間較長的強化型技能統(tǒng)一調(diào)整為技能效果結(jié)束后進入冷卻,并且可以在激活1秒后提前關(guān)閉,基礎(chǔ)冷卻時間對應(yīng)縮短。
影響技能如下:
全新玩法指揮官模式開啟
英雄訓(xùn)練場全新升級為指揮官模式,你將作為指揮官率領(lǐng)4名電腦隊友并肩作戰(zhàn),通過信號/語音/文字下達(dá)指令進行戰(zhàn)術(shù)協(xié)作,也可以和電腦隊友自由聊天輕松"開黑"!
提供更豐富的局內(nèi)信號系統(tǒng),快速下達(dá)戰(zhàn)術(shù)指令,讓電腦隊友與你共同進退,或出奇制勝。
作為掌控全局的指揮官,你可以隨時切換操控權(quán)限。點擊左上角或屏幕中央的頭像即可切換主控英雄,原英雄將由電腦隊友無縫接管。
匹配玩法同步開啟,帶領(lǐng)你的4名電腦隊友與另一位指揮官進行5V5對抗,用實力與策略擊敗對手吧!
指揮官模式將限量開放,當(dāng)過于火爆時可能暫時無法進入指揮官模式,參與的玩家會被自動分配進入普通練習(xí)場哦~
夢境大亂斗玩法暫時下線
夢境大亂斗因玩法升級暫時下線,近期就會回歸;請玩家們稍等,更好玩的夢境大亂斗就在路上!
10v10優(yōu)化
模式專屬平衡
坦克、戰(zhàn)士、刺客:增加10%的傷害免疫率
法師:降低10%的傷害輸出率
模式裝備調(diào)整
影忍之足
新增被動:堅韌:韌性+15%
抵抗之靴
被動調(diào)整:堅韌Ⅱ:韌性+40%
冷靜之靴
新增被動:堅韌:韌性+15%
秘法之靴
新增被動:堅韌:韌性+15%
急速戰(zhàn)靴
新增被動:堅韌:韌性+15%
疾步之靴
新增被動:堅韌:韌性+15%
開房間模式優(yōu)化
10v10及5v5的開房間模式新增隨機分組功能,玩家可以一鍵打亂當(dāng)前陣營,備戰(zhàn)更方便。同時我們強化了房主及玩家自身的視覺顯示,再也不用擔(dān)心找不到自己的座位啦。
巔峰賽系統(tǒng)升級
巔峰賽是一個比較早期上線的系統(tǒng),它的定位,是為玩家們提供一個更競技的環(huán)境,并角逐出最強的玩家。新賽季中,我們對巔峰賽進行了一些改造升級,不僅希望能夠提升玩家們在巔峰賽的游戲體驗,更希望能夠進一步提升巔峰賽的競技性和公平性。
巔峰總積分拆分為五路分路巔峰積分
之前的巔峰賽中,因為不同分路天然存在上分速率不同,導(dǎo)致主玩不同分路的玩家,最終的巔峰積分存在差異,而由于巔峰賽是以統(tǒng)一的分?jǐn)?shù)進行排名和發(fā)放獎勵,導(dǎo)致不同分路之間的玩家缺少公平性。新版本我們將巔峰積分由總分拆分為五條分路積分,每條分路獨立進行排名,玩家們可以根據(jù)自己最擅長的分路,追求對應(yīng)的巔峰分路積分;
巔峰賽匹配規(guī)則調(diào)整
新版本的巔峰賽中,玩家只需要選擇一條分路進行匹配,沒有主次分路之分,并取消了補位,這樣盡量保證玩家們可以拿到自己想玩的分路。
我們也考慮到,單分路匹配會對匹配時長產(chǎn)生一定的影響,我們會持續(xù)的對此進行優(yōu)化。
巔峰賽匹配流程優(yōu)化
同時,新版本巔峰賽匹配流程將得到進一步簡化,匹配成功后倒計時5秒將會自動進入選將流程。
巔峰榜拆分
巔峰榜,也由原來的一個榜單,拆分為五條分路各自一個榜單,每個榜單以各自分路的巔峰積分進行排行,每周/賽季對榜單進行結(jié)算,并發(fā)放獎勵和榮譽。
新增戰(zhàn)區(qū)、國服最強等巔峰分路榮耀稱號
巔峰周榜中,也會根據(jù)玩家所在的榮耀戰(zhàn)區(qū)定位,以及玩家的巔峰分路積分排名,產(chǎn)出區(qū)、市、省、全國、國服最強等巔峰分路榮耀稱號。
結(jié)算周期同英雄戰(zhàn)力排行榜一致,其中區(qū)、市、省、全國級,為每周結(jié)算并發(fā)放;國服最強稱號,每月1號結(jié)算并發(fā)放。
新增的巔峰分路榮耀稱號,也會在游戲加載頁面中進行展示。
巔峰挑戰(zhàn)賽調(diào)整
考慮到公平性,巔峰挑戰(zhàn)賽中,需要以挑戰(zhàn)賽開賽時巔峰分路積分最高的分路參賽才可獲得額外巔峰挑戰(zhàn)系數(shù);
英雄戰(zhàn)力調(diào)整
英雄戰(zhàn)力,由勝場戰(zhàn)力,排位表現(xiàn)戰(zhàn)力,巔峰表現(xiàn)戰(zhàn)力,巔峰系數(shù),活躍系數(shù)等指標(biāo)共同構(gòu)成。
巔峰表現(xiàn)戰(zhàn)力調(diào)整
由于巔峰表現(xiàn)分由巔峰賽獲取,巔峰拆分分路后,巔峰表現(xiàn)分也做了對應(yīng)調(diào)整:每個英雄的巔峰表現(xiàn)分,由原來的總分,拆分為多條分路,當(dāng)玩家選擇某條分路參加巔峰賽時,會根據(jù)對局表現(xiàn)對該分路的對應(yīng)的巔峰表現(xiàn)分進行增加或者扣除,而最終結(jié)算英雄戰(zhàn)力時,會以該英雄最高的一條分路的巔峰表現(xiàn)戰(zhàn)力進行計算。
以這張圖的亞瑟為例,當(dāng)他選擇對抗路,贏了加的就是亞瑟對抗路巔峰表現(xiàn)分,而亞瑟的其他分路表現(xiàn)分則不會加。最后會選最高的分路來計算這個英雄的巔峰表現(xiàn)戰(zhàn)力,并記錄到英雄戰(zhàn)力中。
S39新賽季開啟后,會以S38賽季按照繼承規(guī)則調(diào)整后的巔峰表現(xiàn)戰(zhàn)力,全額繼承到英雄的五條分路中;舉例,亞瑟按照原繼承規(guī)則,在S39開啟后,巔峰表現(xiàn)戰(zhàn)力繼承后應(yīng)該為400,那他五條分路的巔峰表現(xiàn)戰(zhàn)力均為400;
巔峰系數(shù)調(diào)整
改版后,玩家所有英雄的巔峰系數(shù)會由玩家在巔峰賽中,最高的一條分路的巔峰分路積分進行換算。還是以亞瑟舉例,他對抗路達(dá)到了2100分,即便其他分路都是1200分,他其他英雄在算戰(zhàn)力時也享受的2100分的系數(shù)加成。
對局環(huán)境優(yōu)化
賽季繼承調(diào)整
新賽季更新后,調(diào)整了起始段位為尊貴鉑金II~榮耀王者150星及以上的段位繼承方式。
信譽分系統(tǒng)調(diào)整
在過去的版本中,我們關(guān)注到各位對舉報系統(tǒng)和信譽系統(tǒng)體驗的反饋,并深刻認(rèn)識到:信譽分滿分僅代表未觸犯違規(guī)行為,無法充分體現(xiàn)積極守護峽谷環(huán)境的正向行為;诖,我們決定對信譽系統(tǒng)進行全面升級,進一步強化其激勵與約束作用,與各位玩家們共同營造更優(yōu)質(zhì)的對局環(huán)境。
具體調(diào)整方式如下:
權(quán)益綁定與違規(guī)梯度懲罰
將信譽分檔位細(xì)化為100、95、90、80四檔,每檔對應(yīng)不同權(quán)益,當(dāng)信譽分低于對應(yīng)檔位時會喪失相關(guān)權(quán)益。
英雄戰(zhàn)力保護:當(dāng)信譽分<100時,排位/巔峰表現(xiàn)戰(zhàn)力達(dá)到上限后,不提供英雄戰(zhàn)力保護。
英雄戰(zhàn)力加速:當(dāng)信譽分<100時,高戰(zhàn)力英雄數(shù)量提供的額外英雄表現(xiàn)戰(zhàn)力加分失效。
巔峰能量抵扣:當(dāng)信譽分<100時,對局失敗時巔峰能量抵扣權(quán)益失效。
巔峰賽資格:當(dāng)信譽分<95時,無法參與巔峰賽模式。
排位獎牌加分:當(dāng)信譽分<95時,結(jié)算時彩/金/銀/銅牌不提供額外的排位積分。
排位補位加分:當(dāng)信譽分<95時,選擇補位獲勝不再提供額外的排位積分。
選將限制解除:當(dāng)信譽分<95時,BP階段不能在全部頁簽中選擇英雄。
排位賽資格:當(dāng)信譽分<90時,無法參與排位賽模式。
真人競技資格:當(dāng)信譽分<80時,只能參加人機模式。
正向行為激勵
除了無違規(guī)對局可恢復(fù)信譽分外,在5v5匹配、5v5排位、巔峰賽模式中,非組排隊友的點贊可額外恢復(fù)信譽分,讓積極正向?qū)中袨榭梢员徽J(rèn)可。
非組排隊友的每一個點贊恢復(fù)1分信譽分。
優(yōu)化界面展示
在進入信譽界面時,可以看到近期信譽分流水變化的簡要版,當(dāng)前信譽分及權(quán)益生效情況。原本的信譽分流水詳細(xì)收至右上角的【記錄查詢】按鈕中。
我們相信做好違規(guī)行為檢測才能讓這一切改動更有意義。今后我們將持續(xù)完善和升級檢測算法,探索更多元化的正向引導(dǎo)、教學(xué)和約束機制,更好地保護大家的游戲體驗。
匹配系統(tǒng)優(yōu)化
在新版本中我們希望不斷地迭代匹配系統(tǒng)和匹配算法,提升匹配效率,降低極端久等體驗,并讓大家更多的分配到主選分路;同時我們也會對部分引導(dǎo)內(nèi)容和流程進行一輪刷新,降低大家的操作繁瑣度,優(yōu)化單排組排的游戲體驗。
補位激勵升級
補位激勵的初衷是希望能夠勝任多條分路的玩家在主動選擇補位時獲得額外獎賞,因此我們也希望當(dāng)選擇補位的玩家在局內(nèi)獲得亮眼表現(xiàn)時,這個激勵也能得到對應(yīng)的放大:
補位獲勝的【額外5點固定排位積分】將會升級為【基礎(chǔ)排位積分*5%】
補位激勵的百分比放大只會作用于勝利分、金銀牌加分,不會對排位道具如mvp加星卡和活動加分如超級星期六生效哦~
久等臨時補位
此外,在新版本中玩家出現(xiàn)久等的情況時,系統(tǒng)會彈出氣泡,詢問是否臨時補位。
選擇確定后即會在本局以補位身份進入游戲,結(jié)算時也能照常享受補位激勵。點擊取消或待進度條結(jié)束則繼續(xù)以原本預(yù)選的分路匹配。
注意只有近期有過補位行為的玩家,才會彈出臨時補位氣泡哦~
分路沖突展示提示
其次我們希望優(yōu)化組排的體驗,不希望在組隊時就出現(xiàn)分路沖突。
王者以上段位在雙排/三排時,大家需要溝通好首選分路,雙排/三排時同主分路將無法開局,請各位玩家合理規(guī)劃預(yù)選分路~
五排展示優(yōu)化
當(dāng)然五排分路展示界面也將迎來精簡,
新版本五排時,預(yù)選分路將只顯示主分路,這樣您和隊友都能更清晰地知道對方的分路意愿~
跨段位五排
不僅是賽前的分路選擇,良好的局內(nèi)體驗同樣重要。
考慮到不限段五排的組隊方式往往使得隊伍內(nèi)段位和實力差距較大,導(dǎo)致后續(xù)的局內(nèi)體驗差距也很大 ,因此新版本中將下架五排不限段功能。
在后續(xù)的活動中(例如超級星期六)將上線跨段位五排功能。
相比于常規(guī)五排模式,玩家可以額外多拉兩個大段位玩家組隊,例如黃金2可以與王者1星組。
舉報系統(tǒng)優(yōu)化
檢測算法優(yōu)化
針對S38賽季舉報檢測機制調(diào)整后收集的寶貴反饋,我們已完成對檢測機制的升級。本次優(yōu)化圍繞兩大核心功能展開:
① 檢測精準(zhǔn)度強化:實時解析對局?jǐn)?shù)據(jù)流,分析更多維度下的數(shù)據(jù),減少違規(guī)行為誤判概率。
② 檢測覆蓋范圍擴大:新增英雄選擇階段下的違規(guī)行為檢測,擴充局內(nèi)檢測模型的細(xì)分場景檢測。
舉報體驗優(yōu)化
除了優(yōu)化檢測算法以外,我們也希望能幫助受影響的朋友們緩解“難受”的情緒,從而進一步服務(wù)大家提供更好的體驗。
當(dāng)您完成舉報后,可選擇進一步激活"守護"功能:拉黑該玩家(近一周智能回避匹配組隊、屏蔽該玩家的好友申請與語音/文字)。此外在激活該功能時會觸發(fā)彩蛋特效。
這是我們在本賽季撫慰朋友們的一次小嘗試。期待這個小小的改變,能讓您感受到系統(tǒng)的溫暖守護。
結(jié)算
頂級分路
不再以16分作為頂級分路的評判標(biāo)準(zhǔn),將頂級分路的規(guī)則與其他分路評價統(tǒng)一,當(dāng)玩家獲得所使用英雄前0.5%分位的評價時,即可獲得頂級分路評價。同時,升級了頂級分路牌子的美術(shù)表現(xiàn)。
銅牌分路
排位賽道具投放調(diào)整
新賽季我們將調(diào)整部分排位賽道具的投放,并對部分跨賽季轉(zhuǎn)化規(guī)則進行調(diào)整:
①排位賽晉級:賽季首次晉級鉆石與星耀段位不再獲得【排位保護卡】、首次晉級王者將獲得1張【排位保護卡】;
②賽季任務(wù):原先【排位保護卡】獎勵改為驚奇魔盒,部分等級【賽季驚喜寶箱】將不再有幾率開出保護卡;
③移除王者啟程任務(wù)中的MVP加星卡。
最后,從S39開始,上一賽季未使用的【排位保護卡】將不會在新賽季轉(zhuǎn)化為【MVP加星卡】,請各位玩家注意使用期限。
競技手游推薦是一款集合了多種精彩競技手游的綜合合集,游戲包含各類熱門競技游戲,如射擊、戰(zhàn)斗、下棋、賽車等,給玩家?guī)砀鞣N刺激和挑戰(zhàn),無論你是喜歡團隊合作還是獨自一人戰(zhàn)斗,都能在這個合集中找到適合自己的
曙光英雄不同版本網(wǎng)羅了各種渠道服版手游,這款游戲采用經(jīng)典MOBA游戲?qū)?zhàn)玩法,游戲畫質(zhì)相當(dāng)?shù)木,故事劇情相?dāng)?shù)暮甏螅婕铱梢詫崿F(xiàn)各種技能之間互相搭配組合,盡情下載曙光英雄九游版、官方版、體驗服版娛樂吧!
王者榮耀是當(dāng)下超火熱的一款即時類游戲,由騰訊天美工作室開發(fā)的MOBA類手游,玩家之間可以1V1、3V3、5V5等多種方式進行PVP對戰(zhàn)。新綠小編整理了王者榮耀所有版本下載專區(qū),包括王者榮耀新春版本2022、王者榮耀前瞻版
熱門評論
最新評論
已有0人參與,點擊查看更多精彩評論