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300大作戰(zhàn)體驗服客戶端版本是一款二次元風格的手機游戲,里面擁有超多英雄,你可以體驗多種5V5團戰(zhàn)游戲玩法,與眾多英雄一起對戰(zhàn),畫風十分不錯!
1、戰(zhàn)場體驗優(yōu)化,包括單人訓練關優(yōu)化、地圖血量提示功能等。
2、社交系統(tǒng)優(yōu)化,包括選將界面顯示英雄名稱,好友備注名顯示等。
3、其他優(yōu)化,包括小秘書成長歷程優(yōu)化、贈送皮膚體驗優(yōu)化等。
經過7年品牌沉淀,300娘現(xiàn)已擁有伊莎、蒂塔、堤米、潘多拉、佩姬和迪斯卓爾6位成員,全球積累超過8500萬粉絲。
1.巔峰競技:5v5團戰(zhàn),展現(xiàn)高光,無畏造英雄
2.個性英雄,元氣少女,熱血少年,秀出高能操作。
3.空前福利:究極英雄,10連抽,鉆石簽到即得!
1.大招:諸神黃昏
2.芬里爾的大招“諸神黃昏”是一個無敵技能,它可以讓芬里爾在技能使用期間不會死亡,并且300大作戰(zhàn)葫蘆爺爺推薦出裝在技能效果結束之后,芬里爾還會恢復一定的生命值。
3.芬里爾的二技能“魔狼利爪”可以讓她向一個方向沖鋒,并且被沖鋒的目標會受到物理傷害。
4.這個技能一般被作為近身技能或者逃跑技能,所以玩家們可以選擇一級升級這個技能,這樣可以在一級的時候有一定的威脅力。
v3.53.1
1、優(yōu)化角色同步表現(xiàn);
3、優(yōu)化角色沖鋒的移動同步;
4、優(yōu)化加載資源卡頓。
v3.50.2
新皮膚
塞德-搖滾天王
KEY-純白假面|
新英雄
御鏡尊者-神宮司咲
新活動
「聯(lián)邦打卡」
第一周,勝利5場 金幣*12000、覺醒之骰*12、幸運扭蛋幣*24
第二周,勝利5場 GACHA芯片投影*3、覺醒之骰*12、幸運扭蛋幣*24
第三周,勝利5場 GACHA芯片*3、覺醒之骰*12、幸運扭蛋幣*24
第四周,勝利5場 【魔法戰(zhàn)姬皮膚自選包】
皮膚自選禮包:【佩姬-魔法戰(zhàn)姬,緹米-魔法戰(zhàn)姬,諸葛-魔法戰(zhàn)姬,哈莉-魔法戰(zhàn)姬,咿喏兒-魔法戰(zhàn)姬,千穗-魔法戰(zhàn)姬,天葉羽-魔法戰(zhàn)姬,淺井-魔法戰(zhàn)姬】
v3.37.2
[新英雄]
異種先鋒-熔炙
[新皮膚]
小小神將-貝絲
小小神將·王者-貝絲
機甲戰(zhàn)狐-芳
黑洞矩陣-蒂塔
強襲戰(zhàn)姬-櫻山水UR
六維駭客-黎斐拉
小小劍士-無名
般若紅蓮-千月
特蕾莎-兩儀之象
[新賽季]
RE:1賽季9月29日更新后開啟!
全新賽季黃金段、王者段皮膚
[排位分算法調整]
為了鼓勵所有段位玩家都能認真對待排位競技,所以我們對排位分算法進行調整:
根據各英雄各段位近兩周勝負平均評分為基準計算。(可在英雄界面[數(shù)據]按鈕中查看).
同時玩家當前排位分數(shù)在新機制下進行了調整,整體分數(shù)X2。原來處于晉級賽狀態(tài)下的玩家會移除晉級賽狀態(tài)
黃金以上排位分算法調整:
1、勝利場次:
使用英雄獲取對局評分若高于該英雄本段位勝場平均評分2分以上+130段位分;
使用英雄獲取對局評分若低于該英雄本段位敗場平均評分2分及以上+20段位分
使用英雄獲取對局評分若處于以上的中間評分段+100段位分。
2、失敗場次:
使用英雄獲取對局評分若高于該英雄本段位勝場平均評分1分以上+30段位分
使用英雄獲取對局評分若低于該英雄本段位敗場平均評分2分及以上-130段位分
使用英雄獲取對局評分若處于以上的中間評分段-100段位分。
3、英雄各段位全服近兩周平均勝負評分在英雄詳情界面展示。每周更新。
4、取消SVP不扣排位分機制。
5、取消晉級賽機制。
6、黃金以下段位獲勝固定+100分 [英雄熟練度分算法調整]
為了鼓勵玩家能更好的獲得英雄熟練度分。我們對英雄熟練度分值算法進行調整:
根據各英雄各段位近兩周勝負平均評分為基準計算。(可在英雄界面[數(shù)據]中查看)
英雄分初始為0分,低于3540分時無論排位、匹配、輸贏都會增加,體現(xiàn)玩家對英雄的理解度。
1、3541分及以上時,需要排位才可獲得分數(shù)。
勝利場次:
如高于該英雄本段位勝場平均評分2分以上,加60分該英雄熟練度分。
如低于該英雄本段位敗場平均評分2分以下,加10分該英雄熟練度分。
中間段分值加40分。
失敗場次:
如高于該英雄本段位勝場平均評分1分,加30分該英雄熟練度分。
如低于該英雄本段位敗場平均評分2分,扣10分該英雄熟練度分。
中間段分值加20分。
2、5700分及以上時,需要排位且達到無雙以上段位才可獲得分數(shù)。
勝利場次:
如高于該英雄本段位勝場平均評分2分,加50分該英雄熟練度分。
如低于該英雄本段位敗場平均評分2分,加10分該英雄熟練度分。
中間段分值加30分
失敗場次:
如高于該英雄本段位勝場平均評分1分,加15分該英雄熟練度分。
如低于該英雄本段位敗場平均評分2分,扣65分該英雄熟練度分。
中間段分值扣30分。
[英雄BUG修復]
1.修復了暴貍子戰(zhàn)場技能丟失的問題
2.修復了羅琳夏日大作戰(zhàn)皮膚滑板沒有陰影的問題
3.修復了樂正綾被動火鳥傷害描述錯誤的問題
4.修復了夢狐-重生之野望皮膚戰(zhàn)場特效丟失的問題
5.修復了白樺【瞬影閃】索敵異常的問題
6.修復了城惠【全力管制戰(zhàn)斗】部分英雄大招冷卻顯示錯誤的問題
7.修復了天葉誠有時上挑后寂滅會反向的問題
8.修復了費因斯元素轉換技能不享受冷卻縮減的問題
9.修復了費因斯移動打斷深淵壓制時會有一幀卡頓的問題
10.修復了費因斯使用元素轉換中斷深淵壓制時,不會切換元素的問題
11.修復了風信侵掠如火偶然會反向的問題
12.優(yōu)化了點觸英雄的選敵邏
13.修復了雪拉附近的敵方英雄死亡后被動沒有再次生效的問題
14.修復了本多附近的敵方英雄死亡后依舊計入被動計數(shù)的問題
15.修復了暴貍子飲酒后的強化一擊打近距離敵人無法眩暈的問題
16.修復了部分英雄大招計時器顯示錯誤的問題
17.修復了有時擊殺單位后血條不消失的問題
18.修復了天葉羽大招期間動作異常的問題
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