忍者必須死3官方正版安裝包v2.0.73安卓最新版

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忍者必須死3官方正版安裝包v2.0.73安卓最新版

忍者必須死3官方正版安裝包
  • 應(yīng)用平臺(tái):Android
  • 應(yīng)用大。1.78G
  • 更新時(shí)間:2025-01-14 08:46
  • 應(yīng)用版本:v2.0.73安卓最新版
  • 應(yīng)用語(yǔ)言:中文
  • 應(yīng)用等級(jí):3級(jí)
  • 應(yīng)用性質(zhì):國(guó)產(chǎn)軟件
  • 應(yīng)用授權(quán):免費(fèi)軟件
  • 官方網(wǎng)址:https://www.pandadastudio.com
  • 相關(guān)廠(chǎng)商:

    杭州炎魂網(wǎng)絡(luò)科技有限公司

忍者必須死3官方正版安裝包介紹

忍者必須死3官方正版安裝包是手游忍者必須死3官方正版手游,采用比較經(jīng)典的跑酷風(fēng)格游戲玩法,玩法十分豐富,游戲?qū)哟问侄鄻踊?a href="http://korean-elections.com/k/mssbb/" target="_blank">美術(shù)風(fēng)格的游戲畫(huà)質(zhì),組隊(duì)廝殺,玩法趣味性十足,免費(fèi)下載安裝吧!

游戲特色

1.神炎疑團(tuán)浮現(xiàn)

2.新春慶典開(kāi)場(chǎng)

3.超一線(xiàn)日語(yǔ)聲優(yōu)

4.小椒新流參上

游戲玩法

1.在極具東方特色的水墨風(fēng)格下,融入現(xiàn)代動(dòng)畫(huà)的設(shè)計(jì)理念,在千千萬(wàn)萬(wàn)的手機(jī)游戲中獨(dú)樹(shù)一幟。

2.以我們獨(dú)有畫(huà)風(fēng)設(shè)計(jì)的人物和Boss形象,生動(dòng)而又極具張力的角色動(dòng)作,炫酷而強(qiáng)大的忍術(shù),將忍者的炫酷和飄逸表現(xiàn)得淋漓盡致。

3.經(jīng)典玩法 再次來(lái)襲

4.唯美畫(huà)風(fēng) 精致體驗(yàn)

游戲攻略

1.加入新SSR武器祝融;顒(dòng)期間限時(shí)開(kāi)放特殊黃金寶箱池,特殊黃金寶箱池中可抽取SSR武器·祝融,且獲取概率提升(普通黃金寶箱池?zé)o法抽取到新SSR)。

2. 加入新SR武器爆炎辣鍋,僅可通過(guò)購(gòu)買(mǎi)小椒特惠禮包獲得。

3.風(fēng)妖鐮鼬

封印著鐮鼬惡魂的龍鱗扇,一代兇器。

技能:釋放龍卷風(fēng),在身前停留1s后向前橫掃。

武器技能升級(jí)效果:龍卷風(fēng)停留時(shí)間+2s

冷卻時(shí)間:35s

更新內(nèi)容

v2.0.73

《忍者必須死3》2025年1月9日停服維護(hù)公告

親愛(ài)的忍忍:

為了給忍忍們帶來(lái)更好的游戲體驗(yàn),《忍者必須死3》預(yù)計(jì)于2025年1月9日2:00-12:00進(jìn)行停服維護(hù)(根據(jù)具體情況提前或推遲開(kāi)放)。更新需要安裝新版本客戶(hù)端,且需要各渠道支持,所以將占用較長(zhǎng)。請(qǐng)各位忍忍相互轉(zhuǎn)告,并合理安排游戲時(shí)間,以免造成損失。更新后忍忍還可登錄領(lǐng)取更新禮包一份!

【維護(hù)時(shí)間】

2025年1月9日2:00-12:00

【更新內(nèi)容】

一、3v3-S24賽季開(kāi)啟

本次更新后將開(kāi)啟3v3戰(zhàn)場(chǎng)S24賽季,屆時(shí)忍忍們還可前往3v3大廳界面領(lǐng)取S23賽季段位獎(jiǎng)勵(lì)。

在這次賽季更迭中,為了給大家?guī)?lái)更好的游戲體驗(yàn),提升戰(zhàn)場(chǎng)的豐富度,我們將對(duì)戰(zhàn)斗地圖、關(guān)卡BOSS、戰(zhàn)斗卡牌等內(nèi)容進(jìn)行相應(yīng)的調(diào)整,同時(shí)開(kāi)放全新賽季效果、新的活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì),具體調(diào)整及活動(dòng)等相關(guān)內(nèi)容如下:

1、S24賽季效果

為了提高戰(zhàn)場(chǎng)的豐富度,本次更新后將調(diào)整賽季效果,具體內(nèi)容如下:

※賽季效果1-主動(dòng)技能卡牌:每場(chǎng)比賽將會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)一個(gè)有CD的主動(dòng)技能給當(dāng)局所有忍忍使用。其中技能包括:烈雷碎空,無(wú)上天雷滾,煉雷劍陣,煉雷沖擊波,追雷矢。

*賽季效果技能支持手動(dòng)調(diào)整對(duì)應(yīng)武器幻化形態(tài)。忍忍可以在3V3決斗場(chǎng)的賽季效果-幻化形態(tài)界面選擇自己當(dāng)前擁有的幻化形態(tài)以替換賽季效果技能的默認(rèn)形態(tài)。

※賽季效果2-灼熱利器:忍忍在進(jìn)入第一個(gè)商店前無(wú)法使用自己的武器技能。

※特別提示:

1.賽季效果在決斗場(chǎng),家族戰(zhàn)和武道大會(huì)中都將生效。

2.主動(dòng)技能對(duì)BOSS造成的傷害值固定,并且戰(zhàn)場(chǎng)難度越高,主動(dòng)技能造成的傷害越高。

3.同一局戰(zhàn)斗內(nèi)所有忍忍獲得的主動(dòng)技能卡牌一致。

4.當(dāng)進(jìn)入商店時(shí),隊(duì)友已死亡并且進(jìn)度落后自己,則主動(dòng)技能對(duì)應(yīng)傷害會(huì)提升(死亡人數(shù)越多提升傷害越高)。

5.主動(dòng)技能卡牌在全難度戰(zhàn)場(chǎng)下生效,灼熱利器只在危險(xiǎn)難度及以上戰(zhàn)場(chǎng)生效。

6.云之國(guó)、和之國(guó)與海之國(guó)的賽季技能傷害相同。

2、戰(zhàn)場(chǎng)地圖調(diào)整

1.新增戰(zhàn)場(chǎng):難渡河(無(wú)雙、天元)、落英谷(無(wú)雙,天元)、雷王寺(噩夢(mèng))

2.移除戰(zhàn)場(chǎng):湮之川(無(wú)雙、天元)、祭劍谷(無(wú)雙,天元)、武士城(噩夢(mèng))

3.調(diào)整戰(zhàn)場(chǎng)炎之窟(危險(xiǎn))地圖編排。

3、戰(zhàn)場(chǎng)BOSS調(diào)整

1.賽博城(噩夢(mèng))一階段BOSS由雷神龍?zhí)鎿Q為碧炎劍。

2.熱帶林(噩夢(mèng))一階段BOSS由丹青妙手替換為前臺(tái)。

3.校武場(chǎng)(天元)BOSS由混沌赤木與綾翼替換為黃金大嘴蝠與青翼龍王。

4.幽巖洞(天元)一階段BOSS由黃金大嘴蝠替換為異化毒龍。

5.提升海之國(guó)服務(wù)器無(wú)雙、天元難度下BOSS的血量。

4、卡牌平衡性調(diào)整

※新增戰(zhàn)斗卡牌:

1.斷波鎖瀾:汲取潮汐之力,向前高速?zèng)_刺60米。

2.魑魅·紫:召喚紫魑魅跟隨全體對(duì)手持續(xù)18秒,紫魑魅會(huì)襲擊受傷的對(duì)手并使其進(jìn)入繳械狀態(tài),繳械持續(xù)15秒。

※戰(zhàn)斗卡牌調(diào)整:

1.決斗:卡牌描述調(diào)整為[隨機(jī)選擇一個(gè)對(duì)手,你們每人獲得一組卡牌,目標(biāo)只能是雙方(不受改變作用對(duì)象概率的卡牌影響);使用[決斗]卡牌者受到的傷害降低10%,持續(xù)10秒]。

2.魑魅·橙:效果由[召喚橙魑魅跟隨全體對(duì)手持續(xù)15秒,橙魑魅會(huì)襲擊受傷的對(duì)手并使其失去50%當(dāng)前生命值]調(diào)整為[召喚橙魑魅跟隨全體對(duì)手持續(xù)18秒,橙魑魅會(huì)襲擊受傷的對(duì)手并使其失去50%當(dāng)前生命值]。

3.魑魅·藍(lán):效果由[召喚藍(lán)魑魅跟隨全體對(duì)手持續(xù)15秒,藍(lán)魑魅會(huì)襲擊受傷的對(duì)手并使其失去50%能量]調(diào)整為[召喚藍(lán)魑魅跟隨全體對(duì)手持續(xù)18秒,藍(lán)魑魅會(huì)襲擊受傷的對(duì)手并使其失去50%能量]。

4.致盲 :金魚(yú)幣售價(jià)由300下調(diào)至250。

5.回旋鏢:提升回旋鏢傷害。金魚(yú)幣售價(jià)由450下調(diào)至400。

6.群體裝甲化:金魚(yú)幣售價(jià)由600下調(diào)至550。

7.卡牌魔術(shù):效果由[釋放卡牌后12秒內(nèi),攻擊力提升5%,且受到敵方卡牌效果影響時(shí),有50%概率將其變化為指定減益或陷阱類(lèi)卡牌(致盲,虛弱,飛矛絕命),有50%概率將其變化為指定輸出或生存類(lèi)卡牌(憤怒,血之契,武器秘籍)]調(diào)整為[釋放卡牌后12秒內(nèi)受到敵方卡牌效果影響時(shí),有50%概率將其變化為指定減益或陷阱類(lèi)卡牌(致盲,虛弱,飛矛絕命),有50%概率將其變化為指定輸出或生存類(lèi)卡牌(高級(jí)強(qiáng)力,血之契,武器秘籍)]。金魚(yú)幣售價(jià)由350上調(diào)至400?ㄅ粕(jí)效果由提升攻擊力調(diào)整為降低金魚(yú)幣售價(jià)。

8.奔襲:效果由[速度提升8,受到傷害降低20%,持續(xù)10秒]調(diào)整為[速度提升8,受到傷害降低10%,持續(xù)8秒]。

9.憤怒:效果由[攻擊力增加23%,受傷后消失]調(diào)整為[攻擊力增加16%,受傷后消失]。

※戰(zhàn)斗卡牌重做:

1.元素爆發(fā):效果由[元素精靈的傷害提升50%,持續(xù)10秒]調(diào)整為[隨機(jī)釋放2個(gè)元素球技能]。金魚(yú)幣售價(jià)350。

※新增被動(dòng)卡牌:

1. 蓄勢(shì)待發(fā):首次抵達(dá)金魚(yú)幣商店時(shí),無(wú)法購(gòu)買(mǎi)卡牌,且失去所有金魚(yú)幣并將其轉(zhuǎn)為“儲(chǔ)蓄”。第二次抵達(dá)金魚(yú)幣商店時(shí),獲得“儲(chǔ)蓄”中雙倍數(shù)量的金魚(yú)幣;通過(guò)該方式額外獲得的金魚(yú)幣數(shù)量上限為600;攻擊力增加1190(接力繼承)。

※被動(dòng)卡牌調(diào)整:

1.聚靈:效果由[每擊殺一個(gè)小怪提升0.21%點(diǎn)攻擊力(上限150只),每擊殺一個(gè)小怪額外獲得1金魚(yú)幣(上限150只)(接力繼承);攻擊力增加1190(接力繼承)]調(diào)整為[每擊殺一個(gè)小怪提升0.38%點(diǎn)攻擊力(上限100只),每擊殺一個(gè)小怪額外獲得2金魚(yú)幣(上限100只)(接力繼承);攻擊力增加1190(接力繼承)]。

2.財(cái)富:效果由[獲得1250金魚(yú)幣時(shí),全隊(duì)分別獲得群體冰晶,群體風(fēng)刃,同舟共濟(jì)(己方隊(duì)伍只能生效一次)(接力繼承);攻擊力增加1190(接力繼承)]調(diào)整為[獲得1150金魚(yú)幣時(shí),全隊(duì)分別獲得群體冰晶,群體風(fēng)刃,同舟共濟(jì)(己方隊(duì)伍只能生效一次)(接力繼承);攻擊力增加1190(接力繼承)]。

3.增幅:提升[金魚(yú)炸彈]傷害。

4.冰語(yǔ):提升冰晶傷害。

5.英勇:效果由[自身攜帶1張嘲諷;若受到敵方卡牌效果影響且該效果僅作用于自己時(shí),攻擊力提升7%,生命值提升60,最多疊加5層(接力繼承);該效果疊加至3層時(shí),獲得卡牌[以彼之道];攻擊力增加1190(接力繼承)]調(diào)整為[自身攜帶1張嘲諷;若受到敵方卡牌效果影響且該效果僅作用于自己時(shí),攻擊力提升7%,生命值提升80,最多疊加5層(接力繼承);該效果疊加至3層時(shí),獲得卡牌[以彼之道];攻擊力增加1190(接力繼承)]。

6.團(tuán)結(jié)的報(bào)償:效果由[購(gòu)買(mǎi)友方群體向卡牌獲得40金魚(yú)幣優(yōu)惠;每使用1張友方群體向卡牌,攻擊力提升8%,最多疊加2層(接力繼承);當(dāng)使用2張友方群體向卡牌后,己方全隊(duì)攻擊力提升12%,持續(xù)20秒(接力不繼承);攻擊力增加1190(接力繼承)]調(diào)整為[購(gòu)買(mǎi)友方群體向卡牌獲得20金魚(yú)幣優(yōu)惠;每使用1張友方群體向卡牌,攻擊力提升5%,最多疊加2層(接力繼承);當(dāng)使用2張友方群體向卡牌后,己方全隊(duì)攻擊力提升10%,持續(xù)20秒(接力不繼承);攻擊力增加1190(接力繼承)]。

7.勇者祝福:效果由[最大生命值增加500點(diǎn),每次失去生命值,提升0.697%點(diǎn)攻擊力(上限45次)(接力繼承);攻擊力增加1190(接力繼承)]調(diào)整為[最大生命值增加400點(diǎn),每次失去生命值,提升0.697%點(diǎn)攻擊力(上限45次)(接力繼承);攻擊力增加1190(接力繼承)]。

※被動(dòng)卡牌重做:

1.喚靈:效果由[第1、3、5次使用主武器技能時(shí),可獲得主武器對(duì)應(yīng)元素屬性精靈的召喚卡牌(接力繼承,同時(shí)最多存在一張),且每次使用主武器技能后,元素精靈的傷害提升15%,最多疊加3層(接力繼承);攻擊力增加1190(接力繼承)]調(diào)整為[第1、3次使用主武器技能時(shí),可獲得主武器對(duì)應(yīng)元素屬性精靈的召喚卡牌(接力繼承,同時(shí)最多存在一張);卡牌使用后,在隨機(jī)一名敵方忍者場(chǎng)上召喚持續(xù)存在12秒的元素精靈,攻擊敵方忍者;若元素精靈成功對(duì)目標(biāo)忍者造成傷害,則使其相應(yīng)的元素屬性傷害降低30%,持續(xù)12秒]。

5、新賽季段位劃分規(guī)則

本賽季開(kāi)啟后,賽季段位重置具體規(guī)則如下:

初心段位:初心3→初心3、初心2→初心3、初心1→初心2

精英段位:精英5→初心1、精英4→精英5、精英3→精英4、精英2→精英3、精英1→精英2

豪杰段位:豪杰5→精英1、豪杰4→精英1、豪杰3→豪杰5、豪杰2→豪杰4、豪杰1→豪杰3

宗師段位:宗師5→豪杰2、宗師4→豪杰2、宗師3→豪杰1、宗師2→宗師5、宗師1→宗師4

煉獄段位:煉獄5→宗師3、煉獄4→宗師3、煉獄3→宗師2、煉獄2→宗師1、煉獄1→煉獄5

修羅段位:修羅5→煉獄4、修羅4→煉獄4、修羅3→煉獄3、修羅2→煉獄2、修羅1→煉獄1

無(wú)雙段位:無(wú)雙及天下無(wú)雙→修羅5

(前為上賽季結(jié)束時(shí)的段位,后為新賽季開(kāi)始時(shí)的段位)

※海之國(guó)服務(wù)器將暫時(shí)不開(kāi)啟天下無(wú)雙段位和天元賽。

6、賽季結(jié)算獎(jiǎng)勵(lì)及規(guī)則

1.S23賽季結(jié)算時(shí),排位模式排名第1、第2-10、第11-100的忍忍,將獲得對(duì)應(yīng)其排名的S23賽季專(zhuān)屬永久頭像框、S23專(zhuān)屬家具,以及其他資源獎(jiǎng)勵(lì)。

2.每賽季結(jié)束時(shí)的勾玉獎(jiǎng)勵(lì),將根據(jù)忍忍本賽季達(dá)到的最高段位發(fā)放。

7、3v3決斗場(chǎng)S24限定活動(dòng)

S24賽季3v3限定活動(dòng)將以每周任務(wù)和賽季任務(wù)的方式進(jìn)行。每周會(huì)獲得一定的本周任務(wù),完成任務(wù)后可以獲得賽季徽章。賽季任務(wù)將在每次賽季重置之后重置進(jìn)度,完成后也可獲得賽季徽章。

獲得指定數(shù)量的賽季徽章后,可以領(lǐng)取對(duì)應(yīng)的道具獎(jiǎng)勵(lì),本賽季活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)包含冰羽·兮蘭皮膚【排球女將】、結(jié)神符、隨機(jī)角色碎片等道具。

更多詳情見(jiàn)游戲內(nèi)規(guī)則說(shuō)明。

8、激戰(zhàn)再起

為了鼓勵(lì)各位忍忍們?cè)谛碌馁惣鞠蚋叩乃讲粩鄾_刺,忍者總部將開(kāi)啟3v3戰(zhàn)場(chǎng)限時(shí)獎(jiǎng)勵(lì)活動(dòng)。

※活動(dòng)時(shí)間:1月9日維護(hù)后-1月22日23:59

※活動(dòng)內(nèi)容:活動(dòng)期間,忍者總部將發(fā)布特別段位沖刺任務(wù)和挑戰(zhàn)任務(wù)2種限時(shí)任務(wù),完成對(duì)應(yīng)任務(wù)目標(biāo)即可領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì),同時(shí)在此期間完成3v3每日任務(wù)還可以獲取額外的彩虹魚(yú)幣獎(jiǎng)勵(lì)。

1.段位任務(wù):活動(dòng)期間,3v3段位達(dá)到任務(wù)目標(biāo)段位后即可領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì),最終獎(jiǎng)勵(lì)為限時(shí)稱(chēng)號(hào)【否天修羅】!

2.挑戰(zhàn)任務(wù):活動(dòng)期間,忍忍們會(huì)領(lǐng)取到不同以往的新系列任務(wù),嘗試全部完成以領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)吧!

3.彩虹魚(yú)幣獎(jiǎng)勵(lì)增加:活動(dòng)期間,3v3決斗場(chǎng)每日任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)可獲得更多的彩虹魚(yú)幣。

9.其他調(diào)整

本賽季賽季中將會(huì)推出限時(shí)活動(dòng),活動(dòng)中可獲得3V3限時(shí)積分加成卡(無(wú)雙段位以下的忍忍可使用,主動(dòng)勾選使用后,單場(chǎng)勝利可獲得雙倍積分。每一勝場(chǎng)消耗一個(gè)該道具,失敗不消耗道具)。

二、迎春小禮·簽到領(lǐng)獎(jiǎng)

※活動(dòng)時(shí)間:1月9日維護(hù)后-1月14日23:59

※活動(dòng)內(nèi)容:活動(dòng)期間,忍忍每日可以簽到并領(lǐng)取一份由忍者總部準(zhǔn)備的禮物,累計(jì)登錄5日即可領(lǐng)取全部獎(jiǎng)勵(lì)。感謝各位忍忍的每一日相伴!

三、創(chuàng)意工坊·工坊挑戰(zhàn)地圖輪換

※活動(dòng)時(shí)間:1月11日9:00-1月12日23:00

※本周刷新輪換地圖,地圖類(lèi)型為競(jìng)速類(lèi),挑戰(zhàn)地圖為以下三張:

地圖:骨影幽蹤    作者:[和之國(guó)]很久以前

地圖:隼白不白    作者:[海之國(guó)]隼白不白

地圖:飛or走  作者:[和之國(guó)]檸檬哥布林

四、周末活動(dòng)·討伐鬼族

鬼族一眾卷土重來(lái),各位忍者們,主動(dòng)出擊,讓他們看看我們的厲害吧!

※活動(dòng)時(shí)間:1月11日9:00-1月12日23:00

※玩法規(guī)則:

1.討伐鬼族關(guān)卡內(nèi)的BOSS共分1星-4星4個(gè)難度,下一個(gè)難度的BOSS需要先擊敗上一個(gè)難度的BOSS進(jìn)行解鎖,如通過(guò)組隊(duì)邀請(qǐng)擊敗某一難度BOSS,則這一難度之前的BOSS也會(huì)同時(shí)解鎖。

2.擊殺1星-3星的BOSS可以獲得不同的貢獻(xiàn)點(diǎn)和道具獎(jiǎng)勵(lì)。每日擊殺各難度BOSS的次數(shù)有限制,無(wú)論作為隊(duì)長(zhǎng)或隊(duì)員擊敗BOSS都計(jì)入擊殺BOSS次數(shù),擊殺次數(shù)會(huì)在每日5:00進(jìn)行重置。

3.貢獻(xiàn)點(diǎn)積累到一定值可以獲得貢獻(xiàn)禮包獎(jiǎng)勵(lì),貢獻(xiàn)禮包獎(jiǎng)勵(lì)次數(shù)和積累的貢獻(xiàn)點(diǎn)每日會(huì)進(jìn)行重置。

4.4星難度的BOSS為排行榜挑戰(zhàn)BOSS,BOSS無(wú)法被完全擊殺,挑戰(zhàn)的目標(biāo)為在有限的時(shí)間內(nèi)輸出最多的傷害。根據(jù)全隊(duì)的輸出總傷害進(jìn)行排名,以隊(duì)伍為單位設(shè)立排行榜。

5.如果參與的多個(gè)隊(duì)伍都進(jìn)入了排行榜,獎(jiǎng)勵(lì)會(huì)根據(jù)其最佳排行記錄進(jìn)行發(fā)放。同一排行榜每個(gè)賬號(hào)只能領(lǐng)取一份排名獎(jiǎng)勵(lì)。

【優(yōu)化調(diào)整】

1.本次更新后,海之國(guó)服務(wù)器將開(kāi)放秘卷系統(tǒng)及四象探秘玩法,秘卷的加成效果將在S24的3V3賽季、家族戰(zhàn)玩法中開(kāi)始生效。

2.優(yōu)化3V3決斗場(chǎng)排位模式組隊(duì)匹配時(shí)的結(jié)算分計(jì)算規(guī)則。

【問(wèn)題修復(fù)】

1.修復(fù)偶現(xiàn)的故事模式個(gè)別關(guān)卡夜叉·隼白忍術(shù)劍氣方向異常的問(wèn)題。

2.修復(fù)夜叉·隼白SS級(jí)套裝寶物風(fēng)隱脛甲動(dòng)畫(huà)特效異常的問(wèn)題。

未來(lái)的日子里,我們也會(huì)持續(xù)從各方面不斷優(yōu)化游戲,推出新的游戲內(nèi)容,盡力給大家?guī)?lái)更好的游戲體驗(yàn)~

感謝大家對(duì)《忍者必須死3》的支持!

《忍者必須死3》2025年1月9日延遲開(kāi)服公告

親愛(ài)的忍忍:

為了給各位忍忍帶來(lái)更好的游戲體驗(yàn),本次服務(wù)器維護(hù)將延遲至14:00結(jié)束(根據(jù)具體情況提前或推遲開(kāi)放),我們將為所有忍忍額外發(fā)放以下補(bǔ)償:結(jié)神符x1,由此給大家?guī)?lái)的不便敬請(qǐng)諒解。

感謝您對(duì)《忍者必須死3》的支持!

應(yīng)用信息
  • 包名:com.pandadastudio.ninjamustdie3
  • 名稱(chēng):忍者必須死3
  • 版本:2.0.73
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忍者必須死3官方正版安裝包 v2.0.73安卓最新版

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