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我在空洞世界斬神手游最新版是一款融合了動(dòng)作、角色扮演與策略元素的冒險(xiǎn)游戲。玩家將扮演一位勇士,在充滿未知與危險(xiǎn)的空洞世界中探索,挑戰(zhàn)各種強(qiáng)大的神靈和怪物,通過不斷戰(zhàn)斗與成長(zhǎng),揭開這個(gè)世界背后的秘密!
首先強(qiáng)調(diào),一雙筷子不行,只能雙牌觸發(fā)
一雙筷子6600 雙張2倍 13200
元素回收2400 同花炸彈16倍
而且是四張牌,比雙張還多兩張牌屬性
2400x16 38400絕對(duì)強(qiáng)過一雙筷子
這是基礎(chǔ)傷害牌,而且只需要棄牌,非常好觸發(fā)
在這里必須強(qiáng)調(diào)一件事,就是同花炸彈16倍
同花是重點(diǎn) 牌的傷害一點(diǎn)都不重要,180的史詩不如10傷害留底牌1.5倍的牌
也就是說,后面只要屬性不搭配依然要扔的
看上面圖,最后boss,五十億血量
技能是二圖,禁掉火焰和雷電元素一定概率失效(非常卡)
這里先說說1君+4圣
1君就是 元素回收2400最高的牌,沒有出單張四張限制
4圣 最強(qiáng)的12倍牌,其他最高是10倍
這里說明,四張牌不卡出牌,只是前期跌倍數(shù)需要打相應(yīng)的牌,后面積累完12倍,隨便出牌都會(huì)觸發(fā)
炎光神功 火或雷
廣寒深宮 冰或風(fēng)
十步一人 匕首
氧刃兜割 太刀
都是傷害觸發(fā)成功即可,非常容易積累
前期帶炎光或者廣寒,個(gè)人建議
但是難點(diǎn)在于,你能碰到三張容易,在10.1關(guān)之前能拿到四張有點(diǎn)難度
最后的結(jié)果就是,如果少拿一張,就像我上面圖
最高同花炸彈20億,如果四張就是40億
實(shí)際上,同花炸彈沒有下面剩下那兩張牌有一張1.5倍的話只能打10億傷害
五十億的boss,我只打了一關(guān),我都是火焰牌,然后匕首后面屬性比較亂
被卡死了
總共三張同花炸彈打了40億傷害
如果能在10.1之前拿到四張圣牌,非常簡(jiǎn)單就能通關(guān)
但是少拿一張
普通炸彈只能打不到四個(gè)億的傷害
也就是說少拿一張,只能用10倍湊。就少兩倍的傷害
如果你能拿到四張圣牌疊成功非常簡(jiǎn)單
但實(shí)際上就是卡你
說點(diǎn)實(shí)際的,如果你只能拿三張12倍牌
消卡思路
除了太刀和匕首,其他牌不管大小全部消掉
然后這倆,最好開局刷三張以上同屬性
后面關(guān)鍵有個(gè)點(diǎn),不要被抽到牌的大小迷惑掉
只找同屬性的牌
我的意思是
先消成只有匕首和太刀
然后精中求精,看看其中哪個(gè)屬性牌最多
往一個(gè)屬性消,不要看牌的大小和基礎(chǔ),只看屬性
如果你只是想通關(guān)這個(gè)游戲的話,思路就是這么來的
湊卡最難,能湊齊必須后面打出至少一次同花就能過
湊不齊,必須三張圣12倍,要打四次同花
然后,有時(shí)候卡三張湊不到四張,其中一個(gè)是收益牌
在12-1之前必須弄一張10倍牌,要不然
看看數(shù)值 11-1 才8個(gè)億
到了12-1 就是27個(gè)億
自己可以拿計(jì)算機(jī)算算
基礎(chǔ)牌傷害+2400x 底牌倍數(shù)和圣的倍數(shù)
后面能不能通關(guān)有時(shí)間再看看
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