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最終堅(jiān)守?zé)o限金幣鉆石破解版是一款策略塔防類游戲,玩家在游戲中扮演指揮官,通過建立和升級防御塔來抵御一波又一波的敵人進(jìn)攻。該版本為破解版,提供了無限金幣和鉆石的功能,玩家可以無限制地使用這些資源來購買、升級塔防設(shè)施和增強(qiáng)自己的軍隊(duì)!
你好指揮官,感謝您體驗(yàn)融合肉鴿卡牌元素的塔防手游《最終堅(jiān)守》,這篇萌新上手指南用于幫助各位初入王城的萌新指揮官理解游戲內(nèi)的玩法設(shè)計(jì),從而快速上手游戲,加入抵御獸人的隊(duì)伍!
(Tips:《最終堅(jiān)守》頂尖高手可以直接劃走~)
《最終堅(jiān)守》的主界面右側(cè)就是游戲的主菜單,分布有以下功能:
●開始游戲:無需多言,游戲啟動!
●角色:養(yǎng)成界面,可以消耗游戲幣解鎖并升級陷阱/秘寶。
●商城:付費(fèi)界面,買買買的好去處,能夠補(bǔ)給游戲幣和解鎖專屬秘寶。
●成就:成就界面,游戲大佬的“勛章墻”。
在這里,我們果斷的點(diǎn)下“開始游戲”。
來到了模式抉擇界面,《最終堅(jiān)守》提供了三種模式可以選擇:
●普通模式:原汁原味的Rogue卡牌塔防玩法。
●每日挑戰(zhàn):每日刷新特殊規(guī)則的Rogue卡牌塔防玩法。
●無盡模式:基于“普通模式”規(guī)則的無限推關(guān)玩法。
其中“每日挑戰(zhàn)”和“無盡模式”玩法需要指揮官通關(guān)普通模式才能解鎖,讓我們進(jìn)入“普通模式”:
進(jìn)入了選人階段,有三名勇士可供選擇:
●賽特:擅長使用機(jī)關(guān)的勇士
●妮可:擅長使用魔法的勇士
●蘇戎:擅長使用守衛(wèi)的勇士
每個(gè)勇士在關(guān)卡中的陷阱類型、技能類型、血量/初始木材/初始金幣數(shù)值都會有所不同,指揮官可以根據(jù)自身喜好選擇適合自己的勇士進(jìn)入挑戰(zhàn),再次點(diǎn)擊“開始游戲”:
進(jìn)入了關(guān)卡界面,關(guān)卡內(nèi)一共有三個(gè)章節(jié),通過選擇事件推動章節(jié)進(jìn)程,每個(gè)章節(jié)最后會面臨挑戰(zhàn),戰(zhàn)勝Boss即可選擇“神器”獎勵(神器可以大幅增加建造陷阱所需的初始木材資源,并獲得強(qiáng)力的全局被動效果),通關(guān)三個(gè)章節(jié)的全部Boss視為勝利,未能守住血量則視為“失敗”,但失敗也可以獲得局外養(yǎng)成的游戲幣和經(jīng)驗(yàn)等資源。
---UI介紹---
關(guān)卡界面的左上方分布有四個(gè)信息:
●血量:對應(yīng)本次挑戰(zhàn)中核心的血量,在戰(zhàn)斗過程中若核心被敵人入侵,則會根據(jù)敵人的傷害扣減一定的血量,若血量歸零則本次挑戰(zhàn)失敗,而血量的回復(fù)和上限拓展可以通過觸發(fā)“篝火”事件來完成。
●金幣:每次戰(zhàn)斗都會獲得一定金幣,而金幣可以在“商店”事件中進(jìn)行消耗并兌換陷阱或秘寶。
●關(guān)卡進(jìn)度:顯示當(dāng)前關(guān)卡的進(jìn)度。
●圖例:介紹各個(gè)事件的觸發(fā)效果。
關(guān)卡界面的右上方分布有四個(gè)信息:
●角色信息:展示本次挑戰(zhàn)中勇士自身的養(yǎng)成信息。
●陷阱信息:展示本次挑戰(zhàn)中構(gòu)筑養(yǎng)成的陷阱卡組,而“陷阱”是指揮官用來抵御獸人的武器。
●秘寶:展示本次挑戰(zhàn)中收集的秘寶,而“秘寶”可以疊加全局被動效果。
●菜單:游戲功能菜單,可以切換游戲進(jìn)程。
---地圖介紹---
可以看到地圖采用多分支路線設(shè)計(jì),指揮官可以根據(jù)自身的策略需求選擇行進(jìn)的路線觸發(fā)事件,事件類型包括(游戲中亦可點(diǎn)擊“圖例”按鈕查看):
●戰(zhàn)斗:展開激烈的戰(zhàn)斗,包含遭遇戰(zhàn)、精英戰(zhàn)、BOSS戰(zhàn)。
●事件:觸發(fā)隨機(jī)事件。
●藏寶處:可以抉擇獲取一個(gè)強(qiáng)大的秘寶。
●鐵匠鋪:可以抉擇強(qiáng)化一個(gè)陷阱。
●機(jī)關(guān)房:可以抉擇獲取一個(gè)陷阱。
●遺忘泉水:可以移除至多兩張陷阱。
●篝火:可以回復(fù)血量或提升血量上限。
●修煉所:可以強(qiáng)化或學(xué)習(xí)勇士技能。
●商店:可以花費(fèi)金幣購買陷阱或秘寶,以及強(qiáng)化/移除陷阱的功能。
當(dāng)觸發(fā)了“戰(zhàn)斗”事件:
進(jìn)入了戰(zhàn)斗難度抉擇界面,戰(zhàn)斗難度分為三檔:
●普通挑戰(zhàn):沒有額外難度疊加也沒有額外獎勵,直接點(diǎn)擊“戰(zhàn)斗”按鈕即可開啟戰(zhàn)斗。
●勇士挑戰(zhàn):疊加一個(gè)難度設(shè)定,戰(zhàn)斗勝利后獲得一個(gè)額外養(yǎng)成獎勵。
●英雄挑戰(zhàn):疊加兩個(gè)難度設(shè)定,戰(zhàn)斗勝利后獲得兩個(gè)額外養(yǎng)成獎勵。
指揮官可以根據(jù)養(yǎng)成水平選擇適合的難度進(jìn)行挑戰(zhàn)。進(jìn)入了“戰(zhàn)斗界面”:
在戰(zhàn)斗界面,玩家需要守住若干波次的敵人且保住核心血量≠0則判定勝利。
---UI介紹---
在界面上方從左至右依次是:
●血量:對應(yīng)本次戰(zhàn)斗中核心的血量,在戰(zhàn)斗過程中若核心被敵人入侵,則會根據(jù)敵人的傷害扣減一定的血量,若血量歸零則本次戰(zhàn)斗失敗。●木材:建造陷阱所需消耗的資源,擊殺敵人可以獲得。
●波數(shù):本次戰(zhàn)斗的當(dāng)前波數(shù)和總波數(shù),可以看到目前戰(zhàn)斗進(jìn)度。
●抽牌區(qū):尚未抽到手的陷阱牌。
●棄牌區(qū):已經(jīng)使用掉的陷阱牌。
●秘寶:當(dāng)前已獲取的秘寶。
Tips:還有一個(gè)“卷軸”狀的按鈕,用于顯示本次戰(zhàn)斗的挑戰(zhàn)項(xiàng)目。
在界面的中部可以看到:
●傳送門:散發(fā)著藍(lán)光的傳送門,是敵人的出生點(diǎn),每波開始時(shí)會涌出若干敵人進(jìn)攻核心。
●核心:上方有一個(gè)菱形狀的塔樓,代表玩家需要守護(hù)的目標(biāo),也是敵人進(jìn)攻的目標(biāo)。
●藍(lán)線:從傳送門到核心會有一道藍(lán)色線條代表敵人的進(jìn)攻路線,指揮官可以通過擺放“路障陷阱”來改變敵人的進(jìn)攻路線。
●觸發(fā)機(jī)關(guān):地圖內(nèi)會有一些可手動交互的機(jī)關(guān),例如滾石等,需要玩家視時(shí)機(jī)手動觸發(fā)機(jī)關(guān)效果。
●固有機(jī)關(guān):地圖內(nèi)已經(jīng)生成的陷阱,該類陷阱可以進(jìn)行強(qiáng)化但出售無法獲得資源。
●陷阱:玩家放置完畢的陷阱是可以交互的,可以消耗木材提升陷阱等級,可以刪除陷阱回收部分木材。
●陷坑:無法擺放陷阱的區(qū)域,敵人無法行走的區(qū)域,但可以通過具有“推力”效果的陷阱將敵人推入陷坑,一擊斃命。
●墻體:墻體側(cè)面可以擺放機(jī)關(guān)類型的陷阱,墻體頂部可以擺放守衛(wèi)等類型的陷阱。
●地面:敵人行走的區(qū)域,可以擺放地板類型的陷阱。
在界面下方從左至右依次是:
●技能:玩家所選擇勇士的技能,有技能冷卻時(shí)間,完成技能冷卻后即可點(diǎn)擊觸發(fā)。
●重抽按鈕:重抽按鈕有次數(shù)時(shí),可以點(diǎn)擊刷新手牌。
●手牌:默認(rèn)上限5張陷阱牌,采取打一抽一的原則,打出陷阱牌需要消耗卡牌左上角對應(yīng)的木材,需要將陷阱擺放在其規(guī)則要求的地形上。
在界面右側(cè)從上至下依次是:
●設(shè)置按鈕:可以切換游戲進(jìn)程。
●波次流程:展示每一波進(jìn)攻敵人的信息。
●下一波按鈕:點(diǎn)擊后獲得一定木材獎勵,并提前召喚下一波敵人。
●暫停按鈕:點(diǎn)擊后戰(zhàn)斗暫停。
●快進(jìn)按鈕:點(diǎn)擊為戰(zhàn)斗切換倍速
以上就是參與一場戰(zhàn)斗,萌新所需要知道的操作知識,接下來咱們談?wù)剶橙耍?/p>
在圖鑒界面可以查看敵人的信息,包括以下:
●攻擊力:代表敵人與守衛(wèi)類陷阱對戰(zhàn)時(shí)的攻擊(并非對核心造成的攻擊)
●移速:敵人進(jìn)攻的移動速度。
●重量:敵人的重量,與機(jī)制中的“推力”相對應(yīng),需要匹配的推力才能推得動相同重量的獸人一格。
●血量:敵人可以承受的陷阱傷害總額。
●護(hù)甲:降低物理/魔法傷害。
與敵人戰(zhàn)斗的便是指揮官放置的陷阱:
在陷阱詳情界面,我們可以看到以下信息:
●攻擊力:在“劍”的圖標(biāo)后面的數(shù)值即代表陷阱的攻擊力。
●攻擊頻率:在“閃電”的圖標(biāo)后面的數(shù)值即代表陷阱的攻擊頻率。
●等級:等級越高,陷阱等級上限越高(需要在對局內(nèi)點(diǎn)擊陷阱消耗木材強(qiáng)化),可能的強(qiáng)化項(xiàng)包括:攻擊力提升、攻擊頻率提升、消耗木材降低等等,受限于強(qiáng)化等級。
●次數(shù):代表進(jìn)入卡組中的同名卡數(shù)量。
●木材:建造陷阱所需要的木材資源數(shù)量。
●效果說明:陳述陷阱造成的效果
●強(qiáng)化等級:陷阱最高兩星級,影響等級上限,可以通過“鐵匠鋪”進(jìn)行強(qiáng)化升星。
●攻擊范圍:顯示陷阱的攻擊范圍。
●高級加成:通過角色養(yǎng)成解鎖,解鎖后獲得該陷阱時(shí)默認(rèn)為“高級版本”。
除了卡牌之外,“秘寶”也可以為指揮官提供戰(zhàn)斗力的加成:
點(diǎn)擊秘寶即可查看秘寶創(chuàng)造的效果,秘寶的收集沒有數(shù)量限制,每個(gè)秘寶都有自己的獨(dú)特被動,按照特定的流派去收集秘寶和陷阱可以最大化秘寶的效果,從而最大化戰(zhàn)斗力。
然后則是游戲內(nèi)的機(jī)制:
游戲內(nèi)一共有19種機(jī)制,分別是:
●推力:使敵人強(qiáng)制移動的力量,100推力可以使100重量的敵人移動一格,敵人掉入“陷坑”則會立即死亡,對精英級以上的敵人無效,且受到“霜凍”Debuff的敵人受到的推力提升50%,被凍結(jié)的敵人也更易被推動。
●路障:可以使敵人改變路線,敵人沒有進(jìn)攻路線可走時(shí)則會進(jìn)攻路障,擺放路障時(shí)會直接擊殺對應(yīng)位置的敵人(精英級以上敵人除外)
●霜凍:對敵人造成減速效果,疊加三次就會進(jìn)入凍結(jié)狀態(tài),對同時(shí)具有焦油狀態(tài)的敵人減速效果翻倍,會使酸液減甲的效果翻倍,會使燃燒效果結(jié)束并追加75傷害。
●凍結(jié):使敵人定身,下一次受擊會破冰并且額外承受100%的本次傷害,被凍結(jié)的敵人更易被推動。
●燃燒:對敵人造成持續(xù)傷害,對于具有焦油狀態(tài)的敵人,燃燒傷害額外增加100%,會被霜凍效果移除并追加75傷害。
●酸液:降低敵人的護(hù)甲,并增加雷電的傷害。
●陷坑:地面敵人會試圖繞過陷坑,飛行敵人則會飛躍陷坑,將敵人推入陷坑會直接消滅敵人。
●傷害類型:游戲中的傷害分為物理傷害和魔法傷害。
●護(hù)甲:分為物理護(hù)甲和魔法護(hù)甲兩種,可以根據(jù)敵人類型進(jìn)行區(qū)別(例如戰(zhàn)士是物理護(hù)甲,魔法師是魔法護(hù)甲),可以分別抵御物理傷害和魔法傷害。
●攻擊間隔:決定了單位或陷阱兩次攻擊的間隔時(shí)間。
●過熱:過熱點(diǎn)數(shù)滿后會短暫失效,并隨時(shí)間降低過熱點(diǎn)數(shù)直至歸零,陷阱重新生效,
●麻痹:定身效果,同時(shí)增加受到的傷害。
●魅惑:會暫時(shí)轉(zhuǎn)向另一方的陣營(令敵人攻擊敵人)。
●害怕:令單位暫時(shí)失去攻擊和尋路能力。
●沉默:令單位暫時(shí)無法釋放技能。
●強(qiáng)化:強(qiáng)化可以使陷阱升到更高等級。
●甲乙分支:陷阱強(qiáng)化到四級后可以多分支抉擇進(jìn)化路線。
●重抽:可以將手牌棄掉重抽一次,每當(dāng)重抽進(jìn)度達(dá)到100%增加一點(diǎn)重抽次數(shù),每波提供20%重抽進(jìn)度,整備提供75%重抽進(jìn)度。
●快進(jìn):令下一波敵人提前出現(xiàn)。
最后談?wù)勷B(yǎng)成部分:
角色養(yǎng)成主要是通過消耗鉆石來完成以下養(yǎng)成內(nèi)容:
●解鎖陷阱
●解鎖陷阱最大等級
●解鎖秘寶
解鎖后即可在戰(zhàn)斗養(yǎng)成中體驗(yàn)。
以上就是《最終堅(jiān)守》入坑指南,如果有什么疑問,歡迎在評論區(qū)留言,我們會積極解答的!
1.無限金幣:玩家可以擁有無限的金幣資源,用于建設(shè)和升級各種防御塔。
2.無限鉆石:提供無限的鉆石資源,可以解鎖特殊能力和加速游戲進(jìn)程。
3.全部解鎖:所有塔防單位和升級選項(xiàng)均已解鎖,無需額外支付。
1.快速建造:所有建筑和單位的建造時(shí)間縮短至最低,讓玩家能夠迅速部署戰(zhàn)術(shù)。
2.自定義戰(zhàn)略:玩家可以根據(jù)個(gè)人喜好自由搭配不同的防御塔組合,制定獨(dú)特的防守策略。
3.多樣化敵人:面對多種不同類型的敵人,每種敵人都有特定的弱點(diǎn)和抗性,需要玩家靈活應(yīng)對。
大量金幣和資源
鉆石變化鎖定大量
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