吞噬傳承游戲最新版v1.0.6安卓版

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吞噬傳承游戲最新版v1.0.6安卓版

吞噬傳承游戲最新版
  • 應(yīng)用平臺:Android
  • 應(yīng)用大。149.0M
  • 更新時間:2024-05-31 11:54
  • 應(yīng)用版本:v1.0.6安卓版
  • 應(yīng)用語言:中文
  • 應(yīng)用等級:3級
  • 應(yīng)用性質(zhì):國產(chǎn)軟件
  • 應(yīng)用授權(quán):免費(fèi)軟件
  • 官方網(wǎng)址:暫無
  • 相關(guān)廠商:

    神劍工作室

吞噬傳承游戲最新版介紹

吞噬傳承游戲最新版是一款結(jié)合了角色扮演與策略元素的模擬經(jīng)營類游戲。玩家將扮演一名擁有神秘吞噬能力的肉鴿,通過吞噬各種生物來獲取它們的特性和能力,以此來在不斷變化的世界中生存、進(jìn)化并最終成為頂級掠食者!

萌新必看的攻略貼來啦~

🔰開局刷新首選屬性🔰

成長:隨意,技能上限:≥2,招募數(shù)量:≥10,孵化空間:2

就可以開局了,不需要刷很久哦~

🔰開局推薦技能🔰

【萌新】(沒有高練度寵物):

不死:受到致命傷時不死亡,且2回合內(nèi)不會死亡。觸發(fā)后若被攻擊5次,則移除此狀態(tài)。

多重攻擊:對隨機(jī)敵人攻擊3次,但是攻擊力只有50%(最后一擊可觸發(fā)普攻被動)冷卻2回合

召喚類技能:(術(shù)、召喚印、王者之師、分身、神格擴(kuò)充、守護(hù)者)

斬殺:當(dāng)敵人血量低于20%時,【普通攻擊】可以直接擊殺目標(biāo)

連擊:普通攻擊時有20%幾率再次使用普通攻擊

反擊:受到攻擊時有20%幾率使用【普通攻擊】反擊

【老油條】(高等級寵物):

不死:(5個滅靈者中有一個自爆,沒有不死就需要高爆發(fā)或?qū)傩阅雺毫耍?/p>

迅捷:入場時搶先行動1次

神格擴(kuò)充:可上陣寵物上限+1

引燃:使目標(biāo)灼燒1,10%概率不可再次行動(灼燒:每回合-5%最大HP,若已灼燒立即-10%最大HP)

(引燃是百分比傷害,但要注意,暗虛魔影有浴火,運(yùn)氣不好會給它加血)

🔰推薦寵物🔰

萌新開局:伊伊、鹿靈、碧玉蝶

老油條:史詩寵輪著用,都可以的

🔰寵物合成🔰

別瞎合成。!

別瞎合成。!

別瞎合成。!

因?yàn)楹铣沙鰜淼膶櫸锸菑闹鲗櫢睂櫪锩骐S機(jī)出來的種族

拿史詩寵和垃圾寵合成,合成出來的可能是垃圾寵哦

【技能神格擴(kuò)充可以多帶1個寵物】

🔰寵物合成公式🔰

兩個寵每個屬性平均值的±25%

🔰寵物怎么合比較好🔰

①同種族寵物優(yōu)先內(nèi)合

優(yōu)先用同種寵物互相合(該方法推薦史詩寵)

②同屬性成長資質(zhì)

需要什么提高什么屬性成長資質(zhì),就挑選同樣數(shù)值的寵物合成(該方法推薦普通/稀有寵)

🔰寵物怎么獲得🔰

①副本概率獲得普通蛋、稀有蛋(難度越高概率越大)

②村里的商店花費(fèi)靈石/金幣購買

③副本里的行走商人花費(fèi)金幣購買

小小攻略

開局技能看個人愛好,重點(diǎn)在于招募數(shù),13以上,孵化位2個是最好的。最大技能數(shù)>2的就可以開局。沒選好心儀的的可以在兌換碼處輸入重開二字重新來。

根據(jù)新手指引進(jìn)入1-6級副本通關(guān)基本就熟悉怎么操作了。然后就是刷怪升等級了,個人習(xí)慣15-20級那邊的副本地圖,長方形怪密集,進(jìn)入副本也好打。升級選擇我喜歡攻擊>速度>防御>生命,生命適當(dāng)就可以了,不需要太高,一般50級以前有800,99級有1500左右就夠了,這個看個人成長的,我一般都是二十成長值的,成長值前期抓個10以上,技能數(shù)稍多的就夠了,一般打起來感覺血多的,打不動的成長都挺好。圖等級越高成長上限越高,一般都在80-90級的副本前的圖抓的高,副本內(nèi)成長普遍低。八尺鏡這個隱藏角色可以看怪物屬性,我一般都抓四個守家的。吞靈石缺的可以多刷幾遍低等級副本,很快就有了,寵物蛋蛋也有了。

50級以后就可以去高等級地圖刷副本了,出稀有寵物蛋幾率高。經(jīng)驗(yàn)多,升級也快很多。大經(jīng)驗(yàn)果實(shí)一吃嗖嗖的升。

隱藏人物推薦五個天鹿,副本外屬性增加100%,抓幾個妲己增加技能上限,三四個八尺鏡,一個來熔爐的,一個開無盡塔的,這兩是必須的。熔爐可以把殺死滅靈者獲得的裝備重置為另一種,有些裝備特效很好用。無盡塔多爬排名高獎勵的靈石多,買稀有蛋開史詩寵物嘎嘎嘎。一個天照加3個可招募上限,但最多可招募20個,夠了就不用再加了,點(diǎn)擊自己頭像可以看可招募數(shù)和技能上限等信息。其他的根據(jù)個人愛好,太上可以多復(fù)活一次,減少商店刷新和熔爐刷新金幣消耗的角色也不錯。

技能的話人物等級上去了攻擊夠用,喜歡被動的追擊反擊天魔斬合擊等,我一般要玩分身雙重施法和元素爆發(fā),針對一些滅靈者****復(fù)活和分身很好用。平時打怪用不著。普通攻擊加殺死滅靈者重置獲得的裝備就夠用了,攻擊百分百吸血,反彈盾,根據(jù)生命上限百分比每回合回血夠夠的。寵物不會自己加血,攻擊又低,刮痧一會就死了懶得用,影響刷怪效率。怪物打你自己就反彈死了,比自己動手的更爽。再配上百花谷出產(chǎn)的神圣制裁,概率將回血轉(zhuǎn)換為傷害,哦上天了。

等五個滅靈者全殺了合成神秘卷軸就可以挑戰(zhàn)boss,沒有傷害也可以重生的。傷害越多,獎勵越好。推薦手動打,可以多次刷新看一下成長值,在低成長的時候打容易的多。運(yùn)氣不好boss元素攻擊加血的時候就只能普通攻擊了。不然第一回合分身,第二回合豬腳雙重施法,分身用分身,第三回合,豬腳用元素爆發(fā)打boss,分身用雙重施法,第四回合兩個分身都可以用元素爆發(fā)了。

副本裝備,技能、隱藏、滅領(lǐng)者資料

副本裝備

心玥流殤(掉落地點(diǎn):失落之城)

唯一被動:若回合開始敵人已被減益,則自身50%獲得增益或敵人50%獲得減益狀態(tài)。

復(fù)仇者的板磚(掉落地點(diǎn):蠻荒)

唯一被動:受到攻擊且護(hù)盾未被擊破時,對敵方造成剩余護(hù)盾值5%的傷害。

弒神劍(掉落地點(diǎn):靈劍宗)

唯一被動:每10級增加3點(diǎn)攻擊力。

狂妄惡魔之刀(掉落地點(diǎn):血刀盟)

唯一被動:戰(zhàn)斗開始時如果自身生命不足50%,則首回合攻擊必定暴擊。

魔音之殤(掉落地點(diǎn):夢魘之地)

唯一被動:行動結(jié)束后如果有敵人在睡眠狀態(tài),其他敵人也有20%進(jìn)入睡眠

炙炎吊墜(掉落地點(diǎn):離火殿)

唯一被動:對敵人造成灼燒時再額外造成1次灼燒。

冰晶法杖(掉落地點(diǎn):冰雪圣殿)

唯一被動:用冰系技能殺死敵人時,此技能重置冷卻。

幽冥盾(掉落地點(diǎn):九幽城)

唯一被動:每行動5次獲得一個抵消任何傷害的護(hù)盾(不可疊加)

圣靈守護(hù)(掉落地點(diǎn):魔法學(xué)院內(nèi)殿)

唯一被動:死亡后如果隊(duì)友使用5次普通攻擊將復(fù)活并恢復(fù)30%生命(每場戰(zhàn)斗可觸發(fā)1次)

神圣制裁(掉落地點(diǎn):百花谷)

唯一被動:自身的恢復(fù)效果有50%概率,轉(zhuǎn)換為對全體敵方的傷害效果。

召喚之靈(掉落地點(diǎn):召喚師協(xié)會)

唯一被動:戰(zhàn)斗結(jié)束時隊(duì)伍中每存在一名存活的召喚物,就恢復(fù)2%生命值。

魔力之淵(掉落地點(diǎn):幻魔島)

唯一被動:每擁有1個主動技能,戰(zhàn)斗開始前最大魔法值增加5%。

滅靈者裝備(擊敗滅靈者獲得)

戰(zhàn)神指環(huán):每場戰(zhàn)斗首回合攻擊力提升至300%。

惡魔戰(zhàn)斧:戰(zhàn)斗開始后無法行動2回合,儲存受到的傷害,回合結(jié)束時雙倍反彈受到的傷害。

殺神之怒:每殺死1名精英+5攻擊,可疊加10層。大于5層額外增加10%敏捷,死亡清空。

三趾魔刺:如果怒氣達(dá)到100,獲得100%吸血。

生命藤甲:戰(zhàn)斗外的恢復(fù)效果提升至3倍。

守護(hù)玄鎧:戰(zhàn)斗中溢出的治療量將會轉(zhuǎn)化為護(hù)盾。(吸血、生命涓流、浴火不屬于治療)

反震光盾:受到攻擊時將會百分比反彈傷害,防御值越高,反彈的傷害越高。

圣界麻衣:最大生命值>150后,每回合恢復(fù)2%生命,3回合沒受到傷害,將恢復(fù)更多。

飛霜踏月:釋放技能后20%獲得飛霜踏月狀態(tài),增加50%敏捷,受傷時解除。

女神的權(quán)杖:治療目標(biāo)時,如果治療量溢出則會額外治療自身。

女神的披風(fēng):【主動技能】治療除自身外的所有隊(duì)友等同于自身攻擊力*3的生命。消耗2金幣,冷卻10回合。

復(fù)仇冤魂:如果生命降低為0,對敵方造成自身最大生命的傷害。

主動技能

多重攻擊:對隨機(jī)敵人攻擊3次,但是攻擊力只有50%(最后一擊可觸發(fā)普攻被動)冷卻2回合

聚魔:將TP轉(zhuǎn)化為MP,剩余的TP仍會繼續(xù)保留。冷卻5回合

血?dú)ⅲ簩δ繕?biāo)造成等同于其當(dāng)前生命值的傷害,同時自身受到等量傷害;冷卻5回合

雙重施法:下一次技能將連續(xù)釋放2次,有30%幾率釋放3次。冷卻5回合

時光穿梭:所有技能冷卻時間-1回合。冷卻5回合

復(fù)制:復(fù)制目標(biāo)上一次的技能(攻擊也視為一種技能),可選擇敵人或隊(duì)友。冷卻1回合

嘲諷:使我方一名隊(duì)友獲得嘲諷3回合,冷卻3回合(嘲諷:敵方的普攻只能攻擊嘲諷者)

元素爆發(fā):對1個敵人造成6次隨機(jī)的寒冰、灼燒、雷擊傷害。冷卻6回合

天火:隨機(jī)6-9次火屬性攻擊,隨機(jī)釋放給在場所有單位(包括隊(duì)友)。冷卻6回合

冰爆:引爆被冰凍的敵人造成250%攻擊傷害,如果殺死敵人,所有敵方受到傷害。冷卻5回合

冰封:冰凍一個單位1回合,移除其他狀態(tài)。冷卻3回合

冰刺封陣:每5點(diǎn)魔法造成1次5傷害,每次10%冰凍目標(biāo),不足5點(diǎn)的魔法將保留。冷卻5回合

引燃:使目標(biāo)灼燒1回合,10%幾率不消耗回合(灼燒:每回合-5%最大HP,若已灼燒立即-10%最大HP)

減速:所有敵方有50%幾率被減速50%,持續(xù)3回合。被減速敵人每次使用技能增加2回合減速效果。

靈魂鏈接:讓所有隊(duì)員分?jǐn)倐Γ掷m(xù)5回合,冷卻3回合

召喚:術(shù):隨機(jī)召喚1位靈使伙伴,有小幾率失敗。冷卻3回合

召喚:復(fù)活:復(fù)活一位本場戰(zhàn)斗中死亡的伙伴,恢復(fù)其30%生命。冷卻5回合

召喚:獻(xiàn)祭:隨機(jī)犧牲1名伙伴,對指定目標(biāo)造成犧牲伙伴的3倍攻擊+剩余生命值的傷害。冷卻5回合

召喚:王者之師:消耗自身10%生命,召喚1-3個靈使伙伴。冷卻6回合

召喚:分身:召喚1個和自身相同但各項(xiàng)屬性只有2分之1的伙伴,最多可召喚2個。冷卻3回合

加速:隨機(jī)1名己方成員行動條增加至100%,其他成員進(jìn)度條增加30%。冷卻2回合

清空:清空所有敵人的行動條。冷卻3回合

蓄力:積蓄力量,下次普通攻擊時攻擊翻倍。(蓄力效果不能疊加)

閃避:閃避一次攻擊,有20%幾率為隨機(jī)隊(duì)友再次釋放。

疾風(fēng):己方全體敏捷增加10%持續(xù)至戰(zhàn)斗結(jié)束。冷卻5回合(最多疊加5層)

催眠:30%全體傷害,睡眠敵人受2次傷害。不驚醒睡眠敵人,50%幾率睡眠1回合。冷卻2回合

夢魘:所有睡眠狀態(tài)的目標(biāo)混亂2回合。冷卻2回合(混亂:攻擊時會對隨機(jī)角色造成攻擊)

生命守護(hù):治療2倍攻擊+60生命,其中60生命若超出最大生命部分可儲存。冷卻3回合

生命涓流:平衡所有隊(duì)友的HP,同時附加10%的恢復(fù)效果。(冷卻5回合)

被動技能

被動:雷擊:普通攻擊20%幾率附帶【雷電】消耗少量魔法(雷電:造成0到自己當(dāng)前魔法值的傷害)

被動:連擊:普通攻擊時有20%幾率再次使用普通攻擊

被動:反擊:受到攻擊時有20%幾率使用【普通攻擊】反擊

被動:殺心:【普通攻擊】有20%幾率附帶目標(biāo)最大生命值20%傷害

被動:迷亂:【普通攻擊】有20%幾率使敵人進(jìn)入任意負(fù)面狀態(tài)

被動:飲魔:普通攻擊30%幾率吸取目標(biāo)10%+2點(diǎn)魔法值

被動:斬殺:當(dāng)敵人血量低于20%時,【普通攻擊】可以直接擊殺目標(biāo)

被動:天魔斬:每次普通攻擊增加20%攻擊力,受到傷害時清空(最高可疊加至300%)

被動:屏障:戰(zhàn)斗開始時獲得等同于1.5倍防御力的【屏障】(屏障:受到傷害時優(yōu)先使用屏障值抵消)

被動:守護(hù)者:受到攻擊時5%幾率召喚【靈使:守護(hù)者】(守護(hù)者可以保護(hù)血量較低的隊(duì)友)

被動:回血:戰(zhàn)斗結(jié)束時回復(fù)最大生命值20%生命

被動:時光:受到攻擊時有10%幾率,使所有技能冷卻完成

被動:技能大師:受到攻擊時有5%幾率隨機(jī)釋放一個技能(有可能是尚未學(xué)習(xí)的技能)

被動:七彩琉璃:受到攻擊時有30%幾率獲得隨機(jī)增益buff,持續(xù)1回合

被動:不死:受到致命傷時不死亡,且2回合內(nèi)不會死亡。

被動:血怒:當(dāng)前血量越低傷害越高(每失去30點(diǎn)血量,攻擊+1)

被動:嗜血:普通攻擊附帶20%吸血

被動:追擊:當(dāng)其他隊(duì)員普通攻擊攻擊目標(biāo)時,本角色有20%幾率使用普通攻擊追擊

被動:刷新:使用技能時有20%幾率刷新所有技能冷卻

被動:天劫:當(dāng)普攻傷害>攻擊2倍,召喚1道天劫,對隨機(jī)單位造成大量傷害。>3倍時,召喚2道天劫。

被動:浴火:受到火屬性傷害時有30%幾率免疫,且回復(fù)10%生命值

被動:火盾:受到攻擊時有20%幾率使隨機(jī)敵方灼燒(灼燒:每回合受到最大生命值10%的傷害)

被動:迅捷:入場時搶先行動1次

被動:合擊:其他隊(duì)友攻擊時30%幾率觸發(fā)自身的被動技能(觸發(fā)合擊后仍然需觸發(fā)被動技能的概率)

被動:召喚號角:使用主動技能時有20%幾率召喚隨機(jī)靈使伙伴

被動:召喚。簯(zhàn)斗開始時隨機(jī)召喚1位靈使伙伴

被動:重生:己方伙伴死亡時有30%幾率復(fù)活,恢復(fù)10%生命。

被動:神格擴(kuò)充:可上陣寵物上限+1

被動:擊退:普通攻擊有20%幾率使目標(biāo)進(jìn)度條減少50%

被動:疾風(fēng)之刃:每次閃避成功,獲得【疾刃】狀態(tài)(增加20%攻擊、回避、暴擊、敏捷,3回合)

被動:食夢:普通攻擊不會驚醒睡眠狀態(tài)中的敵人

被動:深淵:有敵人睡眠時,攻擊20%幾率吸取目標(biāo)50%魔法,并造成吸取值的傷害。

隱藏角色專屬效果

馭靈村有【萬劍】時,可進(jìn)入馭靈村的無盡塔。

擁有2名,無盡塔中金幣雙倍。

擁有3名,無盡塔中金幣、經(jīng)驗(yàn)雙倍。

擁有4名,無盡塔中金幣、經(jīng)驗(yàn)、爆率雙倍。

馭靈村有【般若】時,馭靈村開啟《靈石商店》

每1個般若,刷新商品的金幣降低15,最低可

降至20。

馭靈村有【八咫鏡】時,戰(zhàn)斗開始前有30%幾率顯示

敵人的成長、技能及最大技能數(shù)。

每多擁有一個八咫鏡,概率增加30%

馭靈村有【妲己】時,玩家技能上限+1。

每多擁有妲己,技能上限+1。

馭靈村有【村正】時,使用果實(shí)招募時,

有30%幾率使目標(biāo)無法行動1回合。

每多一名村正,幾率增加30%。

馭靈村有【須佐之男】時,開啟寶箱有30%概率

少50%所需鑰匙,每多擁有1名須佐之男,

概率增加30%。

馭靈村有【天照大神】時,馭靈村人數(shù)上限+3,

每多擁有一個天照大神,人數(shù)上限+3。

但總?cè)藬?shù)無法突破上限(20個)。

馭靈村有【天鹿】時,玩家在副本外的

所有屬性增加20%,每多擁有一個天鹿,

屬性增加20%,最高增加100%。

馭靈村有【草薙劍】時,馭靈村將出現(xiàn)熔煉爐,

可將滅靈者裝備熔煉為1件新的滅靈者裝備,

需要500金幣。每多擁有一名草薙劍,

所需金幣減少20%。

馭靈村有【太上】時,玩家副本中陣亡后原地復(fù)

活1次,每多擁有一個太上,復(fù)活次數(shù)+1。

滅靈者全圖deff

※滅靈者出現(xiàn)時會隨機(jī)攜帶一個全圖deff,擊殺后此deff消失。

1:招募消耗翻倍

2:所有敵人魔法翻倍

3:所有敵人生命低時會逃跑

4:所有敵人等級+3

5:戰(zhàn)斗時所有敵人會優(yōu)先行動1次

6:所有敵人擁有技能數(shù)+2

7:戰(zhàn)斗中敵人數(shù)+1

8:地圖中不再出現(xiàn)增益buff

滅靈者技能

1:擁有X個分身,并且擁有復(fù)活能力復(fù)活后會回復(fù)全部生命

2:擁有高額魔法值和更多的技能數(shù)

3:本滅靈者生命低于X%是會附加自爆狀態(tài)死亡時對敵人造成大量傷害

4:本滅靈者行動X次數(shù)后隨機(jī)為自身增加增益buff或者為敵人增加減益buff

5:死亡后會再復(fù)活X次并恢復(fù)全部生命復(fù)活后全屬性增加X%

(X與第幾輪出現(xiàn)有關(guān))

應(yīng)用信息
  • 包名:com.ylshiwl.wd
  • 名稱:吞噬:傳承
  • 版本:1.0.6
  • MD5值:e3edbf5692a86bcb7773beec70fb3c04
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