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場均大龍
隊伍在本賽事參加的所有比賽中平均每場擊殺大龍的次數(shù)。隊伍擊殺大龍總次數(shù) / 隊伍比賽總場次
大龍控制率
隊伍在本賽事參加的所有比賽中擊殺大龍的次數(shù)占大龍被擊殺總次數(shù)的百分比。(隊伍擊殺大龍總次數(shù) / 隊伍參加比賽中大龍被擊殺總次數(shù))* 100%
排眼效率
隊伍平均每分鐘排眼總數(shù)占敵方平均每分鐘插眼總數(shù)的百分比。(隊伍平均每分鐘排眼總數(shù) / 敵方每分鐘插眼總數(shù))* 100%
場均推塔數(shù)
隊伍在本賽事參加的所有比賽中平均每場摧毀的敵方防御塔數(shù)量。隊伍摧毀的防御塔總數(shù) / 隊伍比賽總場次
場均被推塔數(shù)
隊伍在本賽事參加的所有比賽中平均每場被摧毀的防御塔數(shù)量。隊伍被摧毀防御塔總數(shù) / 隊伍比賽總場次
每分鐘傷害
隊伍平均每分鐘對敵方英雄造成的總傷害。全隊對敵方英雄輸出總傷害 / 比賽時長。
一血率
隊伍在本賽事參加的所有比賽中取得一血的概率。(隊伍取得一血的比賽場次 / 隊伍比賽總場次)* 100%
場均經(jīng)濟(jì)
隊伍在本賽事參加的所有比賽中平均每場獲得的經(jīng)濟(jì)。隊伍獲得經(jīng)濟(jì)總數(shù) / 隊伍比賽總場次
場均小龍
隊伍在本賽事參加的所有比賽中平均每場擊殺小龍的次數(shù)。隊伍擊殺小龍次數(shù) / 隊伍比賽總場次
小龍控制率
隊伍在本賽事參加的所有比賽中擊殺小龍的次數(shù)占小龍被擊殺總次數(shù)的百分比。(隊伍擊殺小龍總次數(shù) / 隊伍參加比賽中小龍被擊殺總次數(shù))* 100%
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