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場(chǎng)均大龍
隊(duì)伍在本賽事參加的所有比賽中平均每場(chǎng)擊殺大龍的次數(shù)。隊(duì)伍擊殺大龍總次數(shù) / 隊(duì)伍比賽總場(chǎng)次
大龍控制率
隊(duì)伍在本賽事參加的所有比賽中擊殺大龍的次數(shù)占大龍被擊殺總次數(shù)的百分比。(隊(duì)伍擊殺大龍總次數(shù) / 隊(duì)伍參加比賽中大龍被擊殺總次數(shù))* 100%
排眼效率
隊(duì)伍平均每分鐘排眼總數(shù)占敵方平均每分鐘插眼總數(shù)的百分比。(隊(duì)伍平均每分鐘排眼總數(shù) / 敵方每分鐘插眼總數(shù))* 100%
場(chǎng)均推塔數(shù)
隊(duì)伍在本賽事參加的所有比賽中平均每場(chǎng)摧毀的敵方防御塔數(shù)量。隊(duì)伍摧毀的防御塔總數(shù) / 隊(duì)伍比賽總場(chǎng)次
場(chǎng)均被推塔數(shù)
隊(duì)伍在本賽事參加的所有比賽中平均每場(chǎng)被摧毀的防御塔數(shù)量。隊(duì)伍被摧毀防御塔總數(shù) / 隊(duì)伍比賽總場(chǎng)次
每分鐘傷害
隊(duì)伍平均每分鐘對(duì)敵方英雄造成的總傷害。全隊(duì)對(duì)敵方英雄輸出總傷害 / 比賽時(shí)長(zhǎng)。
一血率
隊(duì)伍在本賽事參加的所有比賽中取得一血的概率。(隊(duì)伍取得一血的比賽場(chǎng)次 / 隊(duì)伍比賽總場(chǎng)次)* 100%
場(chǎng)均經(jīng)濟(jì)
隊(duì)伍在本賽事參加的所有比賽中平均每場(chǎng)獲得的經(jīng)濟(jì)。隊(duì)伍獲得經(jīng)濟(jì)總數(shù) / 隊(duì)伍比賽總場(chǎng)次
場(chǎng)均小龍
隊(duì)伍在本賽事參加的所有比賽中平均每場(chǎng)擊殺小龍的次數(shù)。隊(duì)伍擊殺小龍次數(shù) / 隊(duì)伍比賽總場(chǎng)次
小龍控制率
隊(duì)伍在本賽事參加的所有比賽中擊殺小龍的次數(shù)占小龍被擊殺總次數(shù)的百分比。(隊(duì)伍擊殺小龍總次數(shù) / 隊(duì)伍參加比賽中小龍被擊殺總次數(shù))* 100%
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