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從零開始的異世界生活連擊傷害多少

來源:百度搜索時間:2020/1/21 17:00:03人氣:0評論:0
re從零開始的異世界生活手游2021v2.1.6新春版
類型:角色扮演 大小:1.37G 語言:中文
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從零開始的異世界生活當中是可以連擊的,而連擊造成的傷害指數(shù)也是非常的高的,下面小編就來給大家具體介紹一下從零開始的異世界生活連擊傷害多少,趕緊跟隨新綠小編一起來看看吧!

連擊傷害

用3層滿被動鬼雷姆做的測試,連擊傷害和暴擊爆傷完全沒關系,并不會因為出暴擊,連擊傷害也跟著變高。

連擊造成的總傷害,看得是面板攻擊力,連擊率,攻擊段數(shù),連攜傷害,屬性克制,傷害加成,連擊傷害%。

用目前群體攻擊段數(shù)最高的獵腸SP技能舉例:3目標X8段=24次,2009攻擊,20.73%連擊傷害,3%傷害加成,暫不考慮屬性克制與連攜加成。

一次SP技能所附帶的連擊傷害就有200920.73%24103%=10295。未計算連攜加成,屬性克制。

那么再來算一下,如果把這2%的連擊傷害換成10%的基礎攻擊力,那就變成了2009+143=2152攻擊力,18.73%連擊傷害,215218.73%x24x103%=9964。

攻擊力提高了,連擊所附帶的傷害反而降低了,然而獵腸的流血結算傷害看的就是攻擊力高低。特蕾希雅相同,而且攻擊力優(yōu)先級更高。

所以想靠連擊打傷害的,給你們一個建議,看看角色的自己技能面板傷害%,還有總攻擊次數(shù),再決定攻擊力、連擊率、連擊傷害的屬性優(yōu)先級。

當然也可以滿連擊之后,再堆點兒暴擊,爆傷。

最直觀的,女劍圣AP技能13段,20%連擊傷害,2.6倍自身攻擊力的無視防御真實傷害(未計算連攜等其它加成),每回合都可以使用技能,也就是每回合206%攻擊力的附加真實傷害。

但這個傷害是分散的,只有選定目標才受到5段傷害,5級技能主目標100%2(可暴擊)+5次20%連擊傷害(無視防御)+5層流血200%傷害。

也就是滿連擊的特蕾希雅,對單體目標用Ap技能造成500%的總傷害,其中200%的技能傷害可暴擊但會被防御抵消,100%連擊傷害無視防御,200%流血傷害要等到敵方行動后結算。

獵腸SP技能24段,20%連擊傷害,4.8倍攻擊力的真實傷害,但它也是分散的,每個敵人受到1.6倍攻擊力的真實傷害2000攻≈3200,而且冷卻4回合使用ap技能減cd,也需要SP AP AP,SP AP AP這樣循環(huán),而使用單體的3段ap技能,連擊又沒有什么收益,所以對于獵腸而言,連擊率收益不大,適合打一波爆發(fā)流的那種,利用技能自身的10%3,和24X2的箭頭魔法器提供的48%連攜加成,一波打出178%連攜加成,給后面的角色制造更大輸出環(huán)境。

還有一種就是帶面具,SPAP,SPAP,但感覺還是收益不大。

2回合一次的群體74%+4.8倍攻擊力的真實傷害,AP技能滿級125%+3次20%連擊傷害,199%的技能傷害+5.4倍攻擊力的連擊傷害,再加上5層流血100%攻流血傷害x3目標x2回合。平均每回合100%技能傷害+207%攻連擊傷害+300%攻流血傷害,但這是群體的總傷害。

具體到單體目標,2回合74%+125%技能傷害,8+3的攻擊段數(shù),11x20%=220%攻連擊傷害,100%2的流血傷害。平均每回合,99.5%技能傷害(會被防御抵消)+110%攻連擊傷害+100%攻流血傷害。帶了面具減了CD,才這么點傷害,而且相比于嘲諷罐頭少了極強的保護能力,相比于箭頭又少了48%的連攜加成爆發(fā)加持,面具的提升個人感覺微乎其微,要是SP技能冷卻3回合,再配上綠毛的被動減一回合冷卻,那還是挺猛的。

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