魔淵之刃中很多的劍盾都有各種打法,如果你是人民幣玩家那么就很好打了,而且很輕松,如果是普通玩家可能就比較的吃力,下面小編就來給大家介紹一下魔淵之刃劍盾普通打法攻略一覽,趕緊來看看吧!
劍盾的曲線僵硬,只靠提爆發(fā)(參考雷法和血肉大劍)難提過圖幾率,3級裝備差內(nèi)不看屬性,最吃情報
技能-單手劍
地裂波。40藍(lán),基本不帶,遠(yuǎn)程多段僵直加聚怪效果適合組團。
影襲。烈焰劍。想用去玩雙劍。
背刺。刷圖憨憨。背刺無普攻的身位前進,防進入怪物【極近】區(qū)域。
勝利信仰。從盾剝離出來用來平衡劍盾的技能,兩身位范圍必打斷+強制位移;效果末尾有額外推,有傷害,boss不吃這個僵直。
圣盾。法師笑開花的法術(shù)加成。三技能欄時不帶。
雷霆震擊。范圍減速減攻速,短后搖,主要用來緩解遠(yuǎn)程怪壓力。
撕裂?梢宰远ǚ较颍皳u比閃現(xiàn)長,距離比閃現(xiàn)短。過本帶。
盾牌
盾守。法師之懲戒,劍盾之盾守。3次抵擋(百分百格擋且只受1傷),圖標(biāo)變橙表示只剩一次;
瞬發(fā)但不靈敏,使用優(yōu)先級高于翻滾;巫師藥劑減debuff影響時間;被普攻和傷害技能打斷,可取消。
復(fù)仇。罰站姿態(tài)。成功受傷觸發(fā)有背刺傷害的“烈焰吐息”。非攻擊技能打斷,失去扳機保持格擋率buff。刷圖帶。
嘲諷。護甲的算法我不知道,個人感覺減受三分之一。拉仇恨,并不強制怪物攻擊,只建議刷低層圖帶。
征戰(zhàn)。免傷,等于物抗加魔抗,比嘲諷實在。
個人推薦搭配
翻滾/勝利信仰,巫師藥劑,盾守,撕裂/復(fù)仇
過圖
5層
有手就行
10層
有手就行
15層
有手應(yīng)該行
前15層展現(xiàn)了魔淵之刃boss的大部分招式。
普通揮舞(無指示圈近戰(zhàn))——翻滾/加速斜繞開/盾守。
范圍近戰(zhàn)、俯沖——翻滾/單方向可起手蓄力時斜繞后。
傷害路徑——持續(xù)傷害,浪費盾守。只要不在角落,路徑與boss間有兩個身位空隙(一個身位再普攻前進則進入極近區(qū)域,所有傷害瞬間結(jié)算)
無敵時間——一起耗。
各種波球——10單一方向跑。15火球近身,球回前走,隕石往離心走。20單球躲boss身后,球墻躲冰柱身后,冰柱會自動解體,盡量在地圖左半?yún)^(qū)留柱。25往非離心單一方向跑。
30憨憨
20層是劍盾的精髓關(guān)(建議高層后全體質(zhì)加白板劍回頭刷技能熟練度)
劍盾有了雙盾技能,應(yīng)該已經(jīng)有四個技能欄,需要攻略一個近戰(zhàn)攻擊頻率高的boss
開局氣刃加二揮——掛機,站在規(guī)劃好的固定點(個人正方形逃跑)
沖鋒——斜繞后/盾守,近身站在boss的左上或右下位置,一套三連平砍。
砸地——蓄力時翻滾/撕裂至身后。有二次爆炸(唯一的背部傷害),離開極近區(qū)域等結(jié)束,在轉(zhuǎn)身時間內(nèi)一套/極限平砍價加背刺再加一套;
有冰柱,翻滾/巫師藥劑/盾守,走,逃離方向為左上或右下;有氣刃,兩套。
冰球、球墻已說。
瞄著自己的藍(lán)條,打完能滿血。跟體質(zhì)無關(guān),跟護甲無關(guān)。劍盾有更多機會選擇,這是唯一任性的特色吧
法盤
盡量不選藍(lán)。
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