提供安卓應(yīng)用和安卓游戲下載!

最新更新|軟件分類|游戲排行|軟件排行
當(dāng)前位置:首頁游戲攻略游戲攻略 → 少女前線12章全獎(jiǎng)?wù)麓蚍嚾莨ヂ?/div>

少女前線12章全獎(jiǎng)?wù)麓蚍嚾莨ヂ?/h1>
來源:百度搜索時(shí)間:2019/12/23 8:41:22人氣:0評論:0
陜西法律服務(wù)網(wǎng)12348appv1.1.0安卓版
類型:工具輔助 大小:18.3M 語言:中文
立即下載

少女前線中的第12章已經(jīng)開啟了,一般在游戲開啟后大家都可以獲得各種的獎(jiǎng)?wù)拢贿^獎(jiǎng)?wù)乱彩遣蝗菀撰@得的,下面小編就來給大家介紹一下少女前線12章全獎(jiǎng)?wù)麓蚍嚾莨ヂ裕s緊來看看吧!

打法攻略

12-1 ...

銀牌:

首先5個(gè)機(jī)場各下五隊(duì)狗糧,下方兩個(gè)狗糧隊(duì)走向控制臺(tái),左側(cè)開啟防御門2,機(jī)場下一隊(duì)狗糧,結(jié)束回合

第二回合,左側(cè)控制臺(tái)開啟全部防御門,狗糧直達(dá)雷達(dá)。然后右側(cè)控制臺(tái)同樣開啟防御門,右側(cè)機(jī)場狗糧右走兩步并在機(jī)場下一隊(duì)好友隊(duì),改為消滅

第三回合,狗糧隊(duì)借助友軍提供的缺口直達(dá)雷達(dá),完成銀牌。

金牌:

在銀牌思路的基礎(chǔ)上殺3個(gè)敵人,建議為如下三個(gè)

右上方兩個(gè)ex機(jī)槍是帶ex龍騎的,不推薦打,戰(zhàn)損很高

也就是說,右下方的狗糧改為黑雷隊(duì),右上方改為AR隊(duì),左上方改為一隊(duì)RF隊(duì)即可

12-2 ...

需求兩隊(duì)RF隊(duì),或者一隊(duì)RF一隊(duì)火力AR。

準(zhǔn)備階段部署重裝+RF隊(duì)

第一回合,重裝左走一步,指揮部RF隊(duì)上走一步,下兩隊(duì)狗糧后把RF隊(duì)換位至重裝機(jī)場,此處RF隊(duì)建議用靶機(jī)隊(duì)降低巨像帶來的戰(zhàn)損

第二回合,指揮部狗糧右走一步,下另一隊(duì)RF/AR隊(duì)。主力RF隊(duì)換位補(bǔ)給后上去殺一圈回來。

第三回合,將兩隊(duì)主力換位補(bǔ)給后換回到最前線的兩個(gè)位置,按計(jì)劃路線占領(lǐng)中央重裝機(jī)場,另一隊(duì)走到限時(shí)機(jī)場/雷達(dá)處均可。

第四回合,主力RF隊(duì)左拐一路殺向左下雷達(dá)處,重裝機(jī)場下一隊(duì)重裝(隨便什么戰(zhàn)力,湊行動(dòng)點(diǎn)和位置用的),第二隊(duì)AR/RF隊(duì)往上走成如下位置

第五回合,主力RF隊(duì)開啟防御門后原路返回。重裝往下走占領(lǐng)單行道后的機(jī)場,然后兩隊(duì)慢慢占領(lǐng)道中機(jī)場,這里可以走上路也可以走下路,差別不大

后面就比較好理解了,先建立補(bǔ)給線,然后進(jìn)去營救人質(zhì)就好。注意補(bǔ)給線上的是白憨憨+重炮組合且白憨憨初始力場較高(將近70%左右),建議先拉重裝過來處理,行動(dòng)點(diǎn)是完全足夠的。

12-3 ...

需求1隊(duì)低要求隊(duì)(能打異構(gòu)體即可),1隊(duì)主力RF隊(duì)(迎戰(zhàn)白憨憨),一到兩隊(duì)重裝(視重裝和RF隊(duì)練度而定),一隊(duì)狗糧

首先下RF隊(duì)打掉出門的異構(gòu)體走到下方控制臺(tái)前的限時(shí)機(jī)場處,然后下異構(gòu)體隊(duì)走到紅色限時(shí)機(jī)場處,下一隊(duì)狗糧

第二回合,異構(gòu)體隊(duì)向下一步,RF隊(duì)前往控制臺(tái),選擇開啟D,然后回頭前往上方的限時(shí)機(jī)場。最后一點(diǎn)行動(dòng)點(diǎn)可以讓狗糧隊(duì)走到原本異構(gòu)體隊(duì)的位置

第三回合,下方重裝機(jī)場已被包圍占領(lǐng),下一隊(duì)重裝,換位出來,然后RF隊(duì)前往人質(zhì)面前,換位營救,重裝跟上RF

第四回合,注意白憨憨敵人配置為4個(gè)滿力場白憨憨,建議再下一隊(duì)重裝過來幫忙解決,配合重裝打掉后經(jīng)由開啟的防御門走到人質(zhì)站著的重裝機(jī)場,來回營救即可。

12-4 ...

需求:1隊(duì)主力AR隊(duì)

第一回合,左走一步占領(lǐng)機(jī)場

第二回合,這里其實(shí)有好幾種走法,我這邊演示的是相對戰(zhàn)損較低的走法,即不打左側(cè)會(huì)帶來較大戰(zhàn)損的步槍僵尸

往前走三步

第三回合,往前走一步到銀牌僵尸王面前。

第四回合,攻向指揮部

12-5 ...

需求:1隊(duì)RF,1隊(duì)重裝

注意12-5的銀牌要求的巨像會(huì)隨機(jī)刷在左/右,但本身地圖是對稱的,敵方配置也相近。但敵方配置是隨機(jī)的,所以建議用一到兩隊(duì)好友梯隊(duì)協(xié)助守家。

巨像在右側(cè)的情況:

第一回合部署RF隊(duì)和重裝,按如下走一圈。

這里由于敵方配置刷出來的左側(cè)限時(shí)機(jī)場旁沒有敵人,可以不部署好友梯隊(duì),如果限時(shí)機(jī)場左側(cè)有敵人最好部署一隊(duì)好友梯隊(duì)協(xié)防。巨像在左側(cè)時(shí)同樣。

第二回合根據(jù)巨像位置,重裝跟進(jìn)RF,擊殺巨像

第三回合,RF隊(duì)和重裝跟進(jìn)擊殺黑包子。

巨像在左側(cè)的情況:

行動(dòng)思路與在右側(cè)時(shí)相同,可以先把RF和重裝換一下位后按右側(cè)時(shí)行動(dòng)方式反過來走,這里就不再詳講了。

12-6 ...

需求:一隊(duì)RF,一隊(duì)AR。RF隊(duì)建議靶機(jī)/柯蘿伊,AR推薦2射速+M4,這樣打兵工廠也快一點(diǎn)

可以用好友梯隊(duì)協(xié)助擊殺

經(jīng)指正,兩個(gè)小綠人行動(dòng)模式為隨機(jī),因此采用好友梯隊(duì)協(xié)助占領(lǐng)左側(cè)機(jī)場的方法節(jié)省行動(dòng)點(diǎn)以及保證通關(guān)

第一回合,左側(cè)下AR隊(duì),右側(cè)下RF隊(duì)。AR隊(duì)前往占領(lǐng)限時(shí)機(jī)場,RF隊(duì)前往綠無敵面前。

然后,指揮部下一隊(duì)RF/機(jī)霰友軍,這隊(duì)友軍只需要打兩次綠無敵隊(duì)即可,改為消滅。

右側(cè)重裝這隊(duì)友軍不接敵,所以隨意一隊(duì)都行,改為消滅,換位一次后就可以放置不管了

第二回合,RF隊(duì)與友軍換位后掃一圈小綠人,AR隊(duì)向前一步占領(lǐng)第二個(gè)限時(shí)

第三回合,AR隊(duì)按計(jì)劃模式路徑掃一圈占領(lǐng)左上獨(dú)眼處機(jī)場,RF隊(duì)擊殺一個(gè)弓隊(duì)后跟上補(bǔ)位。

第四回合,兩隊(duì)主力換位補(bǔ)給后清掃剩余敵人

12-1E5回合 ...

準(zhǔn)備階段,下兩隊(duì)AR隊(duì),盡量是射速AR,妖精推薦靶機(jī)/海灘/克洛伊

不一定是最佳配隊(duì),但總體要求并不高,能撐過6戰(zhàn)即可,海灘妖精對剛毅狗的效果很好

第一回合,下方指揮部梯隊(duì)向下拿黑雷,指揮部部署一隊(duì)好友梯隊(duì),換位讓黑雷隊(duì)回到指揮部并再次換位到重裝機(jī)場

接著,按計(jì)劃路徑,開啟兩個(gè)變電站,黑雷隊(duì)一路走到EMP處

重裝機(jī)場下一隊(duì)重裝(具體什么重裝無所謂),開啟EMP,結(jié)束回合

第二回合,上方黑雷隊(duì)走到大樓處,埋設(shè)炸藥,下方梯隊(duì)處理掉重裝機(jī)場旁邊的剛毅狗

然后,黑雷隊(duì)往下走打掉弓,再往左走處理掉剛毅狗、準(zhǔn)備包圍占領(lǐng)另一個(gè)重裝機(jī)場

這里如果原本的黑雷隊(duì)?wèi)?zhàn)損過高,可以趁此機(jī)會(huì)與另一隊(duì)交換,由另一隊(duì)前往占領(lǐng)左方機(jī)場

第三回合,引爆大樓把上面的坦克秒掉

然后在右邊機(jī)場下兩個(gè)重裝(主要是方便換位補(bǔ)給,需要的只有BGM/AT4),炸掉所有石頭,接著黑雷隊(duì)走到原本大樓所在點(diǎn)(帶有i標(biāo)記的點(diǎn)),

然后左側(cè)重裝機(jī)場附近的AR隊(duì)右走一步準(zhǔn)備迎戰(zhàn)獨(dú)眼巨人,結(jié)束回合

第四回合,黑雷隊(duì)后退一步躲避前進(jìn)的敵方。

第五回合,可以看到出現(xiàn)了一條前往指揮部的道路

金銀銅達(dá)成。

附獎(jiǎng)牌

12-2E ...

12-2E攻略

第一回合共通開局

指揮部下一隊(duì)RF隊(duì) 極其建議帶靶機(jī)/柯蘿伊 前進(jìn)兩步

首先是銀牌思路

銀牌比較簡單

思路1:依靠好友梯隊(duì)。我們都知道好友梯隊(duì)的擊殺將不計(jì)入獎(jiǎng)?wù)聯(lián)魵?新版獎(jiǎng)?wù)聴l件有點(diǎn)小bug,雖然顯示會(huì)把好友梯隊(duì)擊殺計(jì)入需求殺敵數(shù)中,但實(shí)際最后跳獎(jiǎng)?wù)聲r(shí)并不會(huì)出獎(jiǎng)?wù)?

于是,第一回合走完兩步后下好友梯隊(duì)改為攻占hq或消滅,讓友軍梯隊(duì)幫我們開路即可

思路2:避戰(zhàn)

挨個(gè)對警戒范圍進(jìn)行查看我們可以得知,下方3*3正方格內(nèi)的3跳跳和1高達(dá)是按既定路線巡邏,那么就可以繞開這個(gè)巡邏路線來實(shí)現(xiàn)2殺占領(lǐng)。

首先結(jié)束回合,跳跳會(huì)撞上我們的梯隊(duì)。

第二回合,前進(jìn)一步,這個(gè)位置既可以避開上方巡邏跳跳,也可以避開3*3的巡邏敵人

第三回合,直接結(jié)束回合

第四回合攻占指揮部即可

金牌思路

首先需要明確一點(diǎn),好友梯隊(duì)并不能幫我們完成金牌。

此外單梯隊(duì)RF10戰(zhàn)面對重炮以及一堆白光頭,戰(zhàn)損無可避免,因此極力推薦用靶機(jī)或柯蘿伊。示例雖然用的是AR隊(duì),但實(shí)際是因?yàn)槲覜]指令開靶機(jī)了于是用火力AR隊(duì)嘗試復(fù)現(xiàn)走法。

第一回合結(jié)束后,第二回合我們按這么走把跳跳打掉并占領(lǐng)上方限時(shí)機(jī)場

注意補(bǔ)給點(diǎn)上的廢棄重炮是不動(dòng)的,因此我們需要保留一場戰(zhàn)斗的彈藥來走上補(bǔ)給點(diǎn)。第三回合,我們走到這個(gè)位置,打掉高達(dá)并等待指揮部的跳跳自己撞上來。

第四回合,先往上走一步吃掉補(bǔ)給。

接著我們來分析一下,還有兩個(gè)回合就結(jié)束戰(zhàn)斗了,而這個(gè)地圖相當(dāng)大,行動(dòng)點(diǎn)卡的非常緊。我們知道下方3*3巡邏部隊(duì)是逆時(shí)針走的,于是到第六回合的時(shí)候他們的位置將會(huì)是這樣:

也就是說,藍(lán)圈的跳跳將走到黃圈位置,而黃圈的跳跳將走到黑圈的位置。那么顯而易見,我們應(yīng)該尋找一條道路,先處理掉黑圈跳跳,再由指揮部往下走一步解決黃圈跳跳后往回走一步占領(lǐng)指揮部。

那么經(jīng)過仔細(xì)的計(jì)算,最終的行動(dòng)路線就為如下:

可以看到,行動(dòng)點(diǎn)剛剛好夠走完。(第五、六兩回合,每回合5點(diǎn)行動(dòng)點(diǎn),共10點(diǎn))

12-3E ...

這一章主題就是 跑!

Run! Shikikan, Run!

咳咳,首先 部署一隊(duì)RF隊(duì)

其次明確一點(diǎn),boss滿力場,白憨憨自帶將近70%力場,所以就不要想著硬碰硬了 我們專挑相對好打的跳跳+重炮打

如果有鴿子,可以提高容錯(cuò)率,見勢不妙飛回指揮部旁邊的限時(shí),難度大大降低

無鴿的話,由于敵方的行動(dòng)也是隨機(jī)的,這邊只能給出幾種情況下的行動(dòng)思路,具體怎么走還是要各位指揮官開動(dòng)腦筋,避免把自己逼向死胡同。

第一種情況:

第一回合走到右上方有跳跳站著的限時(shí)機(jī)場 不要走到死胡同那個(gè)機(jī)場去

第二回合,我們需要把白憨憨往下引否則家要沒了

如果此時(shí)發(fā)現(xiàn)這條路徑上有兩個(gè)跳跳,請往下翻至另一種情況

第三回合 我們觀察場地,這時(shí)候安全的地方有上、右、下,因此可以選的一條路線是先走上 然后轉(zhuǎn)右,再轉(zhuǎn)下

第四回合,擊殺跳跳,此時(shí)我們的殺敵數(shù)已到達(dá)4,如果是銀牌我們此時(shí)應(yīng)該停手避戰(zhàn),而如果要打金牌,那么我們后面再擊殺一只擋路的跳跳即可。

由于金牌可以走銀牌的路線并且由于可以多殺一只跳跳所以更寬裕,我下面只講述銀牌走法。

第五回合,往右路躲避

第六回合 開始往下路轉(zhuǎn)移

第七回合,其實(shí)現(xiàn)在我們已經(jīng)可以發(fā)現(xiàn)我們這個(gè)位置是絕對安全位置了,直到9回合之前不用再動(dòng)腦子躲避了,看敵方怎么走然后稍微挪一挪就好了

另一種情況:

跳跳走到了我們要去往中心點(diǎn)的必經(jīng)之路上,這時(shí)我們的殺敵數(shù)+1,接下來要想拿到銀牌最多只能再殺一個(gè)跳跳

照常行動(dòng)

這回合比較關(guān)鍵,如果是右路的跳跳來撞你那可能會(huì)比較棘手,建議重開。因?yàn)橛疫叢⒉蝗缟?下路那么好繞。下面的圖示是下方跳跳撞過來的情況。

暫時(shí)沒有危險(xiǎn),直接結(jié)束回合

然后往下路躲避

前往黑圈位置引誘跳跳和高達(dá)往右走

第六回合由于高達(dá)和跳跳還摸不到我們,我們繼續(xù)結(jié)束回合引誘他們再往前走。

第七回合我們直接往下走一步再往左走兩步躲避。然后第八回合看白憨憨和跳跳的行動(dòng)來處理即可。

12-4E ...

12-4E金牌:從左下重裝機(jī)場出發(fā),走以下路線,也就是拖尸/刷核心路線

銀牌:下方雷達(dá)占領(lǐng)后帶有“巡邏”的7個(gè)紅雷會(huì)變?yōu)辄S色巡邏,其中有3個(gè)會(huì)跟鐵血紅雷同歸于盡,剩下四個(gè)不會(huì)動(dòng)且不會(huì)改變地板顏色,挨個(gè)包圍占領(lǐng)即可

注意由于內(nèi)外兩圈紅雷的巡邏路線為順時(shí)針,圖中黃框這個(gè)紅雷會(huì)卡住不動(dòng),而到時(shí)候變?yōu)辄S色之后想要包圍這個(gè)點(diǎn)就要占指揮部,無法達(dá)成銀牌,所以整個(gè)銀牌的思路就是讓這個(gè)紅雷動(dòng)起來,并且避免內(nèi)圈的不會(huì)被[非巡邏紅雷]撞的[巡邏紅雷]停在指揮部旁邊

所以其實(shí)銀牌解法主旨就是通廁所

以下是一個(gè)參考思路,實(shí)際解法有很多

首先第一回合正常展開梯隊(duì),不用著急占領(lǐng)

第二回合也可以繼續(xù)展開梯隊(duì),因?yàn)檫@時(shí)候紅雷左邊的小飛機(jī)會(huì)往上走,會(huì)給紅雷讓開一條路

然后我們可以看到第三回合,左側(cè)馬桶堵了

我們讓左上方梯隊(duì)下來通一通馬桶

第四回合我們可以看到,紅雷又開始正常巡邏了。注意在占領(lǐng)下方雷達(dá)改變紅雷勢力時(shí),由于紅雷行動(dòng)路線是順時(shí)針且巡邏紅雷會(huì)變?yōu)椴粍?dòng)的狀態(tài),所以內(nèi)圈黃框這兩個(gè)紅雷必然同歸于盡,所以我們只需要管好左邊那個(gè)巡邏紅雷就好。

這時(shí)候可以清清外圍的小怪 或者繼續(xù)占領(lǐng)外圍的點(diǎn),結(jié)束回合

第五回合,指揮部左側(cè)的紅雷終于走開了,我們可以分析一下紅雷們現(xiàn)在的位置。占領(lǐng)雷達(dá)后所有巡邏紅雷停止行動(dòng),黃框處的非巡邏紅雷將沿著箭頭與巡邏紅雷同歸于盡,而黑圈處巡邏紅雷為剩下的4個(gè)紅雷,可以看到這四個(gè)位置都很容易包圍占領(lǐng)。所以,我們前往占領(lǐng)下方雷達(dá),結(jié)束回合。

第六回合,我們可以看到,結(jié)果與我們的分析一致,并且注意這些黃色巡邏紅雷還能幫我們清理小怪,所以我們慢慢由外到內(nèi)一點(diǎn)點(diǎn)占領(lǐng)即可。

第七回合,除了右下紅雷還沒同歸之外其他都差不多了,可以選擇主動(dòng)出擊把剩余小怪清理,也可以先占領(lǐng)其他地方,等小怪自己撞上紅雷。

達(dá)成

網(wǎng)友評論

請自覺遵守互聯(lián)網(wǎng)相關(guān)政策法規(guī),只代表網(wǎng)友觀點(diǎn),與本站立場無關(guān)!

熱門評論

最新評論

已有0人參與,點(diǎn)擊查看更多精彩評論

廣告聯(lián)系|版權(quán)聲明|下載幫助|軟件發(fā)布

Copyright © 2019-2023 korean-elections.com All Rights Reserved    網(wǎng)站備案許可證號:鄂ICP備2020017661號-1