戰(zhàn)雙帕彌什中有很多的boss,不過有一些boss每天可以打幾次,比如幻痛boss,每天就可以打三次,那么具體戰(zhàn)雙帕彌什中的幻痛boss要怎么通關(guān)呢,還不知道的朋友趕緊跟隨新綠小編一起來看看吧!
通關(guān)方法
幻痛boss,我們知道每天只能打三次。前三天最好就只通關(guān)每個(gè)boss的前三關(guān),有時(shí)候只有兩個(gè)boss。
那這時(shí)候,就有問題了,一般人的主c是不夠的,每個(gè)角色只有五次保存分?jǐn)?shù)的機(jī)會。這個(gè)時(shí)候,大部分人的做法是把主c的意識換下來,然后把初期boss摁死。
一般也就只會上兩個(gè)人,但實(shí)際上,這樣會使分?jǐn)?shù)下降很多。
特別是手殘黨,就算是初期的boss,他們的傷害,還是很高的,隨便摸一下,也能掉,就算只是十分之一,這樣損失的分?jǐn)?shù)也會很多。
看圖:
親測,最后的剩余血量計(jì)算:損失/上場角色總血量。
對于微氪檔來說,在游戲初期,前面四關(guān)分?jǐn)?shù)是很重要的,這恰好為我們提供了方便。
我們可以將1,2,3號位置的意識給加在你帶的工具人身上,這樣就能提高分?jǐn)?shù),這就關(guān)系到初期培養(yǎng)。
這是一件沒升滿的艾克,當(dāng)然不建議升滿,升到這個(gè)程度,大概就能過副本了,不包括意識九,十。
加的血量很可觀,一般三件,就能搭配上三千的血量,如果有多的五星意識共鳴,建議,共鳴出血量。
幻痛boss,一般如果你,只有一個(gè)c,那建議是這個(gè)c,留到最后上場,前四關(guān),由副c帶主c意識,搭配兩血量工具人。
如果覺得,第四關(guān)的分?jǐn)?shù)太低,可換主c上場,打一到兩次。對于微氪黨(我),這樣的方法完全可以提高很多排名。
工具人的等級建議提升一下,提升到四十級左右,就沒必要往上升級了。其次,這也說明了奶,很重要。
最后是獎勵的換取,建議是,如果你有二s的a,那就換a,因?yàn)閍級角色,到三s的提升最為明顯,比初始s到雙s的提升大。而且有固定每天兩片的收入,養(yǎng)成快。如果沒有,換單s碎片。因?yàn)橹恍枰,而且?zhàn)力提升明顯。各自喜歡的角色不同,換取隨個(gè)人愛好。
初期養(yǎng)成與武器分析:
上面也提到,五星意識還是有它可用的空間,所以,建議別拿來當(dāng)狗糧和分解,五星真悲哀。
游戲培養(yǎng)初期,建議主上上方意識,用于通關(guān)主線,下方意識位,三十級足以,開小號親測。
五星意識的共鳴:主共鳴上方意識,共鳴滿,能加三百血量,兩個(gè)工具人,六百,不錯(cuò)的工具人屬性。不過這游戲換意識困難,給工具人安上五星,就不必拿下來了,反正,你也不會缺五星。所以,大佬們也是可以嘗試的。
最后,懶得寫了,分析一下:我們的單體最強(qiáng)角色,比安卡的武器問題。
比安卡,現(xiàn)階段的意識和武器,應(yīng)該是有兩種流派。
普攻流:四康德+阿呆+漢娜+達(dá)爾文+腓特烈,帶滿共鳴五星弓。傷害全在暴擊,很舒適,享受普攻加成30%,暴擊率加成15%,(個(gè)人覺得,這很恐怖)。大招能暴擊,暴擊傷害加成10%。后續(xù)兩件套,享受全傷加成。參照崩三傷害計(jì)算公式,這很恐怖。
大招爆發(fā)流:四阿呆+兩康德,六星弓。無替代,理論上,這套,強(qiáng)得一批,六星弓的大招易傷加成,阿呆的大招釋放速度,與釋放后的霸體傷害加成,都極為適合手殘黨。但無奈,自己沒有六星弓,不做細(xì)節(jié)評論。
最后就是,滿共鳴五星弓,與滿等級無共鳴六星弓,攻擊大致相同,會心,五星更強(qiáng),但后期肯定要培養(yǎng)六星弓。因?yàn)榱堑墓缠Q技能實(shí)屬變態(tài)。
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