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dnf2019新版國慶技能寶珠獲取方式 各裝備珠寶提升率分析

來源:百度搜索時(shí)間:2019/9/12 9:39:44人氣:0評論:0
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dnf在每年的國慶都會出一些國慶套裝,那么在2019版的國慶珠寶要怎么獲得呢以及各個(gè)珠寶該的提升率又是多少呢,很多的小伙伴都不太了解,下面新綠小編就來給大家一起總結(jié)一下吧!

珠寶提升率分析

新版國慶套的屬性,想必大家都已知曉,在經(jīng)歷了脫坑潮之后,此次禮包的內(nèi)容確實(shí)設(shè)計(jì)得比較用心。當(dāng)然,也建議大家在考慮入手的時(shí)候,充分結(jié)合自身實(shí)際情況、以及自己角色的實(shí)際需求,避免無意義的投入。那么為了讓大家能夠清楚地認(rèn)識到國慶禮包所有道具的意義,我會分道具種類來對國慶禮包進(jìn)行分析,本次就從大家最關(guān)心的[技能寶珠]說起。

[新版國慶技能寶珠:獲取方式]

與往年不同,今年的一套禮包就包含了兩顆寶珠。其中[鞋]寶珠為必選,然后可在[頭肩/腰帶]兩種寶珠中任選一個(gè)獲得。那么此次寶珠與往期國慶套/年套的同部位寶珠比起來,會帶來怎樣的傷害變化呢?我們又該根據(jù)此變化做出怎樣的選擇分配呢?

[鞋寶珠:提升率分析]

新版鞋寶珠加成的技能等級區(qū)間仍然是1-30級(主動(dòng)技能),但平衡了對三攻的加成數(shù)值(三攻+36)。與往年國慶套鞋寶珠比起來,若是固傷職業(yè),則獲得的加成完全相同(都是36點(diǎn)獨(dú)立),無需更換。而對百分比職業(yè)來說,則存在12點(diǎn)物攻/魔攻的提升。

基礎(chǔ)物攻取作2600點(diǎn),12點(diǎn)物攻的提升率為:

修煉場:12/2600=0.46%

單刷帶系統(tǒng)奶:12/2600=0.46%

打團(tuán)有系統(tǒng)奶和隊(duì)友奶(放一覺):12/(2600+1500)=0.29%

百分比職業(yè)把[往年國慶鞋寶珠]換成[新版鞋寶珠],可獲得的提升為:單刷+0.46%,打團(tuán)組隊(duì)+0.29%。提升十分微小,大家可以根據(jù)自己對傷害差距的理解,酌情考慮更換。

然后應(yīng)該也有很多玩家附魔的是年套鞋寶珠(四圍+45點(diǎn),主動(dòng)技能加成效果相同),若將[新版鞋寶珠]與[年套鞋寶珠]進(jìn)行對比,二者之間存在36點(diǎn)三攻和45點(diǎn)四圍的差距,差距部分的提升率分別為:

36三攻對百分比職業(yè)提升:

·修煉場:36/2600=1.39%

·單刷帶系統(tǒng)奶:36/2600=1.39%

·打團(tuán)有系統(tǒng)奶和隊(duì)友奶(放一覺):36/(2600+1500)=0.88%

36三攻對固傷職業(yè)提升:

·修煉場:36/2750=1.31%

·單刷帶系統(tǒng)奶:36/2750=1.31%

·打團(tuán)有系統(tǒng)奶和隊(duì)友奶(放一覺):36/(2750+1500)=0.85%

45力智提升(基礎(chǔ)力智取作3600點(diǎn)):

·修煉場:45/(3600+250)=1.17%

·單刷帶系統(tǒng)奶:

3600+2.24*(3600-927)+2911=12498

3645+2.24*(3645-927)+2911=12644

146/(12498+250)=1.15%

·打團(tuán)有系統(tǒng)奶和隊(duì)友奶(放一覺):

3600+2.24*(3600-927)+2911+17000=29498

146/(29498+250)=0.49%

在本文建立的基礎(chǔ)屬性模板下,從百分比職業(yè)的角度來看,[新版鞋寶珠]/[年套鞋寶珠]的提升對比為:“修煉場”1.39%/1.17%,“單刷帶系統(tǒng)奶”1.39%/1.15%,“打團(tuán)”0.88%/0.49%。

三種輸出環(huán)境下,[新版鞋寶珠]都略勝一籌,只不過強(qiáng)出的程度卻也很小,在0.2%~0.4%之間;如果大家角色的具體力智數(shù)值超過了我所建立的模板(3600點(diǎn)),那么新版鞋寶珠強(qiáng)出的程度就會適當(dāng)高一點(diǎn)。

總的來說在鞋寶珠方面,無論是百分比職業(yè)把[往年國慶寶珠]換成[新版鞋寶珠],還是所有C職業(yè)把[年套鞋寶珠]換成[新版鞋寶珠],都會獲得傷害提升,但提升程度都很微小。大家可以根據(jù)自己對傷害細(xì)節(jié)的把控程度來決定是否有必要更換。

[頭肩寶珠:提升率分析]

先把結(jié)論說在前,此次國慶頭肩寶珠,弱于19年的年套頭肩寶珠,已有年套頭肩寶珠的玩家們,千萬別換。當(dāng)然就我自己的做事方式而言,不會只憑空說一個(gè)結(jié)論,下面還是給大家看一下具體分析過程:

[年套頭肩寶珠]與[新版國慶頭肩寶珠],兩者對主動(dòng)技能的提升等級區(qū)間均為“1-50級”,差距屬性為“75四圍+5%暴擊率”與“20三攻”。暫不考慮暴擊率,僅對比“75四圍”與“20三攻”在多種輸出環(huán)境下的傷害提升:

20三攻對百分比職業(yè)提升:

·修煉場:20/2600=0.77%

·單刷帶系統(tǒng)奶:20/2600=0.77%

·打團(tuán)有系統(tǒng)奶和隊(duì)友奶(放一覺):20/(2600+1500)=0.49%

20三攻對固傷職業(yè)提升:

·修煉場:20/2750=0.73%

·單刷帶系統(tǒng)奶:20/2750=0.73%

·打團(tuán)有系統(tǒng)奶和隊(duì)友奶(放一覺):20/(2750+1500)=0.47%

75四圍提升(基礎(chǔ)取作3600點(diǎn)):

·修煉場:75/(3600+250)=1.95%

·單刷帶系統(tǒng)奶:

3600+2.24*(3600-927)+2911=12498

3675+2.24*(3675-927)+2911=12741

243/(12498+250)=1.91%

·打團(tuán)有系統(tǒng)奶和隊(duì)友奶(放一覺):

3600+2.24*(3600-927)+2911+17000=29498

243/(29498+250)=0.82%

以百分比職業(yè)為例(固傷數(shù)據(jù)也在計(jì)算過程中),[年套頭肩寶珠]/[新版國慶頭肩寶珠]的提升率對比為:“修煉場”1.95%/0.77%,“單刷帶系統(tǒng)奶”1.91%/0.77%,“打團(tuán)”0.82%/0.49%。

[年套頭肩寶珠]完勝,且在單刷時(shí)強(qiáng)出的程度較大;即便在打團(tuán)隊(duì)友奶放一覺時(shí),都還是以比較明顯的優(yōu)勢勝出,并且就游戲現(xiàn)版本所能吃到的Buff奶量而言,水準(zhǔn)再高的隊(duì)友奶,也不會使此結(jié)論發(fā)生反轉(zhuǎn)。另外,當(dāng)大家角色的基礎(chǔ)力智高于計(jì)算所用的“3600點(diǎn)”時(shí),[年套頭肩寶珠]的提升率會縮小,但這里使得“75力智”等于“20三攻”的臨界城鎮(zhèn)基礎(chǔ)力智數(shù)值是9490點(diǎn)……后續(xù)應(yīng)該不用我說了吧。

總之對有年套頭肩寶珠的角色而言,此次國慶頭肩寶珠是完全沒用的。若是角色缺少年套頭肩寶珠,則可以用此次國慶頭肩寶珠作為過渡。

[腰帶寶珠:提升率分析]

不出大家所料,國慶腰帶寶珠確實(shí)來了個(gè)“1-50級技能lv+1”效果。首先,這比往期腰帶技能寶珠多出了“35-50級技能lv+1”效果。其次,由于新版腰帶寶珠也平衡了三攻加成數(shù)值(三攻+36點(diǎn)),對百分比職業(yè)來說,還有12點(diǎn)物攻/魔攻的提升在里面。12點(diǎn)物攻魔攻的提升,在前文“鞋寶珠”的分析中已經(jīng)計(jì)算過了(單刷0.46%,打團(tuán)0.29%),接下來重點(diǎn)為大家分析“35-50級技能lv+1”效果的提升。

對一覺變身系職業(yè)來講(武極、四叔),此次腰帶寶珠已經(jīng)到了“有條件必?fù)Q”的地位,提升程度與往年腰帶寶珠相比,可謂是質(zhì)變,這里就不做過多闡述了。主要講一下“35-50級技能lv+1”對傷害分布常規(guī)職業(yè)的提升,這里以男漫游的傷害為例:

男漫游在35-50級區(qū)間內(nèi),有5個(gè)輸出技能,但“多爆”與“走射”往往是二選一,所以實(shí)際能學(xué)習(xí)的只有4個(gè),這里取選擇“多爆”的技能加點(diǎn),1級等級加成對區(qū)間內(nèi)輸出技能的單獨(dú)提升為:多爆+2.22%,亂射+2.14%,雙鷹+2.4%,一覺+5.18%。

將四組單獨(dú)提升率帶入“20秒傷害占比”,可得出“35-50級技能lv+1”對男漫游的提升為1.6%:

18.5*1.0518+14.2*1.024+9.6*1.0214+4.4*1.0222+53.3-100=1.6

不同職業(yè)之間肯定存在偏差,除受益較大的一覺變身系職業(yè)之外,其余職業(yè)因等級區(qū)間內(nèi)技能傷害占比的不同,所獲得的提升大約在1%~2%之間。如果職業(yè)在35-50級區(qū)間內(nèi)存在“主動(dòng)形式的被動(dòng)技能”,例如氣功師的[貓拳],受此效果的提升也會更大?偟膩碚f,新版腰帶技能寶珠對任何職業(yè)而言,都是一個(gè)值得更換的配置。

[總結(jié)]

新版鞋寶珠:與往年國慶鞋寶珠相比,對固傷職業(yè)無額外提升,對百分比職業(yè)有12點(diǎn)物攻魔攻的提升(單刷0.46%,打團(tuán)0.29%)。與45四圍春節(jié)套鞋寶珠相比,對輸出職業(yè)均有提升,百分比職業(yè)[單刷+0.24%、打團(tuán)+0.39%],固傷職業(yè)[單刷+0.16%、打團(tuán)+0.36%];更換的必要程度較低。

但由于新版腰帶寶珠達(dá)到了一個(gè)幾乎必選的位置,而獲得腰帶寶珠之前必須先獲得一個(gè)鞋寶珠,百分比職業(yè)若對鞋寶珠無其他需求(例如打換裝),也可以更換一下,提升一下細(xì)節(jié)傷害。而如果是打了往年國慶鞋寶珠的固傷職業(yè),由于獨(dú)立數(shù)值沒有發(fā)生變化,更換是無意義的;這種情況則可以考慮打在已滿級的換裝裝備上,溢出1級換裝等級,就可以省下1級換裝技能的SP,點(diǎn)給其他輸出技能,也算是提升方式的一種。

新版頭肩寶珠:弱于年套頭肩寶珠,已有年套頭肩寶珠時(shí)無需更換;缺少年套頭肩寶珠的角色可用于過渡。

新版腰帶寶珠:與往年腰帶寶珠相比,對常規(guī)職業(yè)的保底提升為1%~2%;若職業(yè)在35-50區(qū)間內(nèi)存在主動(dòng)形式的被動(dòng)技能,或是一覺變身技能,所獲得的提升程度則會更大?傊鼛氈楦鼡Q的必要程度較高,有條件都建議更換。

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