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雙生視界開荒選擇什么角色最好 開荒角色選擇攻略

來源:百度搜索時間:2019/11/19 15:00:49人氣:0評論:0

雙生視界中很多的小伙伴都不知道開荒選擇什么角色最好,其實沒有什么最好只有最適合你的,下面小編就來給大家介紹一下雙生視界開荒角色選擇攻略,趕緊來看看吧!

選擇攻略

建議萌新店長們不要過分迷信SSR角色,強力的SSR角色固然是中后期的最強戰(zhàn)力,但在開荒階段則受限于獲取難度與培養(yǎng)難度,使得大部分SSR角色難以為玩家所用。

因此這里推薦萌新店長們選擇一名培養(yǎng)收益較高的SSR,作為編隊主力投入資源培養(yǎng)即可,如果沒有抽取到合適的SSR,可以果斷選擇全SR的陣容進行開荒。

在角色的選擇方面,推薦萌新店長們根據(jù)自己初期抽取后獲得的角色情況進行考量,優(yōu)先選擇泛用性強的SSR作為編隊主力,在沒有SSR或性能不佳的情況下再選擇性能契合的全SR編隊,R及N級角色均不推薦進行培養(yǎng)。

當(dāng)然,如果初期實在沒能合適作為主力的角色,店長們也不必灰心,所有培養(yǎng)起來的角色都可以在后續(xù)作為支援角色協(xié)助作戰(zhàn),因此低效運用的資源并不會存在完全浪費的情況,在是在不存在心儀選擇的情況下,店長們依然可以放心培養(yǎng)每一名SR與SSR角色。

下面會簡單介紹幾位在曙光測試中表現(xiàn)較為優(yōu)秀,可以作為主力或編隊核心優(yōu)先投入資源進行培養(yǎng)的角色供萌新店長們參考:

(一)戰(zhàn)術(shù)裝備-千姬(SSR)

1、基礎(chǔ)屬性:機械屬性強襲系角色,使用武器為散(霰)彈槍。

2、角色優(yōu)勢:版本最強的氣絕攻擊性能,對Boss戰(zhàn)及精英敵人時的破盾性能優(yōu)異,二技能可以輔助清理道中雜兵的,因此兼顧一定道中性能。

3、角色劣勢:常規(guī)輸出稍弱,武裝需求,其他性能沒有過于明顯的劣勢。

4、性能傾向:Boss戰(zhàn)、精英敵人,氣絕輸出。

5、獲取難度:困難(稀有度高)。

6、角色評價:曙光測試版本中強襲系角色頂峰,擁有一、三技能賦予的超強破盾性能,應(yīng)對道中時也不會過于低效,綜合而言泛用性優(yōu)秀,但理想情況下需求武器“千本紅蓮”予以支持,對Boss戰(zhàn)與精英敵人時性能突出,可以最優(yōu)先予以培養(yǎng)。

7、備注:隨戰(zhàn)術(shù)裝備UP卡池實裝,該卡池不會在游戲首日開放,關(guān)注該角色的店長注意積攢地球幣,等待開服后很快開放的戰(zhàn)術(shù)裝備UP卡池。

(二)戰(zhàn)術(shù)裝備-艾琳(SSR)

1、基礎(chǔ)屬性:機械屬性火力系角色,使用武器為手槍。

2、角色優(yōu)勢:強力的高倍率主動技能與AOE范圍,特定情境中常規(guī)輸出能力優(yōu)秀,道中清理雜兵效率高,可以有效增加推圖效率。

3、角色劣勢:缺乏被動支持的情況下常規(guī)輸出稍弱,其他性能沒有過于明顯的劣勢。

4、性能傾向:道中推進,爆發(fā)輸出。

5、獲取難度:困難(稀有度高)。

6、角色評價:理想且標(biāo)準(zhǔn)的火力系角色,覆蓋面極大的高倍率AOE技能同時兼?zhèn)淝謇黼s兵與爆發(fā)輸出雙方面性能,既能快速推進,也能在Boss機體進入Break狀態(tài)后爆發(fā)技能傷害,性能均衡且泛用性強,可以最優(yōu)先予以培養(yǎng)。

7、備注:隨戰(zhàn)術(shù)裝備UP卡池實裝,該卡池不會在游戲首日開放,關(guān)注該角色的店長注意積攢地球幣,等待開服后很快開放的戰(zhàn)術(shù)裝備UP卡池。

(三)女仆裝-時無憂(SSR)

1、基礎(chǔ)屬性:幽能屬性火力系角色,使用武器為手槍。

2、角色優(yōu)勢:技能回轉(zhuǎn)率優(yōu)秀,高效推圖,被動技能增幅常規(guī)輸出,可規(guī)避致盲效果,輸出性能穩(wěn)定,最優(yōu)自律機體之一。

3、角色劣勢:需求芯片中的暴擊系詞條支持,否則常規(guī)輸出能力不足,對Boss戰(zhàn)偏弱。

4、性能傾向:道中推進,自律推圖。

5、獲取難度:困難(稀有度高)。

6、角色評價:擁有堪稱夸張的技能回轉(zhuǎn)性能,滿級情況下主動技能理論CD最優(yōu)僅4.8秒,練度達標(biāo)情況下搭配女仆格蘭妮的輔助,幾乎可以做到轟炸式推圖,但常規(guī)輸出與爆發(fā)稍低,且需求資源較多,武裝方面需要高面板武器及暴擊系詞條芯片支持,自律情況下對練度要求比較高,可以最優(yōu)秀予以培養(yǎng)。

7、備注:隨開服開放的女仆裝UP卡池實裝,可以于游戲首日獲取,故潛在推薦度略高于上文兩位。

(四)女仆裝-沐恩(SSR)

1、基礎(chǔ)屬性:生物屬性火力系角色,使用武器為榴彈發(fā)射器。

2、角色優(yōu)勢:生物屬性,一、二技能聯(lián)動爆發(fā)性能優(yōu)秀,擁有一定常規(guī)輸出能力,泛用性優(yōu)秀。

3、角色劣勢:二技能概率觸發(fā),常規(guī)輸出與爆發(fā)性能均不安定。

4、性能傾向:道中推進,爆發(fā)輸出。

5、獲取難度:困難(稀有度高)。

6、角色評價:實際上并非SSR最強梯隊角色,原因在于二技能概率生存所導(dǎo)致的輸出穩(wěn)定性相對不足,但由于當(dāng)前版本生物屬性角色池過于貧弱,缺乏可以作為主力培養(yǎng)的角色,故沐恩作為生物屬性頭牌依然存在較高地位,且一、二技能連攜同時兼顧道中清理雜兵與對Boss時的爆發(fā)輸出性能,可以優(yōu)先予以培養(yǎng)。

7、備注:隨開服開放的女仆裝UP卡池實裝,可以于游戲首日獲取,培養(yǎng)優(yōu)先度略低于上文三位。

(五)女仆裝-格蘭妮(SR)

1、基礎(chǔ)屬性:機械屬性輔助系角色,使用武器為手槍。

2、角色優(yōu)勢:獨有的冷卻縮減輔助機制,對隊伍技能回轉(zhuǎn)率的極強增幅。

3、角色劣勢:常規(guī)輸出極低,主動技能減少CD依賴敵方單位數(shù)量與玩家操作,對Boss戰(zhàn)作用偏低。

4、性能傾向:冷卻縮減,輔助輸出。

5、獲取難度:稍難(稀有度較高)。

6、角色評價:泛用型角色的代表,減少技能冷卻這一穩(wěn)定且強效的輔助性適用于幾乎所有編隊類型,盡管相較之前的測試版本技能組稍有削弱,但其獨有的輔助效果依然無以替代,且主動技能也可以一定程度輔助輸出,最適合輔助于技能CD偏長的自我強化型角色,可以優(yōu)先予以培養(yǎng)。

7、備注:獲取難度低于SSR,易于培養(yǎng),請確保隊伍輸出充足再入編進隊。

(六)私服-時無憂(SR)

1、基礎(chǔ)屬性:強襲屬性幽能系角色,使用武器為自動步槍。

2、角色優(yōu)勢:優(yōu)秀的自我強化技能,輔助提高編隊整體氣絕輸出,兼顧氣絕輸出與常規(guī)輸出,泛用性優(yōu)秀。

3、角色劣勢:主動技能冷卻時間偏長,無主動技能支持情況下常規(guī)輸出較弱。

4、性能傾向:Boss戰(zhàn)、精英敵人,氣絕輸出,輔助氣絕輸出。

5、獲取難度:稍難(稀有度較高)。

6、角色評價:泛用性較強的角色,氣絕攻擊編隊可選核心之一,被動技能可增幅隊伍氣絕輸出,主動技能可強化常規(guī)輸出,對Boss戰(zhàn)與精英敵人時表現(xiàn)突出,道中性能同樣良好,性能平衡且泛用性高,可以優(yōu)先予以培養(yǎng)。

7、備注:獲取難度低于SSR,易于培養(yǎng)。

(七)私服-沐恩(SR)

1、基礎(chǔ)屬性:火力屬性幽能系角色,使用武器為散(霰)彈槍。

2、角色優(yōu)勢:強力的自我強化技能,常規(guī)輸出性能超群,擁有一定破盾能力,武裝收益較大。

3、角色劣勢:主動技能冷卻時間偏長,無主動技能支持情況下常規(guī)輸出較弱,武裝需求。

4、性能傾向:Boss戰(zhàn)、精英敵人,爆發(fā)輸出。

5、獲取難度:稍難(稀有度較高)。

6、角色評價:培養(yǎng)收益較高的角色,優(yōu)秀的Break輸出手,技能組圍繞暴擊展開,主動技能開啟期間可以爆發(fā)巨額傷害,相對的輸出真空期較長,道中能力偏弱,且對芯片詞條與武器性能有一定需求,足夠高的暴擊率與暴擊傷害堆疊可以最大幅度增強其爆發(fā),所需資源較多,但投入資源后直至中后期均可作為主力輸出使用,可以優(yōu)先予以培養(yǎng)。

7、備注:獲取難度低于SSR,易于培養(yǎng),武器需求前沿勇士或無情醫(yī)者。

(八)女仆裝-伊珂絲(SR)

1、基礎(chǔ)屬性:防疫屬性強襲系角色,使用武器為手槍。

2、角色優(yōu)勢:優(yōu)秀的自我強化技能,優(yōu)秀的爆發(fā)性氣絕輸出能力,兼顧道中性能與氣絕輸出,泛用性優(yōu)秀。

3、角色劣勢:主動技能降低攻擊速度,不適用于對單體Boss戰(zhàn),被動技能觸發(fā)間隔偏長,缺乏持續(xù)性氣絕輸出能力。

4、性能傾向:道中推圖,爆發(fā)性氣絕輸出。

5、獲取難度:稍難(稀有度較高)。

6、角色評價:道中能力優(yōu)秀的角色,主動技能開啟后可以有效清理雜兵,但對走位與輸出角度選取有一定要求,短時間可以爆發(fā)大量氣絕輸出,相對的對單體常規(guī)輸出低下,需要編隊中搭配爆發(fā)型常規(guī)輸出手,編隊合理的情況下泛用性優(yōu)秀,可以優(yōu)先予以培養(yǎng)。

7、備注:獲取難度低于SSR,易于培養(yǎng),務(wù)必確保編隊內(nèi)友方角色可以補足常規(guī)輸出。

(九)女仆裝-高奈利亞(SR)

1、基礎(chǔ)屬性:機械屬性火力系角色,使用武器為自動步槍。

2、角色優(yōu)勢:獲取簡單,性能平衡,優(yōu)秀的技能輸出性能,優(yōu)秀的AOE性能,優(yōu)秀的傷害增幅性能,特定編隊下自律性能優(yōu)秀。

3、角色劣勢:傷害增幅頻率依賴于友方角色技能CD,被動概率性觸發(fā),輸出穩(wěn)定性偏低。

4、性能傾向:道中推圖,技能輸出。

5、獲取難度:極易(簽到獲取)。

6、角色評價:性能平衡因而缺乏突出特長的角色,輸出依賴主動與被動技能傷害,合理的編隊可以有效提高其輸出性能,最優(yōu)編組可配合女仆無憂(SSR)與女仆格蘭妮(SR),通過短CD技能頻繁觸發(fā)巨幅傷害增幅,常規(guī)編隊下同樣可以做到平穩(wěn)的輸出,由于可以穩(wěn)定獲取,因此可以作為開荒初期核心,可以優(yōu)先予以培養(yǎng)。

7、備注:記得簽到

(十)戰(zhàn)術(shù)武裝-時無暇(SR)

1、基礎(chǔ)屬性:機械屬性火力系角色,使用武器為自動步槍。

2、角色優(yōu)勢:少有的對Break輸出增幅,穩(wěn)定的傷害增幅,主動技能擁有優(yōu)秀的AOE性能,幾乎適應(yīng)于全部情況的強大泛用性。

3、角色劣勢:主動技能冷卻時間偏長,道中性能不突出,無氣絕輸出能力,需要合理編隊才能發(fā)揮角色特性。

4、性能傾向:Boss戰(zhàn)、精英敵人,對Break狀態(tài)輸出。

5、獲取難度:稍難(稀有度較高)。

6、角色評價:泛用性強大但又有所限制的角色,對Boss戰(zhàn)及精英敵人時依賴強力氣絕輸出手進行破盾,對道中雜兵受限于長CD的技能,需要斟酌運用,編隊合理的情況下可以補足氣絕輸出編隊匱乏的對Break狀態(tài)輸出能力,道中適合聚怪后技能清圖,可以優(yōu)先予以培養(yǎng)。

7、備注:隨戰(zhàn)術(shù)裝備UP卡池實裝,該卡池不會在游戲首日開放,關(guān)注該角色的店長注意積攢地球幣,等待開服后很快開放的戰(zhàn)術(shù)裝備UP卡池。

以上十名角色是筆者推薦給各位萌新店長,可以在游戲初期入手后投入資源予以優(yōu)先培養(yǎng)的角色,其中以SSR的千姬、艾琳與無憂為第一梯隊,最好可以確保有一個女仆格蘭妮作為輔助,在大部分情況下都有發(fā)揮的空間。

另外還有幾位同樣強力但并未強推的角色需要提及一下,入手這些角色后同樣可以進行培養(yǎng),但優(yōu)先度需要考慮自身已有角色情況及編隊需求:

1、污染者-時無暇(SSR):可以通過簽到免費獲取,但由于獲取時間偏晚,加上國服版本推圖節(jié)奏又極快,因此除了咸魚店長之外,當(dāng)獲得污染者時無暇時普遍已經(jīng)結(jié)束開荒階段。

2、女仆裝-蘇小真(SSR):機械屬性的強力角色有些過多了,有戰(zhàn)術(shù)裝備三巨頭壓在上面,稀有度較高的女仆小真實在有點懟不過她們,加上性能太過傾向Boss戰(zhàn),也只能屈居于此。

3、私服-朱諾(SR):前測試版本中氣絕輸出編隊的不二核心,但主動技能機制修改后無法增幅我方氣絕傷害,加上當(dāng)前版本中氣絕輸出手普遍遭到削弱,因此筆者沒有予以首推,但私服朱諾仍然是優(yōu)秀的氣絕輸出手,狙擊槍的道中性能也比較優(yōu)異,因此仍舊可以培養(yǎng)。

4、女仆裝-麗達(SR):擁有十分漂亮的對Boss戰(zhàn)特化輔助技能組,但常規(guī)輸出能力過低,加上主動技能的較長冷卻時間,使得整個技能組都變得稍顯雞肋,但獨特的對Break增傷效果仍舊十分亮眼。

5、私服-伊珂絲(SR):與女仆小真類似,筆者沒有推薦私服伊珂絲單純是因為強力的機械屬性角色太多了,其常規(guī)輸出還是相當(dāng)可觀的,尤其在道中部分有十分亮眼的表現(xiàn),建議搭配女仆格蘭妮予以輔助。

6、私服-高奈利亞(SR):擁有優(yōu)秀的持續(xù)性氣絕輸出性能,但受限于近身觸發(fā)這一要素,觸發(fā)頻率也不算高,因此沒有面向萌新店長進行推薦。

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