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lol9.23版本改動(dòng)了什么 9.23版本更新內(nèi)容一覽

來(lái)源:百度搜索時(shí)間:2019/11/7 8:55:19人氣:0評(píng)論:0
沁芽音樂(lè)app最新版本v1.0.2
類型:教育學(xué)習(xí) 大。65.9M 語(yǔ)言:中文
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lol9.23版本已經(jīng)更新了,每個(gè)版本更新也都會(huì)有一定的改動(dòng),那么這次改動(dòng)了什么呢,趕緊跟隨新綠小編一起來(lái)看看lol9.23版本更新內(nèi)容一覽吧,還不知道的朋友趕緊來(lái)看看吧!

9.23更新內(nèi)容

新皮膚

勝利劍魔 亞托克斯(賽季獎(jiǎng)勵(lì))

未來(lái)戰(zhàn)士 錘石(1350RP)

新的炫彩皮膚

勝利劍魔 亞托克斯

新的召喚師圖標(biāo)

新的表情

元素峽谷

煉獄峽谷

煉獄亞龍撕毀峽谷,在buff營(yíng)地間創(chuàng)造新的路線,并燒毀其附近的草叢

此外,龍坑本身成為地獄亞龍的熔土區(qū)域,使坑口的墻壁坍塌

海洋峽谷

海洋亞龍為峽谷帶來(lái)了新的生命,讓現(xiàn)有的草叢擴(kuò)張,龍坑旁會(huì)長(zhǎng)出新的草叢,環(huán)境中將充滿水

此外,蜜罐果實(shí)將在每片野區(qū)中長(zhǎng)出

云端峽谷

云端亞龍的能量將生成氣流,穿梭于野區(qū)和龍坑間,加速附近的英雄

山脈峽谷

山脈亞龍將觸發(fā)峽谷地震,陡峭的巖石從地上噴涌而出,形成了一些令人恐懼的新地形和伏擊位置,最明顯的是龍坑口。狹小空間導(dǎo)致AOE的機(jī)會(huì)更多,以及一些新的戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧隱藏點(diǎn)

元素BUFF

煉獄亞龍

提供一定百分比的攻擊力和法術(shù)強(qiáng)度

海洋亞龍

每秒回復(fù)一定已損失生命值百分比的生命值

云端亞龍

獲得終極技能冷卻縮減

山脈亞龍

提供一定百分比的護(hù)甲和魔抗

龍魂

當(dāng)一個(gè)隊(duì)伍擊殺掉他們的第四條元素亞龍時(shí),他們并不會(huì)獲得該元素亞龍的BUFF疊加,而是獲得強(qiáng)力的龍魂。龍魂會(huì)持續(xù)到游戲結(jié)束

一旦其中一隊(duì)獲得龍魂,龍坑將變成遠(yuǎn)古巨龍,因此只有一隊(duì)能獲得龍魂

煉獄亞龍

每過(guò)3秒,下次的普攻或傷害性技能將造成AOE爆炸,造成自適應(yīng)傷害(基于自身額外攻擊力、法術(shù)強(qiáng)度、額外生命值)

海洋亞龍

每當(dāng)造成傷害,將在3秒內(nèi)回復(fù)生命值和法力值(或能量)

對(duì)小兵造成傷害的回復(fù)量較少

云端亞龍

使用終極技能后獲得爆發(fā)性移速,持續(xù)3秒

山脈亞龍

若5秒內(nèi)未受到傷害,獲得一層護(hù)盾直到其被摧毀為止

護(hù)盾值受額外攻擊力、法術(shù)強(qiáng)度、額外生命值加成

遠(yuǎn)古巨龍

目標(biāo)

讓遠(yuǎn)古巨龍BUFF更加有滿足感,遠(yuǎn)古巨龍不會(huì)讓龍更多的隊(duì)伍更加受益。

遠(yuǎn)古巨龍依然會(huì)提供強(qiáng)大的短期作戰(zhàn)BUFF,我們改動(dòng)了它,給那些沒(méi)能得到龍魂的隊(duì)伍挽回的機(jī)會(huì)。為了實(shí)現(xiàn)這個(gè)目的,我們移除了遠(yuǎn)古龍BUFF會(huì)強(qiáng)化元素龍BUFF的特性(這個(gè)特性會(huì)受益于龍領(lǐng)先的隊(duì)伍),用一個(gè)處決作為代替。如果遠(yuǎn)古龍的燃燒傷害影響到了一個(gè)低生命值的敵方英雄,它將會(huì)被消耗,變?yōu)樽茻岖I(xiàn)祭,立即擊殺目標(biāo)!

被遠(yuǎn)古巨龍灼燒影響的敵人的生命條上會(huì)有一個(gè)標(biāo)記,告訴你處決閾值。處決有一個(gè)收?qǐng)鰟?dòng)畫,所以如果反應(yīng)快,你可以通過(guò)中亞或千玨大招之類的方法躲避處決。但獻(xiàn)祭的威脅依然存在,如果你又中了一次灼燒,依然可能回泉水!

邊路凹室&草叢

目標(biāo)

提供更多邊路取得優(yōu)勢(shì)的機(jī)會(huì),允許玩家通過(guò)更聰明的環(huán)境使用來(lái)扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局

除了元素峽谷和龍的改動(dòng),我們對(duì)召喚師峽谷的其它部分也做了創(chuàng)新,我們決定在上路和下路創(chuàng)造一個(gè)新的凹室,每個(gè)凹室有3片草叢,中間一片小空間,供玩家進(jìn)行誘導(dǎo)或隱藏

我們不期望這個(gè)區(qū)域能在對(duì)線階段持續(xù)被使用,但偶爾玩家可以通過(guò)此將2V3轉(zhuǎn)化成一次雙殺,或者逃離死亡。我們很期待玩家到時(shí)候會(huì)如何利用

最后,在龍坑對(duì)面新添了草叢,這些開(kāi)闊區(qū)域經(jīng)常會(huì)被光顧,但缺乏能夠創(chuàng)造機(jī)會(huì)的地圖特征,因此新的草叢開(kāi)放了更多戰(zhàn)略和戰(zhàn)術(shù)選項(xiàng)

BUFF效果視覺(jué)更新

納什男爵

遠(yuǎn)古巨龍

峽谷先鋒

緋紅印記樹(shù)怪

蒼藍(lán)雕紋魔像

裝備改動(dòng)

格斗手套

移除

茲若特傳送門

移除

干擾水晶

移除

猛禽斗篷

移除

朔極之矛

移除

舒瑞亞的狂想曲

[重做]

總價(jià)2050

合成路線為禁忌雕像+晶體護(hù)腕

+300生命值

+10%冷卻縮減

+100%基礎(chǔ)生命值回復(fù)

+100%基礎(chǔ)法力值回復(fù)

唯一被動(dòng):

+10%治療和護(hù)盾強(qiáng)度

唯一主動(dòng):

為你和周圍的友軍提供40%移速,持續(xù)3秒(冷卻時(shí)間:90秒)

靈巧披風(fēng)

暴擊率由20%提高到25%

狂熱

總價(jià)由1200提高到1400

合成路線變更為靈巧披風(fēng)+短劍

攻速由15%降低至12%

暴擊率由15%提高到25%

基舍艾斯碎片

[調(diào)整]

總價(jià)800

合成路線為短劍

+15%攻速

唯一被動(dòng)-盈能:

移動(dòng)和攻擊將積攢一次盈能攻擊

唯一被動(dòng)-震動(dòng):

盈能攻擊將額外造成80魔法傷害

疾射火炮

[調(diào)整]

總價(jià)2600

合成路線為狂熱+基舍艾斯碎片

+30%攻速

+25%暴擊率

+5%移動(dòng)速度

唯一被動(dòng)-盈能:

移動(dòng)和攻擊將積攢一次盈能攻擊

唯一被動(dòng)-神槍手:

盈能攻擊將額外造成120魔法傷害

盈能攻擊額外獲得35%攻擊距離(最多150)

斯塔緹克電刃

[調(diào)整]

總價(jià)2600

合成路線為狂熱+基舍艾斯碎片

+40%攻速

+25%暴擊率

+5%移動(dòng)速度

唯一被動(dòng)-盈能:

移動(dòng)和攻擊將積攢一次盈能攻擊

唯一被動(dòng)-電震:

盈能攻擊將額外造成120魔法傷害

盈能攻擊可彈射至5個(gè)目標(biāo)

嵐切

[重做]

總價(jià)3200

合成路線為暴風(fēng)大劍+基舍艾斯碎片+靈巧披風(fēng)

+65攻擊力

+15%攻速

+25%暴擊率

唯一被動(dòng)-盈能:

移動(dòng)和攻擊將積攢一次盈能攻擊

唯一被動(dòng)-麻痹:

盈能攻擊將額外造成120魔法傷害

盈能攻擊將減速目標(biāo)75%,持續(xù)0.5秒

幻影之舞

合成路線變更為狂熱+短劍

鋸齒短匕

[移除]唯一被動(dòng)-獵頭者

德拉克薩的暮刃

[新增]+21穿甲

[移除]唯一被動(dòng):

+21穿甲

[移除]唯一被動(dòng)-封鎖

唯一被動(dòng)-夜襲者:

[新增]對(duì)目標(biāo)施加重傷效果,持續(xù)5秒

夜之鋒刃

生命值由250提高到325

[新增]+10穿甲

[移除]唯一被動(dòng):

+18穿甲

[移除]唯一主動(dòng)-夜之面紗

[新增]唯一被動(dòng)-法術(shù)護(hù)盾:

獲得一次可以抵擋一次敵方技能的法術(shù)護(hù)盾

如果40秒內(nèi)沒(méi)有受到來(lái)自敵方英雄的傷害,那么這個(gè)護(hù)盾就會(huì)刷新

多蘭之盾

[調(diào)整]唯一被動(dòng):

在受到來(lái)自敵方英雄的普攻或單體目標(biāo)技能的傷害后,在8秒內(nèi)回復(fù)最多40生命值(基于自身已損失生命值)

遠(yuǎn)程英雄的回復(fù)量只有75%

女妖面紗

唯一被動(dòng):

命名為法術(shù)護(hù)盾

圣物之盾系列

移除

竊法之刃系列

移除

上古錢幣系列

移除

新裝備

血色之刃

總價(jià)3000

合成路線為鋸齒短匕+吸血鬼節(jié)杖

+50攻擊力

+15%生命偷取

唯一被動(dòng):

+18穿甲

唯一被動(dòng)-不滅:

附近可見(jiàn)的敵方英雄數(shù)不多于1時(shí),獲得50-120%攻速(基于等級(jí))

如果有更多的敵方英雄接近,這個(gè)效果會(huì)在3秒內(nèi)逐漸消失

暗影之刃

總價(jià)2400

合成路線為鋸齒短匕+長(zhǎng)劍+長(zhǎng)劍

+50攻擊力

+10%冷卻縮減

+10穿甲

唯一被動(dòng)-封鎖:

在被一個(gè)敵方守衛(wèi)發(fā)現(xiàn)時(shí),使你附近所有敵方陷阱顯形并使敵方守衛(wèi)失效,持續(xù)8秒(冷卻時(shí)間:45秒)

普通攻擊會(huì)立刻擊殺這些設(shè)備

符文肩甲

總價(jià)400

+30生命值

+3攻擊力

+2金幣/10秒

唯一被動(dòng)-戰(zhàn)利品:

普通攻擊會(huì)處決生命值低于50%的小兵(遠(yuǎn)程英雄為30%)

在擊殺小兵的同時(shí),會(huì)為距離最近的友方英雄提供等額的小兵賞金

每45秒獲得1層充能,最多擁有3層充能

任務(wù):

使用這個(gè)裝備賺取500金幣,將升級(jí)至白石肩甲,并獲得唯一主動(dòng)-布置守衛(wèi)

(過(guò)度的小兵擊殺將會(huì)導(dǎo)致此裝備獲得金幣減少)

白石肩甲

+100生命值

+6攻擊力

+3金幣/10秒

唯一被動(dòng)-戰(zhàn)利品:

普通攻擊會(huì)處決生命值低于50%的小兵(遠(yuǎn)程英雄為30%)

在擊殺小兵的同時(shí),會(huì)為距離最近的友方英雄提供等額的小兵賞金

每45秒獲得1層充能,最多擁有3層充能

任務(wù):

使用這個(gè)裝備賺取1000金幣,將升級(jí)至禁魔肩甲

唯一主動(dòng)-布置守衛(wèi):

放置一個(gè)偵查守衛(wèi),最多持有3層充能并在訪問(wèn)商店時(shí)填滿充能

(過(guò)度的小兵擊殺將會(huì)導(dǎo)致此裝備獲得金幣減少)

禁魔肩甲

+300生命值

+24攻擊力

+3金幣/10秒

唯一主動(dòng)-布置守衛(wèi):

放置一個(gè)偵查守衛(wèi),最多持有4層充能并在訪問(wèn)商店時(shí)填滿充能

(過(guò)度的小兵擊殺將會(huì)導(dǎo)致此裝備獲得金幣減少)

竊法鐮刀

總價(jià)400

+5攻擊力

+10生命值

+2金幣/10秒

唯一被動(dòng)-貢品:

傷害性技能和普攻命中敵方英雄或建筑物時(shí),會(huì)為自己提供15金幣

每30秒最多觸發(fā)3次

任務(wù):

使用這個(gè)裝備賺取500金幣,將升級(jí)至恐懼月鐮,并獲得唯一主動(dòng)-布置守衛(wèi)

(過(guò)度的小兵擊殺將會(huì)導(dǎo)致此裝備獲得金幣減少)

恐懼月鐮

+10攻擊力

+60生命值

+3金幣/10秒

唯一被動(dòng)-貢品:

傷害性技能和普攻命中敵方英雄或建筑物時(shí),會(huì)為自己提供15金幣

每30秒最多觸發(fā)3次

任務(wù):

使用這個(gè)裝備賺取1000金幣,將升級(jí)至黑霧鐮刀

唯一主動(dòng)-布置守衛(wèi):

放置一個(gè)偵查守衛(wèi),最多持有3層充能并在訪問(wèn)商店時(shí)填滿充能

(過(guò)度的小兵擊殺將會(huì)導(dǎo)致此裝備獲得金幣減少)

黑霧鐮刀

+35攻擊力

+150生命值

+3金幣/10秒

唯一主動(dòng)-布置守衛(wèi):

放置一個(gè)偵查守衛(wèi),最多持有4層充能并在訪問(wèn)商店時(shí)填滿充能

(過(guò)度的小兵擊殺將會(huì)導(dǎo)致此裝備獲得金幣減少)

圣物之盾

總價(jià)400

+30生命值

+5法術(shù)強(qiáng)度

+2金幣/10秒

唯一被動(dòng)-戰(zhàn)利品:

普通攻擊會(huì)處決生命值低于50%的小兵(遠(yuǎn)程英雄為30%)

在擊殺小兵的同時(shí),會(huì)為距離最近的友方英雄提供等額的小兵賞金

每45秒獲得1層充能,最多擁有3層充能

任務(wù):

使用這個(gè)裝備賺取500金幣,將升級(jí)至巨神峰之盾,并獲得唯一主動(dòng)-布置守衛(wèi)

(過(guò)度的小兵擊殺將會(huì)導(dǎo)致此裝備獲得金幣減少)

巨神峰之盾

+100生命值

+10法術(shù)強(qiáng)度

+3金幣/10秒

唯一被動(dòng)-戰(zhàn)利品:

普通攻擊會(huì)處決生命值低于50%的小兵(遠(yuǎn)程英雄為30%)

在擊殺小兵的同時(shí),會(huì)為距離最近的友方英雄提供等額的小兵賞金

每45秒獲得1層充能,最多擁有3層充能

任務(wù):

使用這個(gè)裝備賺取1000金幣,將升級(jí)至山岳之壁

唯一主動(dòng)-布置守衛(wèi):

放置一個(gè)偵查守衛(wèi),最多持有3層充能并在訪問(wèn)商店時(shí)填滿充能

(過(guò)度的小兵擊殺將會(huì)導(dǎo)致此裝備獲得金幣減少)

山岳之壁

+300生命值

+40法術(shù)強(qiáng)度

+3金幣/10秒

唯一主動(dòng)-布置守衛(wèi):

放置一個(gè)偵查守衛(wèi),最多持有4層充能并在訪問(wèn)商店時(shí)填滿充能

(過(guò)度的小兵擊殺將會(huì)導(dǎo)致此裝備獲得金幣減少)

竊法之刃

總價(jià)400

+8法術(shù)強(qiáng)度

+10生命值

+2金幣/10秒

唯一被動(dòng)-貢品:

傷害性技能和普攻命中敵方英雄或建筑物時(shí),會(huì)為自己提供15金幣

每30秒最多觸發(fā)3次

任務(wù):

使用這個(gè)裝備賺取500金幣,將升級(jí)至冰霜之牙,并獲得唯一主動(dòng)-布置守衛(wèi)

(過(guò)度的小兵擊殺將會(huì)導(dǎo)致此裝備獲得金幣減少)

冰霜之牙

+15法術(shù)強(qiáng)度

+70生命值

+3金幣/10秒

唯一被動(dòng)-貢品:

傷害性技能和普攻命中敵方英雄或建筑物時(shí),會(huì)為自己提供15金幣

每30秒最多觸發(fā)3次

任務(wù):

使用這個(gè)裝備賺取1000金幣,將升級(jí)至寒冰碎片

唯一主動(dòng)-布置守衛(wèi):

放置一個(gè)偵查守衛(wèi),最多持有3層充能并在訪問(wèn)商店時(shí)填滿充能

(過(guò)度的小兵擊殺將會(huì)導(dǎo)致此裝備獲得金幣減少)

寒冰碎片

+60法術(shù)強(qiáng)度

+150生命值

+3金幣/10秒

唯一主動(dòng)-布置守衛(wèi):

放置一個(gè)偵查守衛(wèi),最多持有4層充能并在訪問(wèn)商店時(shí)填滿充能

(過(guò)度的小兵擊殺將會(huì)導(dǎo)致此裝備獲得金幣減少)

符文改動(dòng)

征服者(精密系1)

[重做]

普通攻擊或施法對(duì)敵方英雄造成傷害時(shí)會(huì)為獲得2層征服者(最多疊加至10層),每層征服者提供2-5自適應(yīng)之力,持續(xù)8秒(遠(yuǎn)程英雄每次普通攻擊只會(huì)獲得1層征服者)

滿層時(shí),對(duì)英雄實(shí)際造成傷害的15%會(huì)轉(zhuǎn)化為治療量

氣定神閑(精密系2)

[移除]參與擊殺后返還終極技能冷卻時(shí)間

[新增]如果是能量英雄,回復(fù)20%最大能量

[新增]參與擊殺后,永久獲得35最大法力值(或5最大能量),最多疊加10次

靈光披風(fēng)(巫術(shù)系2)

觸發(fā)條件由施放終極技能調(diào)整為施放召喚師技能

移速加成由固定100調(diào)整為15-35%(基于召喚師技能冷卻時(shí)間,冷卻時(shí)間越長(zhǎng)提供的移速加成越高)

[移除]移速加成會(huì)在持續(xù)時(shí)間內(nèi)不斷衰減

余震(堅(jiān)決系1)

冷卻時(shí)間由35秒降低至20秒

基礎(chǔ)雙抗由70降低至35

雙抗的額外雙抗加成由0.5提高到0.8

基礎(chǔ)傷害由10-120提高到25-120

傷害的生命值加成由自身最大生命值的4%調(diào)整為自身額外生命值的8%

行竊預(yù)兆(啟迪系1)

移除

新符文

全能之石(啟迪系1)

開(kāi)局隨機(jī)獲得以下一個(gè)一次性基石符文:致命節(jié)奏、迅捷步法、召喚:艾黎、奧術(shù)彗星、相位猛沖、掠食者(只有有鞋子時(shí)才能獲得)、電刑、叢刃、不滅之握、冰川增幅

一旦觸發(fā)了一次性基石符文,9秒后將隨機(jī)獲得另一個(gè)一次性基石符文(遠(yuǎn)程英雄為12秒)

若40秒內(nèi)沒(méi)有觸發(fā)一次性基石符文,將刷新成另一個(gè)一次性基石符文(但如果在戰(zhàn)斗狀態(tài)中將無(wú)法刷新)

回到泉水將刷新成另一個(gè)一次性基石符文

5次之內(nèi)不能獲得重復(fù)的一次性基石符文

野區(qū)改動(dòng)

峽谷先鋒

生成時(shí)間由10分鐘降低至8分鐘

[新增]峽谷先鋒死亡后6分鐘將會(huì)重生

召喚峽谷先鋒所需要的引導(dǎo)時(shí)間由4秒降低至1秒

元素亞龍

[新增]前3只元素亞龍的屬性必定不同

經(jīng)驗(yàn)改動(dòng)

野怪

野怪的平均金幣/經(jīng)驗(yàn)降低5%

石甲蟲經(jīng)驗(yàn)降低,魔沼蛙經(jīng)驗(yàn)提高

清理任一一側(cè)的野區(qū)都可以直接升到3級(jí)

非BUFF野怪的重生時(shí)間由150秒降低至120秒

純刷野每分鐘獲得的金幣/經(jīng)驗(yàn)提高12%

小兵

單人線提高2%,雙人線降低2.4%

單人線和雙人線達(dá)到2級(jí)的時(shí)間節(jié)點(diǎn)相同

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