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三國志戰(zhàn)略版破陣摧堅戰(zhàn)法玩法攻略

來源:百度搜索時間:2019/11/5 10:46:28人氣:0評論:0

三國志戰(zhàn)略版中有很多的戰(zhàn)法,不同的戰(zhàn)法也可以玩出不同的效果,非常的有意思,下面小編就來給大家介紹一下三國志戰(zhàn)略版破陣摧堅戰(zhàn)法玩法攻略,趕緊來看看吧!

玩法攻略

10月23日改版之前這些點令人詬。

1、準備戰(zhàn)法,35%幾率發(fā)動:幾率低,啟動慢

2、先造成傷害再發(fā)動戰(zhàn)法附屬效果:對速度要求高,主要作用還是給高速武將,打出屬性降低的軟控。

3、傷害期望值:(均按照滿級計算)

破陣摧堅:820.352158%=442.4%

落鳳:80.35250%=700%

輕勇飛燕:(最低期望值)80.484%2=537.6%

破陣摧堅的傷害能力可見一斑

4、降低統(tǒng)率智力屬性值固定:

和同樣降低屬性的“奪魂挾魄”相比,“破陣摧堅”固定80點的雙抗降低真的就只是個弟弟,奪魄的其他效果我們暫且不說,就降低屬性這點,有沒有智力或者武力加成差距接近基礎固定值的一半之多,實在食之無肉,棄之可惜!

綜述:改版前的破陣摧堅基本是破不了陣,也催不了堅,各項能力十分中庸。

改版優(yōu)化后的亮點:

1、先降低屬性再造成傷害,雞肋感消失,破陣能力值up↑

圖片數(shù)據(jù)中,改版后的“破陣摧堅”單回合傷害大概為改版前的兩倍,在考慮到槍兵的本身傷害加成以及兵種克制后,我們雖然不能說擁有恐怖的輸出能力,但是現(xiàn)在的計算方式明顯能讓“破陣摧堅”的輸出能力上升一個臺階。

2、屬性降低能力加上武力加成

張飛的武力值為280點左右,提升的屬性削弱值大概為60點,橫向?qū)Ρ壬厦嫣岬降摹皧Z魂挾魄”,張飛武力值的對固定值的提升(80點)作用大概在3/4,當然這其中有許多的變量未定,我只是給出大家一個大概的框架,以作參考。

綜述:改版后的傷害能力、控制能力均有較大幅度的提升。在獲取容易、演練武將要求不受限制的前提下,“破陣摧堅”逐漸回暖,甚至可以說是張飛混傷隊的T0選擇。

戰(zhàn)法適配:

適配武將:

1. 張飛:作為游戲50級武力值前三的武將,高度適配,各種0智商0統(tǒng)率不是難事,讓對手體驗拳拳到肉的痛感。

2. 趙云:全程免控的男人,讓這個準備戰(zhàn)法不會被打斷,自帶的屬性加成也是十分契合對武力值的需求,且趙云也會在五虎等物理隊伍作為輔助,提供控制,契合自己定位

3. 物理輔助武將可做選擇:例如祝融夫人等。

適配陣容:

1、混傷蜀槍:以穩(wěn)定傷害為主,輸出能力s級,不容易翻車,戰(zhàn)法聯(lián)動性強,但是沒有續(xù)航以及恢復能力(才不會告訴你們我沒有杯蛇鬼車),對任何隊伍都有一戰(zhàn)之力,上限高也不低,強烈推薦。

2、五虎桃園:在適配張飛以及趙云的隊伍里,破陣摧堅現(xiàn)在已經(jīng)可以繼續(xù)上線,可代替一般輔助輸出戰(zhàn)法使用。

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