在游戲中很多人都會(huì)有各種的改刺客的玩法,而最近幽夢(mèng)改刺客是一個(gè)比較火的趨勢(shì),那么這個(gè)趨勢(shì)是怎么玩的呢,具體又該怎么搭配呢,新綠小編就來(lái)給大家具體的介紹一下9.17幽夢(mèng)改刺客新玩法!
屬性:攜帶者也會(huì)被視為刺客單位。
解讀:這件裝備最大的使用點(diǎn)就是攜帶者會(huì)被視為刺客,在現(xiàn)在在的版本中傳統(tǒng)的刺客已經(jīng)不能滿足現(xiàn)在多變的版本需求,所以在原刺客的基礎(chǔ)上有一些刺客就顯得稍微有一點(diǎn)雞肋,所以在9.17新崛起的幽夢(mèng)改刺客將會(huì)讓一些很強(qiáng),但是不具備刺客屬性的英雄獲得刺客的效果,能配合刺客的類型陣容一起打輸出,甚至去利用幽夢(mèng)的buff,這件裝備不僅僅可以看成是改屬性裝備,更能看成是一件強(qiáng)化輸出的裝備,實(shí)用性相對(duì)會(huì)比較高一些的!
接下來(lái)我們將通過具體的實(shí)例去分析幽夢(mèng)改刺客的哪些陣容會(huì)比較的火熱、強(qiáng)硬:
刺客火炮卡薩丁單C
陣容解讀
刺客火炮卡薩丁是現(xiàn)在版本非常流行的一種打法,給卡薩丁附帶火炮、幽夢(mèng)以后卡薩丁能夠迅速的跳進(jìn)場(chǎng)去切對(duì)手的后排,卡薩丁的被動(dòng)技能抽藍(lán)并且能打出高額的護(hù)盾這對(duì)限制對(duì)手后排的輸出能力是有著很大的幫助的,在新六刺的陣容中,卡薩丁能起到?jīng)Q定性作用。
羈絆:4虛空+6刺客+1忍者+2斗士
核心英雄
卡薩丁在陣容里配合幽夢(mèng)以后進(jìn)攻能力、爆發(fā)傷害都非常的恐怖,尤其是幽夢(mèng)提供的刺客屬性讓卡薩丁能非常輕松的切到對(duì)手的后排,合理的利用幽夢(mèng)卡薩丁能讓技能陣容瓦解。
卡薩丁的出裝推薦做出幽夢(mèng)、無(wú)盡,核心的輸出裝備能打出爆發(fā),火炮強(qiáng)化輸出效率。。
虛空斗刺幽夢(mèng)玩法
陣容解讀
在虛空斗刺的陣容里一般現(xiàn)在都是給到獅子狗主C,但是從陣容的角度來(lái)講大家可以考慮給到金克絲幽夢(mèng)形成刺客金克絲的打法,這樣金克絲就能在開戰(zhàn)以后跳入對(duì)手的后排讓對(duì)手無(wú)法切入,這樣金克絲就能打出刺客的buff配合被動(dòng)開戰(zhàn)以后的輸出、爆發(fā)將更上一層。
羈絆:4斗士+3虛空+2?怂箍萍+2斗士+1忍者+4刺客
核心英雄
這個(gè)陣容里除了獅子狗金克絲可以算是給到幽夢(mèng)的主C,爆發(fā)能力很強(qiáng),尤其是幽夢(mèng)提供的進(jìn)場(chǎng)效果將會(huì)讓金克絲直接跳到對(duì)手無(wú)法輸出到的點(diǎn),從對(duì)手的后排展開輸出的路徑。
金克絲的出裝推薦做出幽夢(mèng)配合無(wú)盡進(jìn)一步打出爆發(fā)傷害,吸血槍的續(xù)航回復(fù)力很強(qiáng)。
忍者元素刺幽夢(mèng)玩法
陣容解讀
忍者元素刺玩法在9.17版本又有了全新的定義,忍者刺除了傳統(tǒng)意義上的讓兩個(gè)忍者刺去主C,大家也可以考慮改變下思路,給到凱南幽夢(mèng),形成刺客凱南的玩法,實(shí)際上凱南幽夢(mèng)最重要的目的是讓凱南能更完美的進(jìn)場(chǎng),開戰(zhàn)以后凱南可以最大程度的開出大招輸出。
羈絆:4忍者+3元素使+4刺客+2惡魔
核心英雄
凱南的輸出、爆發(fā)的能力很強(qiáng),配合幽夢(mèng)后進(jìn)場(chǎng)的能力得到了進(jìn)一步的提升,從忍者元素刺的角度來(lái)說凱南的爆發(fā)傷害非常高,合理的利用技能去配合這樣才能更輕松的打爆發(fā)。
凱南如果不打約德爾人就不用做出龍牙,春哥對(duì)于凱南來(lái)說絕對(duì)是最好的一件保底裝。
以上就是9.17版本云頂模式一種新的幽夢(mèng)改英雄的玩法,最重要的還是火炮卡薩丁將會(huì)在下個(gè)版本非常的火熱,大家如果在9.17版本打出很強(qiáng)的上分效果的話還是要快去用呀!
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