云頂之弈元素地塊很多的小伙伴都不知道怎么去操作,其實每個地塊都有自己的屬性,屬性不同也有不同的功能功效,下面小編就來給大家介紹一下云頂之弈元素地塊基本用法詳解,趕緊來看看吧!
雖然上周發(fā)布的LOL相關消息之中并不缺乏重磅內容,但云頂之弈的計劃依然值得關注。而當時提到的以元素為主題的新版本,已在近日完成了更新上線并將對體驗帶來極大變化。元素崛起作為新一個賽季的主打標語,帶來了許多與元素相關的內容而其中就包括了元素地塊這一機制。
每局游戲開始時會從4種元素隨機挑選1個,隨著游戲進行會逐漸增加該元素的地塊到場地中。站在元素地塊上的英雄獲得對應增益,但是占用1個裝備欄。所有玩家半場的元素地塊完全相同,旋轉對稱。第1個元素地塊,在打野前就存在。
海洋:法力值+30。
煉獄:攻擊速度+30%。
風:+30%閃避概率。
山脈:本局游戲剩余時間+30生命,輪次越多加得越多,一旦移動失去增益。
而新版對于元素的強調還不僅如此,除了加入地形的buff影響之外,還有眾多帶有元素類別的英雄被新增或者重做,并帶來了山脈、林地、海洋等諸多全新的連攜羈絆。
今后玩家在云頂上的對決就將受到元素的極大影響,而讓新賽季能夠呈現(xiàn)出與此不同的新鮮感。
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