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英杰傳手機(jī)版正版游戲是一款以三國時(shí)期名將為題材的卡牌策略手游,游戲玩法包括經(jīng)典的卡牌對(duì)戰(zhàn)、冒險(xiǎn)闖關(guān)、城池攻防戰(zhàn)等多種模式,玩家可以通過收集和升級(jí)武將卡牌,搭配出自己的最強(qiáng)陣容,在游戲中挑戰(zhàn)各種強(qiáng)敵,成為真正的三國英雄!
1.日系畫風(fēng)打造,個(gè)性化的角色造型,策略對(duì)抗,運(yùn)用不同戰(zhàn)術(shù)。
2.超多熱血的戰(zhàn)役可以參與,在這里發(fā)揮自己的策略能力,擊敗更多的敵人。
3.經(jīng)典的三國劇情,精彩的游戲劇情,在這里參與各種冒險(xiǎn),感受其中樂趣。
1.自由搭配武將、猛將、神射手和三國軍事統(tǒng)帥,組成最強(qiáng)軍隊(duì),陣型動(dòng)作變化無窮,無盡的熱血沖上戰(zhàn)場(chǎng)。
2.動(dòng)態(tài)部隊(duì)?wèi)?yīng)對(duì)千變?nèi)f化的戰(zhàn)局,突擊、圍攻、攔截、遠(yuǎn)程攻擊、大規(guī)模殲滅敵軍,精彩無限。
3.百位三國名將揚(yáng)眉吐氣,戰(zhàn)場(chǎng)上鐵血橫飛。逆天改命,適時(shí)殺敵,彈指一揮間。
1.增加了一些DOS版不存在的轉(zhuǎn)職道具,取消了DOS版劉備不能轉(zhuǎn)職的設(shè)定。
2.武將單挑改為自動(dòng)戰(zhàn)斗,單挑結(jié)果不再固定,勝負(fù)皆有可能。
3.武將增加各自獨(dú)特技能,增加毒系/雷系策略。
1.完成超多精彩的戰(zhàn)斗,獲取更多的資源獎(jiǎng)勵(lì),不斷壯大自己的勢(shì)力。
2.靈活運(yùn)用戰(zhàn)術(shù),討伐不同的敵人們,強(qiáng)大的技能組合搭配,戰(zhàn)斗力飆升。
3.萬千英雄羈絆,招募武將對(duì)決,展開激烈的交鋒,硬核團(tuán)戰(zhàn)對(duì)決,戰(zhàn)棋博弈對(duì)抗。
2024-08-14
《英杰傳》8月14日停機(jī)更新公告
親愛的百家傳人:
為了給大家?guī)砀舻挠螒蝮w驗(yàn),我們將于8月14日早上10:00-12:00進(jìn)行停服更新,更新期間您將無法正常登錄游戲,請(qǐng)合理安排游戲時(shí)間,更新內(nèi)容如下:
【新增】
1.新增專屬寶物張飛“丈八矛·萬人敵(槍)/丈八矛·新亭侯(步)”,太史慈“煌雷天戟”,張遼“擎云羽鎩” ,大喬“百媚天香”;
2.新增關(guān)卡輔助信息,更新后跳過劇情時(shí)也能了解到關(guān)鍵通關(guān)條件;
3.新增跳過劇情時(shí),會(huì)彈出劇情梗概用以介紹錯(cuò)過的劇情;
4.新增了副將設(shè)置功能,更新后可在出戰(zhàn)界面調(diào)整副將;
5.新增了無雙類戰(zhàn)陣連攜自選的功能,更新后可在出戰(zhàn)界面選擇先后順序。
【修復(fù)】
1.修復(fù)了在戰(zhàn)場(chǎng)中,目標(biāo)被步兵“護(hù)衛(wèi)”時(shí),在特定情況下傷害預(yù)覽異常問題;
2.修復(fù)了夢(mèng)魘支線“魔生異象”,在特定情況下,我方無法打出傷害、地方?jīng)]有釋放地形狀態(tài)等問題;
3.修復(fù)了競(jìng)技玩法“巔峰演武”“名將擂臺(tái)”中,在特定情況下被挑戰(zhàn)時(shí),連攜會(huì)未生效的問題;
4.修復(fù)了武將“馬超”被武將“太史慈”先手,仍然能觸發(fā)橫行天下的問題;
5.修復(fù)了特定情況下,可跳過前置支線關(guān)卡,而直接挑戰(zhàn)后續(xù)支線關(guān)卡的問題;
6.修復(fù)了夢(mèng)魘支線支線“騰蛇化龍”,NPC攻擊、技能異常的問題;
7.修復(fù)了當(dāng)多個(gè)“步兵”天賦同袍上陣時(shí),會(huì)出現(xiàn)分?jǐn)倐Ξ惓5膯栴}。
【優(yōu)化】
1.優(yōu)化了武將“周泰”的技能預(yù)警范圍顯示(回退至于之前版本);
2.優(yōu)化了武將“典韋”時(shí)裝“烈火救主”的待機(jī)動(dòng)作;
3.優(yōu)化了武將“貂蟬”被擊敗時(shí),不會(huì)觸發(fā)鏡光效果的顯示問題;
4.優(yōu)化了武將“文丑”的戰(zhàn)陣連攜“河北雙雄”技能描述(不影響實(shí)際效果);
5.優(yōu)化了武將“阿麗雅”踩陷阱地形時(shí)的受擊表現(xiàn);
6.優(yōu)化了武將“呂布”在其他武將釋放怒氣技時(shí),每對(duì)其怒氣技效果范圍內(nèi)的1名敵軍造成傷害時(shí),呂布獲得1層戰(zhàn)意;
7.優(yōu)化了“集會(huì)活動(dòng)”高級(jí)簽到,活動(dòng)時(shí)間內(nèi)未及時(shí)領(lǐng)取的獎(jiǎng)勵(lì),會(huì)在活動(dòng)結(jié)束后通過郵件補(bǔ)發(fā);
8.優(yōu)化了主線關(guān)卡“巫王寨”的“骨吉利”狀態(tài),在二階段之前免疫所有傷害效果;
9.優(yōu)化了主線關(guān)卡“平原之戰(zhàn)”的勝利條件,將“擊殺所有敵軍”移除;
10.優(yōu)化了主線關(guān)卡“郿塢之戰(zhàn)”在自動(dòng)戰(zhàn)斗時(shí)會(huì)卡頓的現(xiàn)象;
11.優(yōu)化了挑戰(zhàn)玩法“鎮(zhèn)念塔”中,禁用陣容導(dǎo)不合理的情況(2000層+);
12.優(yōu)化了軍團(tuán)玩法“演武臺(tái)”的高等級(jí)BOSS血量;
13.優(yōu)化了軍團(tuán)玩法“演武臺(tái)”不動(dòng)明王的技能,移除金鐘罩技能;
14.優(yōu)化了軍團(tuán)玩法“演武臺(tái)”剩余血量百分比顯示問題;
15.優(yōu)化了軍團(tuán)玩法“逐鹿中原”城市內(nèi)排行榜不顯示個(gè)人擊殺排名的顯示問題;
16.優(yōu)化了軍團(tuán)玩法“逐鹿中原”獎(jiǎng)勵(lì)預(yù)覽中,個(gè)人當(dāng)前排名中擊殺和積分的顯示問題;
17.優(yōu)化了軍團(tuán)玩法“逐鹿中原”城市排行榜中,積分顯示區(qū)域超出邊框的顯示問題;
18.優(yōu)化了圣品設(shè)計(jì)殘頁獲取途徑跳轉(zhuǎn)機(jī)制;
19.優(yōu)化了部分紅點(diǎn)機(jī)制,部分界面的模塊位置。
英杰傳系列游戲以戰(zhàn)爭(zhēng)策略為主題,游戲中,玩家將扮演一位英杰,通過招募名將、發(fā)展科技、建設(shè)城池、征戰(zhàn)四方等方式,逐步發(fā)展壯大自己的國家。在英杰傳系列游戲中,玩家需要運(yùn)用智慧和勇氣,克服重重困難,最終實(shí)現(xiàn)
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