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暴走地下城嗶哩嗶哩版是由杭州灼魂科技制作的策略塔防型游戲,游戲內(nèi)畫風(fēng)精美,玩家只需放置掛機就能輕松養(yǎng)成,自行搭配最強陣容作戰(zhàn),跟隨小伙伴一起探索寶箱,下載體驗吧!
首先說明,光暗非常稀有,配陣容的時候慎重。
1.你的陣容需要一個主C:
冰弓和巨劍是當(dāng)前版本最流行的C位,都是普攻為主,帶有技能傷害。冰弓疊滿超高攻擊頻率,超強控制,缺點怕反傷。巨劍疊滿超高硬度,反彈可以一打五,缺點是慢熱。建議選一個投入所有資源拉滿,滿中滿。
2.輔助萬金油三人組:
火奶,水奶,光錘,兼具生存,加攻速,加攻擊,免疫控制,控制。幾乎應(yīng)對一切情況。其中只有光錘比較難獲取。
3.陣容補強:
蜘蛛:大量降低敵人攻擊,附帶不俗的輸出,完美的輔C。缺點是自身比較脆。
暗魔:光環(huán)帶魔抗,帶沉默,帶吸血,還有兩條命,有效增加主C續(xù)航能力,完美的光環(huán)怪。缺點是難抽到。
4.非主流搭配:
A綠蘿聚怪,火法一炮毀天滅地,優(yōu)點是PVP很強勢,缺點打boss有點費勁。
B火刺作為打木樁輸出最高的角色,玻璃大炮的典型,自帶巨額普攻傷害和吸血,優(yōu)點是殺人只需要三巴掌,缺點是被殺只需要三巴掌。
C渡鴉射手作為大后期理論上最強暗射手,自帶暴擊,爆傷,攻速,吸血,控制減免,需要大量輔助人員,大量控制支持才能支棱起來,吃的資源特別多。優(yōu)點是沒啥缺點,缺點是沒啥優(yōu)點。
低級卡能用的就三張:
餅干巨額減傷,毫無輸出。
狼人是爆加輸出,死的也快。
鎧甲戰(zhàn)士嘲諷可以救一手大哥,防止刺客。
首先磚石的來源是通過游戲的雙卡
每日的450磚石,完成任務(wù)的550磚石,以及冒險里面的懸賞卷獲得。
關(guān)于磚石消耗,首先
1.每日快速戰(zhàn)斗需要加速完
2.副本需要買完
3.冒險體力次數(shù)需要買完
4.懸賞刷磚石懸賞4星就可以了,性價比比較高
5.商店里面的5星裝備可以選擇性購買
6.剩下的磚石有富裕的前提下可以商店買高抽,高級轉(zhuǎn)盤弄光暗
7.冒險里面的商店打折,召喚石,召喚蛋,懸賞卷可以買
基本上磚石的消耗來源就這么多,這是磚石資源的基礎(chǔ)情況
游戲分為自然系4系,光暗兩系,因為游戲特色沒有光環(huán)的限制,我們可以更加的搭配自己喜歡的組合,當(dāng)然可能不是最強,也有可能走彎路,所以在此給大家詳解一下陣容搭配。
游戲里有6種角色職業(yè),法師,輔助,射手,刺客,戰(zhàn)士,肉盾
每一個職業(yè)的基礎(chǔ)屬性都不一樣,首先作為輸出職業(yè),有射手,刺客,戰(zhàn)士,肉盾,法師,其中戰(zhàn)士,肉盾會在攻擊上面比前面三個少一點屬性,但是相對來說別的屬性也會增加。
法師:作為法師職業(yè)美約其名的法術(shù)輸出基本都帶著aoe以及爆發(fā)的傷害,目前游戲只出現(xiàn)了火法,木法以及光法這兩個通用的法師,火法可以作為爆發(fā)推圖打近戰(zhàn)鐵匠物理系,光法需要等后期光弓,光刺搭配組合,木法減攻擊是個很優(yōu)秀的法師,有的地方有奇效
輔助:話說鐵打的輔助,流水的輸出,這個游戲更是如此,火系的面包,再生,火奶免死,水系的護士,木系的蜘蛛,光系的光錘(雖然是戰(zhàn)士但是也是輔助作用),暗系的暗魔(跟上同理),游戲輸出可以變,但是輔助變不了,所以這游戲也一樣,輔助有條件都養(yǎng)一下,過不去的圖換下不同的輔助會有奇效
射手:游戲目前出色的射手就冰弓跟暗射,冰弓適合最初期的推圖,暗射因為機制問題適合打boss并不適合推圖,也不適合競技場
刺客:因為游戲能量機制問題,以及前期怪物屬性問題,刺客的技能流以及普攻流在輔助的加持下面會有很優(yōu)秀的機制,推薦的刺客火刺前期很優(yōu)秀的刺客,第一章的王者,第二章也能打一半,可以拿來積累資源,其次暗刺,優(yōu)秀的aoe以及傷害機制,在后期,大后期推圖上面有很卓越的表現(xiàn),木系的狼王可以作為普攻流的定向掛件,因為攻速上去會有奇效
戰(zhàn)士:目前游戲進度放出的戰(zhàn)士還有幾個核心戰(zhàn)士并沒有出現(xiàn),但是也不能說不能玩,光系戰(zhàn)士錘子優(yōu)秀的buff機,暗系戰(zhàn)士暗戰(zhàn),橫掃四方,四塔全吃,冰系的冰魔打召喚以及近戰(zhàn)很強可以當(dāng)肉輸出
肉多:目前游戲火系的火甲,光系的光盾,水系的巨劍也可以當(dāng)輸出喔,都是很優(yōu)秀的肉,特別火甲游戲唯一的嘲諷機制很強
首先介紹這么多,很多沒有涉及到的英雄比如水刺.雙槍,鐵匠這些不代表不能用,只是介紹幾個職業(yè)的突出英雄
游戲競技場跟推圖是完全不一樣的陣容,不是說你推圖陣容無敵,競技場就無敵,但是競技場獎勵比較平均,差別不是太大,所以大家并不要糾結(jié)競技場,但是不保證后期的獎勵加強。
競技場因為陣容的搭配,一般來說推圖的英雄打不了競技場英雄,推圖用不了的英雄,競技場強無敵,可能會出現(xiàn)越幾百萬被人吊打的問題,以及情況,這些情況很正常,也是說游戲特色,因為游戲是主打英雄技能搭配組合,而不是一套通吃。
所以,推圖推不了的英雄,競技場一定強,記住這個就行了。剩下的會在以后詳解。
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