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花札手機(jī)版是一個(gè)非常知名的日系紙牌游戲,花札手機(jī)游戲的目標(biāo)是比你的對(duì)手更早地組合幾張牌,里面有非常詳細(xì)的規(guī)則簡(jiǎn)介與玩法,能夠讓你快速上手,游戲還是非常具有樂(lè)趣的。
Hanafuda Koikoi是一款日本傳統(tǒng)紙牌游戲。
Koi-Koi(日語(yǔ):こいこい)是日本流行的紙牌游戲,使用Hanafuda牌,這是與兩名玩家一起玩Hanafuda(日本撲克牌)的方法之一
游戲的目標(biāo)是比你的對(duì)手更早地組合幾張牌。短語(yǔ)“koi-koi”表示日語(yǔ)中的“加油”,當(dāng)玩家想要繼續(xù)揮手時(shí)說(shuō)。
游戲的目的是從積累在點(diǎn)堆中的卡片形成稱(chēng)為“yaku”的特殊卡片組合。玩家可以通過(guò)手中的牌匹配,或者從抽牌堆中抽出牌,在牌桌上獲得牌。
一旦制作了yaku,玩家可以停止兌換積分,或繼續(xù)前進(jìn)(稱(chēng)為“koi-koi”,因此游戲的名稱(chēng))以形成額外的yaku以獲得更多積分。
花札,又稱(chēng)花牌、花斗,是日本紙牌游戲歌留多的一種,由安土・桃山時(shí)代的天正札,江戶(hù)時(shí)代早期的宇牟須牟札演化而來(lái),并在江戶(hù)時(shí)代中期成型。一副花札有48張,分為12組,分表代表12個(gè)月份,每個(gè)月份都對(duì)應(yīng)著一種植物,每組4張牌,牌的圖案會(huì)在下文中介紹。任天堂在跨入電子游戲產(chǎn)業(yè)之前就是靠制造花札起家。
1.確定先后手:確定「親」(莊家)和「子」(閑家)。通常的方法為,雙方各抽一張牌,誰(shuí)的牌月份靠前則為莊家,若為同一月份,按“光牌>種牌>短冊(cè)牌>滓牌”的優(yōu)先級(jí)來(lái)決定;如果是兩張同月份的滓牌,則重新抽牌決定。
2.發(fā)牌:莊家與閑家相對(duì)而坐。一開(kāi)始會(huì)發(fā)24張牌,發(fā)給對(duì)手8張(蓋牌),場(chǎng)上8張(開(kāi)牌),莊家自己8張(蓋牌),剩下的20張作為山牌(蓋牌)放在一邊。如果開(kāi)局時(shí)場(chǎng)中有同一個(gè)月份的4張牌,則此局不算,重開(kāi)一局。如果有同一個(gè)月份的3張牌,一般將這3張牌疊在一起放置。(關(guān)于發(fā)牌時(shí)的順序,任天堂官網(wǎng)中給出的是由莊家按”閑家,場(chǎng)上,莊家“的順序兩張兩張發(fā)牌)
3.吃牌:莊家先出牌,如果場(chǎng)上有和它相同月份的牌,則將打出的牌和場(chǎng)上對(duì)應(yīng)的牌牌置入自己的點(diǎn)數(shù)牌堆中(如果場(chǎng)上相同月份的有2張,只能選一張吃入,但如果有3張,則可以全部吃入),如果場(chǎng)上沒(méi)有和它相同月份的牌,則將打出的牌作為新的場(chǎng)牌置入場(chǎng)中。接著從山牌中取抽一張牌,吃入條件同上。如果此時(shí)湊出了牌型則進(jìn)入結(jié)算判定階段,沒(méi)有則閑家出牌,重復(fù)上述流程直至雙方手牌都打完。
4.結(jié)算判定:玩家湊出牌型時(shí),可以選擇「こいこい」(繼續(xù))讓游戲繼續(xù)進(jìn)行,或者選擇結(jié)束此局進(jìn)行點(diǎn)數(shù)結(jié)算,獲得的點(diǎn)數(shù)為所有牌型的點(diǎn)數(shù)之和。如果游戲進(jìn)行到雙方打出最后一張牌,且此時(shí)沒(méi)有湊出牌型時(shí),則以平局結(jié)束此局(雙方都不得點(diǎn)),如果在設(shè)有「親権」規(guī)則的情況下莊家得點(diǎn)(具體適規(guī)則而定)。在每一局結(jié)束時(shí),獲得最多點(diǎn)數(shù)的玩家成為新莊家,并開(kāi)始新的一局。(平局時(shí)莊家是否交換請(qǐng)?zhí)崆吧潭ǎ?/p>
5.結(jié)束游戲:玩家可以在游戲開(kāi)始前決定要玩的局?jǐn)?shù),全部結(jié)束后計(jì)算雙方各自的總點(diǎn)數(shù),點(diǎn)數(shù)高的一方獲勝。局?jǐn)?shù)一般為3局,6局或12局,分別被稱(chēng)為「3か月」、「6か月」、「12か月」。(《新櫻花大戰(zhàn)》的花札游戲中采用了另一種結(jié)束游戲的方式,每局湊出的點(diǎn)數(shù)作為傷害值攻擊對(duì)方,將對(duì)方生命值清零則獲勝;此外還有一種類(lèi)似的方式,對(duì)方減去我方湊出的點(diǎn)數(shù),我方加上自己湊出的點(diǎn)數(shù),將對(duì)方生命值清零則獲勝)
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