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Heroes Evolved英魂之刃國(guó)際服直裝版是一款戰(zhàn)爭(zhēng)策略題材游戲,熟悉的戰(zhàn)爭(zhēng)布陣對(duì)戰(zhàn)游戲玩法,各種坐騎、英雄技能禮包眾多,玩家需要不斷升級(jí)建筑,獲取資源增強(qiáng)城池防御,掠奪更多資源!
1.英魂之刃戰(zhàn)略版,真正的聯(lián)盟戰(zhàn)爭(zhēng)策略手游
2.親愛的領(lǐng)主大人們,歡迎來(lái)到《英魂之刃戰(zhàn)略版》!
3.拿起手機(jī)就能投入暢快淋漓的戰(zhàn)斗之中,驚艷的游戲畫面,流暢的動(dòng)畫,定會(huì)讓你流連忘返。
一、實(shí)用4星技能推薦和簡(jiǎn)析
毒霧漫延,分解4星樹精長(zhǎng)老、4星水元素可得。
該技能的魔法傷害量可觀,且發(fā)揮較為穩(wěn)定,是必不可少的輸出技能。技能的攻擊距離為5,對(duì)于配置的軍陣位置有極好的靈活性,可以適用于軍陣中的所有位置。建議將其配置給提供輸出的主陣英雄,或是需要彌補(bǔ)輸出的中陣英雄。
奧法深淵,分解4星小龍女、4星魅魔公主可得。
同樣是發(fā)動(dòng)幾率穩(wěn)定,魔法傷害輸出較高,也值得您分解獲得。技能的攻擊距離為4,可將其配置擁有一定智力成長(zhǎng)的輔助中陣英雄,達(dá)到作用目標(biāo)最大化的效果,若將此技能配置給主陣英雄,則無(wú)法作用到敵方3個(gè)目標(biāo),僅能作用2個(gè)目標(biāo)。具體配置,可視軍陣配置情況靈活調(diào)配。
滅刃魔矢,分解4星阿努比斯、4星自然之靈可得。
該技能的魔法傷害較高,發(fā)動(dòng)幾率也較為穩(wěn)定。附帶的“使敵方攻擊屬性減少”的特殊效果,也較為實(shí)用。技能的攻擊距離為3,若想發(fā)揮此技能限制敵方主陣輸出的效果,可將其配置給前陣英雄,若前陣英雄以防御為主,不具備較高的智力屬性加成,可將其配置給提供輔助用的中陣英雄,對(duì)敵方前、中陣起到作用。
【建筑建造和升級(jí)】
建筑是領(lǐng)主勢(shì)力發(fā)展的根基,領(lǐng)主需要將大量的資源投入建筑升級(jí),來(lái)提升資源產(chǎn)量、增強(qiáng)部隊(duì)實(shí)力、加強(qiáng)城池防御等。
所以合理投入資源、規(guī)劃建筑的升級(jí)順序就顯得尤為重要!
建議前期領(lǐng)主跟著任務(wù)引導(dǎo)進(jìn)行建筑升級(jí),合理發(fā)展的同時(shí)還能拿到豐厚的資源獎(jiǎng)勵(lì)。
城堡擁有2個(gè)基礎(chǔ)建造隊(duì)列,可以同時(shí)升級(jí)兩個(gè)建筑。還可以花費(fèi)金幣增加擴(kuò)展隊(duì)列,同時(shí)升級(jí)更多的建筑,擴(kuò)展隊(duì)列最多3個(gè)。
領(lǐng)主可以點(diǎn)擊自己的主城,再點(diǎn)擊城堡進(jìn)入內(nèi)城界面進(jìn)行相應(yīng)的建筑操作。
可以直接在城堡頁(yè)面升級(jí)建筑,左側(cè)可以看到建筑隊(duì)列,點(diǎn)擊右上角的錘子標(biāo)志進(jìn)入建筑列表,可以更直觀的查看建筑
【科技升級(jí)】
在完成學(xué)院的建筑后,領(lǐng)主可以研究并升級(jí)自己的科技。
學(xué)院擁有1個(gè)基礎(chǔ)科技隊(duì)列,同一時(shí)間只能升級(jí)一個(gè)科技。
可以花費(fèi)金幣增加擴(kuò)展隊(duì)列,同時(shí)升級(jí)更多的科技,擴(kuò)展隊(duì)列最多2個(gè)。
科技不僅可以幫助領(lǐng)主增強(qiáng)軍陣戰(zhàn)斗力,還有土地?cái)U(kuò)展、提高資源產(chǎn)量,增加征兵效率等一系列的實(shí)用功能。
前期建議領(lǐng)主跟著任務(wù)指引進(jìn)行科技發(fā)展,合理發(fā)展的同時(shí)還能拿到豐厚的資源獎(jiǎng)勵(lì)。
【軍陣配置】
當(dāng)領(lǐng)主有了兵營(yíng)建筑后,就可以開始配置自己的軍陣了。
領(lǐng)主可以直接點(diǎn)擊下方菜單的“軍務(wù)”——“軍陣”——“軍陣配置”來(lái)進(jìn)行軍陣布置。也可以通過(guò)進(jìn)入城堡,在內(nèi)城界面中,選擇屏幕下方的相應(yīng)軍陣來(lái)進(jìn)行軍陣的配置。
【布置軍陣有以下注意要點(diǎn)】
1、主陣必須有一名英雄,軍陣才能夠出征。
2、先鋒殿達(dá)到相應(yīng)的等級(jí),才能激活相應(yīng)軍陣的前陣部署。
3、軍陣中所有英雄的統(tǒng)領(lǐng)值之和不得超過(guò)當(dāng)前的軍陣統(tǒng)領(lǐng)值上限。(統(tǒng)領(lǐng)值上限可以通過(guò)升級(jí)城堡和戰(zhàn)神壇來(lái)提升)
4、注意配置英雄的攻擊距離,避免出現(xiàn)己方英雄攻擊不到敵方的情況。(攻擊距離:直接接觸的英雄距離為1,相隔1個(gè)英雄則距離為2,以此類推。例如雙方軍陣均有3名英雄,我方前鋒與敵方前陣距離為1,與敵方中陣距離為2,與敵方主陣距離為3。)
【如何出征】
點(diǎn)擊土地,點(diǎn)擊征戰(zhàn),選擇軍陣即可出征。
軍陣到達(dá)出征目標(biāo)后會(huì)與守軍發(fā)生戰(zhàn)斗,若戰(zhàn)斗勝利,且己方領(lǐng)地未達(dá)到上限,則會(huì)占領(lǐng)該土地。若戰(zhàn)敗則無(wú)法占領(lǐng)。
【出征要求】
軍陣必須配置主陣
軍陣中英雄的體力值必須大于20
出征的土地必須與己方領(lǐng)地相鄰
1.英魂之刃是一款獨(dú)具深度及復(fù)雜性的游戲,玩家可以結(jié)合策略和自身優(yōu)勢(shì),充分利用戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧、地形、英雄屬性以及個(gè)性出裝。
2.投入激烈的戰(zhàn)斗或是在英魂亂斗里玩耍,那些讓你大跌眼鏡的規(guī)則一定會(huì)帶給你新奇有趣的感覺。
3.眾多的玩法里,總有一種是你無(wú)法抗拒的!
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