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水果忍者不要錢(qián)版本是水果忍者精簡(jiǎn)版游戲,已無(wú)敵變態(tài)破解,免廣告,修改無(wú)限楊桃無(wú)限金幣鉆石火龍果等功能,只需連續(xù)滑動(dòng)屏幕,不用擔(dān)心炸彈等問(wèn)題,閉著眼睛也可輕松刷高分通關(guān)!
水果忍者不要錢(qián)版是一款簡(jiǎn)單的休閑游戲。目的只有一個(gè)——砍水果!
屏幕上會(huì)不斷跳出各種水果——西瓜、鳳梨、獼猴桃、草莓、香蕉、石榴、楊桃、蘋(píng)果、火龍果等,還要在水果掉落之前要快速的全部砍掉!
千萬(wàn)別砍到炸彈!不然游戲就結(jié)束了。
水果忍者的單人游戲共有三種不同的模式可供玩家選擇,隨著版本的不斷更新還可能會(huì)推出更多的模式。經(jīng)典模式(圖標(biāo)為西瓜):在經(jīng)典模式中無(wú)時(shí)間限制,水果和炸彈會(huì)不斷浮動(dòng)出現(xiàn)在屏幕上。玩家共有三次因沒(méi)有切到水果而失誤的機(jī)會(huì),而只要一切到炸彈游戲就會(huì)馬上結(jié)束。每積累到100分就會(huì)自動(dòng)補(bǔ)充一次以前失去的機(jī)會(huì)。此模式中會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)石榴(連切來(lái)加分,分?jǐn)?shù)高低,取決于玩家切的速度)、火龍果(切掉可以+50分)和楊桃(切掉+150;175;200分,分?jǐn)?shù)高低隨機(jī))。
限時(shí)模式(圖標(biāo)為蘋(píng)果):還被稱(chēng)為時(shí)間模式或禪模式,計(jì)時(shí)時(shí)間為一分半(90秒),沒(méi)有炸彈,只會(huì)不斷出現(xiàn)水果,玩家全憑技巧將盡可能多的水果塊切片,還有一定幾率從屏幕左右側(cè)彈出很難切割的新奇水果。街機(jī)模式(圖標(biāo)為香蕉):在街機(jī)模式中,會(huì)同時(shí)出現(xiàn)水果和炸彈,計(jì)時(shí)時(shí)間為1分鐘(60秒),目的也是為了獲取更多的分?jǐn)?shù)。
水果忍者是一款容易上手的休閒遊戲,只要用手指劃屏幕上跳出的各種水果就能得分,另外,炸彈是不能切的。
計(jì)分規(guī)則:
(1)沒(méi)有Combo的情況下(一刀只切中1-2個(gè)水果),每個(gè)水果計(jì)1分。
(2)在有Combo的情況下(一刀同時(shí)切中3個(gè)以上水果),無(wú)論Combo的數(shù)量是多少,都是將切中的水果數(shù)乘以2來(lái)計(jì)分。也就是說(shuō),切兩次Combo 3,和切一次Combo 6,能拿到的分?jǐn)?shù)是一樣的。
遊戲模式:水果忍者的單人遊戲目前共有三種不同的模式可供玩家選擇Classic:圖標(biāo)為西瓜的Classic模式中,會(huì)不斷出現(xiàn)水果和炸彈,時(shí)間無(wú)限。水果共有三次因沒(méi)有切到而失誤的機(jī)會(huì),而炸彈只要一切到遊戲就會(huì)馬上結(jié)束。每積累到100分就會(huì)自動(dòng)補(bǔ)充一次以前失去的機(jī)會(huì)。 Zen:圖標(biāo)為蘋(píng)果的Zen模式中,沒(méi)有炸彈,只會(huì)不斷出現(xiàn)水果,時(shí)間為1分半。在這一分半內(nèi)誰(shuí)因連擊而切出的分?jǐn)?shù)越高,誰(shuí)就是勝利者。遊戲不會(huì)因水果的掉落而失敗。 Arcade:圖標(biāo)為香蕉的Arcade是最新的一個(gè)模式,也稱(chēng)街機(jī)模式,是花樣最多的一個(gè)模式。在本模式中會(huì)同時(shí)出現(xiàn)炸彈和水果,時(shí)間為1分鐘。切到炸彈會(huì)扣除一定分?jǐn)?shù),切到三個(gè)特殊香蕉有另外的獎(jiǎng)勵(lì)。紅黃香蕉(狂熱狀態(tài))、冰香蕉(凍結(jié)時(shí)間)、藍(lán)香蕉(雙倍計(jì)分)如何利用好這三種特殊的香蕉正是這個(gè)模式的關(guān)鍵。
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