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影之刃3九游版本最新版是一款2D橫版動(dòng)作游戲,游戲采用經(jīng)典的水墨畫風(fēng)打造,隨機(jī)性的地圖場(chǎng)景,你將在這里感受極限連招的趣味,多樣化的劇情,刺激的戰(zhàn)斗方式,展開(kāi)一個(gè)酷炫的武俠江湖世界。
《影之刃3》是“影之刃系列”的正統(tǒng)手游續(xù)作。游戲采用高速連招動(dòng)作系統(tǒng),玩家在隨機(jī)生成的地圖中深入冒險(xiǎn),與“影境”武林中的一個(gè)個(gè)在“殺氣強(qiáng)化”下墮落的高手進(jìn)行戰(zhàn)斗,并破解武林最黑暗的迷局。
★回歸系列初始作中經(jīng)典的“技能鏈”連招設(shè)定,以簡(jiǎn)化的一鍵操作釋放出千變?nèi)f化的技能組合作為核心玩法。本作不設(shè)掃蕩及自動(dòng)戰(zhàn)斗。
★以水墨國(guó)風(fēng)展現(xiàn)詭異江湖,并研發(fā)了相應(yīng)的渲染技術(shù)用于表現(xiàn)該風(fēng)格。在頂尖動(dòng)畫工作室的支持下,全面采用細(xì)膩和專業(yè)的武打動(dòng)畫作為主要表現(xiàn)手法,還原一個(gè)肅殺,冷酷的獨(dú)特武林。
★使用群像劇式的劇情表現(xiàn)手法,可攻略的關(guān)卡開(kāi)放分布于地圖之上,不限定攻略順序。只有隱藏于其下的“真.主線”具有一定的線性流程。
★在具有Y軸橫版地圖基礎(chǔ)上加入Roguelike元素,地圖,敵人,掉落等都是隨機(jī)生成的。冒險(xiǎn)過(guò)程中會(huì)遇到其它事件(商人,盜賊等),或是高難度的“里武林裂縫”。
游戲的玩法跟街機(jī)中的橫版闖關(guān)游戲頗為相似,屏幕的左下方有搖桿控制左右上下的行走方向,右邊是各種技能按鍵,包括普攻、連招、跳起、閃避、防御。
當(dāng)你清理完一個(gè)關(guān)卡里的所有敵人后,就可以按照箭頭的指示進(jìn)入下一個(gè)關(guān)卡。
紫色箭頭代表支線副本,可以觸發(fā)一些支線任務(wù)的劇情,或者干脆就是一些比較強(qiáng)力的怪物。
而白色箭頭則代表進(jìn)入下一個(gè)小關(guān)卡,如果你一直沿著白色箭頭闖關(guān),就可以很快進(jìn)入關(guān)底BOSS。紅色箭頭就代表下一關(guān)就是BOSS戰(zhàn),務(wù)必做好準(zhǔn)備。
雖然是橫版闖關(guān)游戲,但游戲中并不需要繞招,你可以事先設(shè)計(jì)好連招順序的鍵位排列,這樣只要一直點(diǎn)連招的按鈕,就可以施展出華麗的連續(xù)技了。
而其中一些技能是需要冷卻時(shí)間來(lái)發(fā)動(dòng)的,可以設(shè)置為起手技,一些技能可以積攢殺氣,將其設(shè)置為過(guò)渡技,而消耗殺氣的強(qiáng)力技能則可以設(shè)置為終結(jié)技。
游戲中一共有兩個(gè)連續(xù)技配置槽,這樣一來(lái)兩個(gè)連續(xù)技都可以輪換使用。游戲中有大量的招式,如何配置出爽快的連招,就看你自己的喜好了。
隨著等級(jí)提升,除了基礎(chǔ)技能以外,還會(huì)解鎖進(jìn)階技能和覺(jué)醒技能,所以技能搭配還是比較充裕的。技能可以通過(guò)消耗技能點(diǎn)來(lái)升級(jí),也可以隨時(shí)歸還,不需要付出任何代價(jià)。越是強(qiáng)力的技能,升級(jí)所需的技能點(diǎn)也越高。
如果僅僅只是如此,游戲的自由度還是偏低的,不過(guò)當(dāng)你攻克一定的關(guān)卡以后,就可以獲得名為“心法”的卡片。你可以將卡片鑲嵌在連招的技能上,以提高連招的威力。
而且游戲中還有悟性上限的設(shè)定,所以并不是無(wú)腦鑲嵌最強(qiáng)的心法就可以的,而隨著人物等級(jí)提升,悟性也會(huì)隨之上升。
悟性通常都是打怪掉落的,不過(guò)也可以花元寶抽取悟性。100個(gè)元寶抽一發(fā),可以獲得3~4稀有度的心法。也可以用銅錢抽低稀有度心法,這也算是游戲的肝點(diǎn)之一。
心法可以通過(guò)吞噬其他心法來(lái)升級(jí),以提升各項(xiàng)屬性。
游戲中有各種關(guān)卡設(shè)計(jì),不同的關(guān)卡背景貼圖也是不同的,怪物強(qiáng)度也不盡相同。并且每個(gè)關(guān)卡除了基本的普通難度以外,還要兩個(gè)更高的難度,掉落物也會(huì)變得更好。
跟傳統(tǒng)手游的設(shè)定差不多,想要攻打關(guān)卡,就需要消耗體力,升級(jí)可立刻回滿體力,花60元寶,也能立即回滿體力。
消滅怪物、攻克全新關(guān)卡,可以獲得人物經(jīng)驗(yàn),以提升角色的等級(jí)。
此外還有虛空裂縫關(guān)卡,難度非常高,即使是小怪也都是頭領(lǐng)級(jí)的,需要一定的技巧才能闖關(guān)成功。當(dāng)然收益也很不錯(cuò),能夠掉落強(qiáng)力心法。
攻克關(guān)卡的過(guò)程中會(huì)掉落各種裝備,有點(diǎn)類似于暗黑刷裝備的設(shè)定,裝備上有詞條,越好的裝備詞條越多。并且還有品階的設(shè)定。喜歡玩暗黑的話,這種玩法一定會(huì)讓你非常感興趣。
1,真實(shí)傷害異常,我們會(huì)將真實(shí)傷害賦予各類增傷buff和暴擊的加成,恢復(fù)其實(shí)用性;
2,部分心法絕技的數(shù)值養(yǎng)成到極限時(shí)發(fā)生崩壞,另一部分心法絕技養(yǎng)成則失效,均進(jìn)行了修復(fù)和調(diào)整;
3,心法絕技和刻印的數(shù)值經(jīng)過(guò)疊加超出了設(shè)計(jì)預(yù)期,導(dǎo)致后期部分關(guān)卡失去挑戰(zhàn)性,也使得不同特色的build沒(méi)有足夠體現(xiàn)。將通過(guò)調(diào)整使得不同的build效果更佳多姿多彩,玩家將需要深入研究游戲機(jī)制以尋找合理的裝備、心法、刻印搭配。(小提示:圣音召喚流,魔弦滅法司兩件套,鐵公主鐵騎女王,熾刃無(wú)相幻刃)
4,關(guān)卡的難度設(shè)計(jì)進(jìn)行了重新的平衡,前期變得更加友好,所有人均可以輕松享受劇情和刷裝備,搭配build帶來(lái)的快感,后期變得更加瘋狂和虐人;
5,罪體戰(zhàn)斗到后期變成了互秒游戲,失去了游戲樂(lè)趣,將對(duì)罪體戰(zhàn)中敵我雙方的生命和護(hù)甲進(jìn)行參數(shù)干預(yù),使得罪體戰(zhàn)斗節(jié)奏變得更加豐富;
6,重新設(shè)計(jì)了部分?jǐn)橙说募寄芎虯I,使得一些后期戰(zhàn)斗的難度和樂(lè)趣均顯著上升,但是削弱了頭陀怪物,紅色殉劍者等前期較為令人煩躁的怪物;
12月14日維護(hù)公告
《影之刃3》將于12月14日對(duì)全部服務(wù)器進(jìn)行停服維護(hù),本次維護(hù)為換包更新,維護(hù)結(jié)束后您需要根據(jù)游戲內(nèi)提示重新下載游戲客戶端,請(qǐng)確保您在有wifi網(wǎng)絡(luò)的環(huán)境下或者流量充足的情況下進(jìn)行更新,覆蓋安裝后即可正常進(jìn)行游戲。
維護(hù)時(shí)間為12月14日10:00-16:00,預(yù)計(jì)持續(xù)6小時(shí),維護(hù)期間將無(wú)法登錄游戲,給您帶來(lái)的不便敬請(qǐng)諒解,感謝您的理解和支持。維護(hù)時(shí)間可能延長(zhǎng)或提前結(jié)束,具體時(shí)間請(qǐng)以開(kāi)服時(shí)間為準(zhǔn),維護(hù)結(jié)束后,我們將為全服玩家補(bǔ)償:泓鸞彩卷拾叁*2,600元寶。
本次更新內(nèi)容如下:
通用調(diào)整
● 升級(jí)數(shù)據(jù)庫(kù),更新SDK版本
心法UP
● 【黑暗無(wú)情】心法UP開(kāi)放(12月14日更新后~12月20日 23:59:59)
活動(dòng)副本
● 【蛟蹤龍影】限時(shí)副本活動(dòng)(12月14日更新后~12月21日 10:00:00)
日;顒(dòng)開(kāi)放
● 【千象百轉(zhuǎn)商店】開(kāi)放鑄魂材料限時(shí)互換(12月14日更新后~12月21日 10:00:00)
● 【清風(fēng)朗月】限時(shí)登錄活動(dòng)(12月14日更新后~12月20日 23:59:59)
● 【漫瀲芳華】戰(zhàn)令加速活動(dòng)(12月14日更新后~12月20日 23:59:59)
● 【劍顧西歸】心法召喚活動(dòng)(12月14日更新后~12月20日 23:59:59)
● 限時(shí)禮包上架(12月14日更新后~12月20日 23:59:59)
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