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邊鋒南京麻將是一款棋牌類游戲,玩家將會體驗到獨特的南京玩法。
采用全新的游戲界面設計,體驗在江蘇南京地區(qū)的一種麻將玩法。
游戲界面簡單精致,真人對決,受最純正的南京玩法。
用戶在游戲中將會有144張牌,其中20張為花牌。
南京麻將算法論花,具體一個花算多少銀子多少分,根據(jù)游戲中的級別而定。
南京麻將共有144張牌,分為東南西北4個風圈,每個風圈18排,36張牌。
144張牌中,不帶花共124張,其余20張為花牌,分別是4張紅中,4張發(fā)財,4張白板,春夏秋冬,梅蘭竹菊。
游戲開始時,由一名玩家起莊。由莊家擲二次骰子,第一次的點數(shù)決定起抓牌的方位,第二次的點數(shù)加上第一次的點數(shù)決定起抓牌的墩數(shù)。
例如,第一次為5,那就是莊家自己方開始抓,第二次為7,則5+7=12,從莊家方向數(shù)第13墩開始抓牌。
補花:凡是抓到“中、發(fā)、白板、梅、蘭、竹、菊、春、夏、秋、冬”的,自莊家開始在相反的一邊補花,如果補花牌過程中仍抓進花牌,須等本輪四家都補過花牌后再行補牌,再次補花牌的順序仍然以莊家為首開始,直到手上的牌沒有花牌為止。
同樣,在游戲的過程中如果抓到花牌,也一樣是在這邊補花。開局補完花后,閑家如果聽牌可以地胡報聽。
胡牌條件:
成小胡時,必須門清或者有4個硬花以上(包括4個),成大胡沒這個限制,大胡包括:雙七對,風一色,七對,清一色,壓絕,全球獨釣,混一色,碰碰胡。
出牌規(guī)則:
1.可碰,可杠,不可吃,碰杠牌亮出牌面(暗杠也亮)。
2.不能棄先胡后,不能棄先碰后。
3.碰后可以立馬杠。(碰后再杠增加被搶杠的危險)
4.吃炮費用由放炮者一人承擔。自摸收3家點數(shù)。包牌者代替其他家出胡牌者該贏的點數(shù)。
5.整局麻將最后留8墩(半墩不算),除去留的8敦后的最后2墩中胡牌的稱為“海底撈”,海底如果后面沒牌不能杠(最后有半敦牌可以杠)。海底撈可以加10花。
以下情況連莊(稱為“比下胡”),比下胡插旗(連n次插n-1桿旗):
1.莊家胡。
2.成大胡(雙七對,風一色,七對,清一色,壓絕,全球獨釣,混一色,碰碰胡,天胡,地胡,無花果)。
3.有罰(一家出了四張一樣的牌罰、四家一圈內(nèi)出一樣的牌罰)。
4.和局。
5.海底撈(最后剩10敦牌時胡牌為海底撈)。
番種:
南京麻將中各種胡牌方式是累加的。算番的時候,首先基數(shù)20花,軟花硬花×2計算,再加上各個番種的花。
1.小胡,最小的胡法,不加花。
2.門清,即沒碰牌成牌,直接明杠或暗杠都不算開門,碰下后再杠算開門,開門過就不再算門清,門清加20花。(天胡,地胡,七對不再加門清算的花)
3.對對胡:除了頭子是一對以外,另外的四坎都是三個頭,成牌后加40個花;
4.混一色:只有東南西北風和條餅萬其中的一種,成牌后加40個花;
5.地胡:閑家起牌補花后聽牌,可以地胡報聽(不報聽不能算地胡),報聽后如果成牌算地胡,地胡加40花;(報聽后不能換牌,只能抓一張出一張)
6.無花果:在成牌時,如果沒有一個硬花,則稱為無花果,成牌后,加40個花;(無花果小牌必須是門清)
7.壓絕:在某張牌(比如三萬)已經(jīng)被對下來的情況下,成壓檔(必須是壓三萬或是邊三萬)算作壓絕,成牌后,加40個花;(壓絕成牌后壓檔的軟花不計)
8.天胡:莊家起手牌補完花后就成牌為天胡,天胡加60個花;
9.清一色:只有條餅萬其中的一種,成牌后加60個花;
10.全球獨釣:全部對下來,或杠下來,手上只剩一張牌,成牌后,加60個花;
11.七對:成牌時,手上全部是對子,共有七對,成牌后,加80個花;(七對成牌后不計門清)
12.雙七對:成牌時,手上都是對子,且其中有一個3張的牌,抓進第4張或其他人出那張牌時成牌,這時為雙七對,雙七對加160花;
13.風一色:全是東南西北的碰或七對,風一色加160花。
軟花:
成牌后如有風客(3個一樣的風為一客)、壓檔、獨占、邊枝、缺一等算一個軟花,筒條萬明杠加一個軟花,暗杠加兩個軟花,風明杠加兩個軟花,風暗杠加三個軟花,軟花累計計算;硬花和軟花在算錢時統(tǒng)一乘2算花,就是南京俗稱的“砸2”;無論成什么牌,成牌后都要另加成牌20個花(跑20),就是上面說的基數(shù)20花。
杠開:
1.小杠開,補花后胡,為小杠開,加20花。
2.大杠開,杠牌后胡,為大杠開,所有花數(shù)×2;大杠開時被杠者承包,不管是直接杠還是碰了后杠都由被杠者承包。
3.花杠開:補出四個一樣的花后成牌,為花杠開,花杠開所有花×4;
杠,罰:(杠、罰時付錢,俗稱‘現(xiàn)場匯’)
1.杠:明杠:分為‘先對下來,再杠’和‘一次杠’兩種;被杠的一家付20個花點數(shù)給杠家;暗杠:其余3家付10個花點數(shù)給杠家;花杠:其余3家付20個花點數(shù)。
2.罰:4個玩家一圈內(nèi)出相同的牌,要對第一個出此牌者進行罰,罰給其余3家每人10個花點數(shù);一個人出了四張一樣的牌,要對該玩家罰,罰給其余3家每人10個花點數(shù)。
承包情況
1.被一人對三嘴后,那人只要再對一嘴就算成牌(對對胡),成對對胡或是清一色要包牌;此時另外兩家出沖,也由送三嘴的付錢;如果是自摸,那么要由他給付三家的錢;必須是對第一個被對的人才算,如果中間對了其他人的不承包,暗杠也算對第一個人的;例如:ABCD為4家,A對B一嘴后暗杠,然后再對B一嘴,此時也算對了B三嘴,此時A只要有碰牌就可以胡牌,比如A還剩33萬、1筒、8條,C出一個3萬A就可胡牌,且由B承包。
2.連續(xù)被一家對了四嘴,直接成牌,此時算全球獨釣,被對者承包。例如:A對B三嘴后,還剩33萬、1筒、8條,B出一個3萬A就可胡牌,且此時算全球獨釣。
3.牌面對下三灘清一色牌,其他人再出一個跟其成一坎的清一色牌就可胡牌,此時若不是對三嘴承包情況,放炮者承包;例如:A對111、555、777萬,手上還剩34萬、1筒、7條,此時任何一人出2萬或5萬A就可以胡牌,且算清一色,放炮人承包。
4.因為誰出的牌給獲得明杠機會,并且杠后再杠或補花牌成牌,先被杠的人承包;例如:A碰了B的2萬,A又抓進個2萬杠牌時,補進一張已經(jīng)碰下C的5萬,A此時再杠杠上開花,則由B承包。
5.被搶杠要承包,搶杠作自摸記,由被搶人承包。
算分
南京麻將成牌后,給付多少點數(shù)由花的多少來決定,花是累計的;例如:有人門清混一色,底下有四個硬花,自摸后,應該算花:混一色40+門清20+基數(shù)20+軟硬花4*2=88花;逃跑時,逃跑者扣除60花點數(shù)。
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