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勇敢者歷險記2024最新版游戲是一款冒險解謎類游戲,玩家將扮演一名勇敢的冒險家,探索神秘的世界,解開各種謎題,挑戰(zhàn)強大的敵人。游戲中有豐富的關(guān)卡和多樣的玩法,讓玩家在享受冒險的樂趣的同時,也能體驗到策略和技巧的重要性!
此攻略為玩家投稿,不代表官方立場
作者:西木
(首先,作為一個月卡黨,不要問我皮膚技能強不強了,我是真不知道)
首先裝備,S級一個一個講:
弩,都說是版本之子,個人感覺也沒那么神,但是強度還是有的,有條件盡量拉滿就是。當(dāng)然前期可以主升他,嘎嘎亂殺
盾,攻防兼?zhèn)?沒他的話,弩再多,也可能被蝎子毒死。攻擊方面,打成堆的近戰(zhàn)怪還行,打遠程就很一般,關(guān)鍵還經(jīng)常打假賽,能把你氣死
魔法書,AOE輸出爆表,但是沒防御能力,而且攻擊速度是真的的慢,還沒有弩的控制boss的能力。整體感覺不如弩,我個人喜歡拿他來針對沙漠里的那個遠程蟲子,特別爽畫
十字架,被我放棄了,用的很少。原因:我實在沒格子養(yǎng)這么多四格子裝備,即使上場,也是拿不上去的裝備,還不如干脆不要。同樣,十字架都放棄了,圣杯也沒存在的價值了,對吧
還有你們看到我的裝備里留下了戒指和勛章,為什么呢?重點來來了請拿小本本記好
1.輔助功能強大,加30屬性可不是說著玩的!
2.完全不占格子,隨便哪個角落都可以待著,他不香嗎?
3.缺格子了,隨時可以拋棄,對級別沒什么要求,1級也能給你當(dāng)舔狗用(簡直就是渣男腐女必備啊)其他裝備就不說了,前期有啥用啥,反正后期都要淘汰,畢竟能合成5級裝備的才是王道。
本攻略由玩家【阿七】原創(chuàng)投稿,感謝分享!
攻略內(nèi)容:
剛玩三天,總結(jié)這個游戲就是:
1.我是氪佬卡住我就氪。
2.掛機把等級掛上去,提升小,但是理論上一天應(yīng)該一關(guān)是可以的。
一、裝備的等級一定要升。
二、我摸索了一下,這個里面有幾件裝備進階的時候一定要留下來,建議手動進階,不然就沒了,具體參考下圖,主要是非S的裝備,S的裝備一般人都不會把他吃掉。
「戰(zhàn)士:指虎」「游俠:忍者鏢」「法師:魔法球」「輔助:圣杯」
三、過圖的時候,第一波,把出來的放上去,然后「看廣子」刷新一次,免費刷新一次基本就夠過了,二三波看情況,一般來講就是出來送三個,「看廣子」刷一波就夠打了。
四、中間的buff選擇,第一二波運氣好的話能刷出來「2級裝備概率提高」或者「每波結(jié)束多10鑄幣」,這兩個在前三波可以選,到后面我覺得性價比沒那么高了就。
五、其他buff,我個人覺得優(yōu)先是「幸運,魔力跟勇氣」相關(guān)的buff,疊滿都是50點,有疊這三個的就選上「幸運1+25%暴擊率,2>20觸發(fā)+攻速」「魔力1+25%暴擊傷害,2>20觸發(fā)+攻擊」[勇氣1+單獨奧義傷害,2>20奧義傷害提高150%」(雖然我還沒看懂奧義傷害是啥)。
然后就是看見增加傷害的buff就點,優(yōu)先類似于「對小怪傷害增加」或者「對BOSS精英怪傷害增加」這種,再然后就是「有××裝備增加傷害×%」的這種,主要是打下來我感覺只能是把怪打死才能活下來,就算選了減傷也扛不住一群卡拉米上來啃。
六、最后最后,一定要升級高級裝備,先把某一件傷害高的升滿再去升別的,比如:手里捏著「金A+銀A」,又有「金X」占著格子,出現(xiàn)「銅A」但是格子不夠的時候優(yōu)先「銅A」,一定不要舍不得銅出的概率明顯是比銀高的,出了「銅A」就能把A升滿,格子子騰出來全部去買X很快就有下一個「金X」,但是舍不得很可能就一直兩個都升不上去。
別的有不足或者不對的接受大佬批評,另外也歡迎各位補充哈。
重要聲明:
本攻略系玩家自發(fā)投稿,其內(nèi)容與觀點完全基于投稿者的個人游戲體驗、理解與分析。
我們(官方團隊/平臺)在此鄭重聲明,此攻略所表達的任何信息、策略、建議或評價,均不代表官方立場、觀點或推薦。
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攻略內(nèi)容:
今天給大家整理了一下關(guān)于戰(zhàn)斗過程中的技能選擇。
游戲內(nèi)的技能主要分為以下幾種:
√銀幣類
包括:
1-每一關(guān)結(jié)束后額外獲得xx枚銀幣。
2-立刻獲得xx枚銀幣。(后期升級技能書后,銀幣數(shù)量會相應(yīng)增加)
√傷害類
包括:
1-佩戴xx裝備,每件裝備增加全體攻擊力xx。
2-每裝備xx格子的裝備,全體增加傷害百分之xx。
3-某一類裝備增加xx攻擊力。
4-對普通怪物傷害提高。
5-對精英怪物及BOSS傷害增加。
√狀態(tài)類
包括:
1-勇氣值增加,每點勇氣值增加0.5的概率將傷害變?yōu)閵W義義傷害。(就是藍色字體的傷害)
2-幸運值增加,每點幸運值增加0.5%的暴擊幾率。
3-魔力值增加,每點魔力值增加0.5%的暴擊傷害。(影響黃色宇體傷害數(shù)值)
4-勇氣值大于20點,奧義傷害倍數(shù)增加。
5-幸運值大于20點,增加人物攻擊速度。
6-魔力值大于20點,增加人物傷害。
注意:此三項數(shù)值最高50點。
√防御類
包括:
1-降低遠程傷害。
2-降低近戰(zhàn)傷害。
3-降低怪物移動速度。
√其他類
包括:
商店刷新2級裝備概率增加。
以上總結(jié)若有遺漏,歡迎大家評論補充。
對此,經(jīng)過無數(shù)次日日夜夜的戰(zhàn)斗,總結(jié)來說:
1.前期銀幣類技能要盡早刷出來,錢多就可以多刷新,就能盡早刷出裝備格子,避免心儀的裝備無法佩戴,并且可以盡早升級成高階裝備,過關(guān)更輕松。
2.第二選擇就看你當(dāng)前佩戴的裝備和后期準備合成的裝備是哪一類,選擇相應(yīng)的技能增加自身的傷害,進攻就是最好的防守,即便是選擇了防守類技能,如果打不死怪物,一樣會輸。
3.至于狀態(tài)類技能,看情況選擇,背包佩戴指虎,攻擊過程中會增加勇氣值,勛章增加幸運值,魔法球增加魔力值,如果勛章戴了兩三個,基本上就不需要再去選擇增加幸運值的技能了,可以留給其他技
能來增加傷害。
戰(zhàn)斗的過程瞬息萬變,更多的還是要根據(jù)裝備情況進行選擇和調(diào)整,我的帖子并非萬金油,但還是希望能給新手玩家少走一些彎路。
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嗨寶子們我又來啦,玩了幾天結(jié)合最近的游戲體驗,新手給新新手帶來一點對裝備建議。在我們沒有S裝備的時候,個人覺得比較好用的裝備有以下這些。
一、戰(zhàn)士職業(yè)
斧頭:前期裝備,進化到紅色就不要再進化了嗷。扔出去碰到怪就原地旋轉(zhuǎn),血量低于 40%的怪會有額外傷害。前期用它打怪,后期用它喂裝備。
斧頭
指虎:就是我說的虎爪爪,這個在前期就可以一直進化,因為到后期有了S裝備以后它也可以跟盾合成更高級裝備,是可以一直用的。而且虎爪爪可以穿透敵人,意味著丟出去之后可以打到更多敵人。
指虎
二、游俠職業(yè)
勛章:一直可以用到后面的裝備,可以一直進化。這個雖然在游俠里,但是也屬于是輔助裝,它在進化到橙色之后就有“給相鄰的游俠和戰(zhàn)士裝備提升20%屬性”的效果,所以在游戲中盡可能把戰(zhàn)士和游俠的裝備挨著勛章放。
勛章
忍者鏢:可以一直進階的裝備。這個主要在后期可以跟S駑合成疾風(fēng)弩,算是必備裝備。
忍者鏢
苦無:合成到紅色就到可以了。苦無和匕首可以二選一,看個人更喜歡哪個(均占2個格子)。匕首是一級就附帶 25%流血,而苦無要到幸運>30 的時候才有概率使敵人流血,相比較而言我更喜歡苦無是因為他有幾率會一次性丟出5個苦無,攻擊面積相對更大。
苦無
三、法師職業(yè)
魔法球:可以一直進階的裝備。這個也是到后期可以跟S書合成雷電法書,屬于必備裝備。另外它在擊中敵人的時候會彈射到另一個敵人身上,在前期屬于比較好用的裝備。
魔法球
魔法棒:合成到紅色就可以。這個主要是有減速效果,并且當(dāng)幸運>35 的時候有幾率冰凍敵人并且造成額外傷害,前期來講還是比較好用的。
魔法棒
如果是沒有魔法棒的話卷軸跟燈也可以,卷軸有概率丟出一個無限穿透,燈有概率附帶灼燒傷害,但是這個游戲如果是小怪走到面前還沒清掉大概率會被磨死,所以持續(xù)傷害個人感覺意義不大。
四、輔助職業(yè)
戒指:可以一直進階。這個跟勛章一樣,不過是提升20%的效果給到了法師和輔助裝備。其次就是有回血效果,只是在實際戰(zhàn)斗中不是很明顯就是了。
號角:進階到紅色即可。它有25%%的概率會中現(xiàn)一個無限穿透的聲波,可以打擊到更多敵人。還有 10%的概率觸發(fā)鼓舞,能提升裝備攻速 10%。
如果沒有號角的話,皇冠也是不錯的選擇,25%概率觸發(fā)穿透傷害,并且有幾率給自己添加護盾。但是咱就是說,圣杯雖然回血且可以跟十字架合成寒冰十字架,但是卡手,不建議使用。
PS:以上所說進階到紅色為止指的是前期沒有合成彩色裝備的情況。
五、裝備合成規(guī)則
那么接下來我們看一下裝備合進化,一鍵突破只會給你合成到橙色,后面都是手動。
橙1=橙+任意橙
橙2=橙1+任意橙×2
紅=橙2+同樣橙2
紅1=紅+任意紅
紅2=紅1+任意紅
紅3=紅2+任意紅
彩=紅3+同樣紅×2
彩1=彩+任意彩(這個到大后期了,不必太在意)
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