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紙間異想游戲官方正版是一款結(jié)合了創(chuàng)意、策略和角色扮演元素的桌面游戲。在這個游戲中,玩家將扮演一名能夠穿梭于不同故事書世界的冒險者,通過在紙上繪制路徑、創(chuàng)建角色和解謎來探索神秘的故事世界,完成挑戰(zhàn)任務(wù)!
大家好,這里是游戲官方(話說就制作者一人有必要這么正式嗎)。在此更新下攻略方便玩家體驗整個游戲。
最開始的引導(dǎo)部分自然不用多說,跟著走就行。不過需要提一句的是如果你被引導(dǎo)關(guān)的敵方弄死則會進(jìn)入隱藏對話,然后同樣結(jié)束引導(dǎo)部分進(jìn)入下一部分。
涂鴉部分從對戰(zhàn)開始就給了三個幾何體的選擇:正方各項均衡,新手友好,三角范圍攻擊,上限很高,六邊防守反擊,保證下限。在你選擇后敵方隨機(jī)選擇一個幾何圖形與你對戰(zhàn),這時敵方血量只有你的八成(來自作者的憐憫),攻擊模式也很單一(只會固定朝著你的方向攻擊),所以大概策略就是繞圈消耗,較為容易就能過。涂鴉部分的Boss戰(zhàn)中Boss可以召喚四種雜兵和使用三種帶強(qiáng)/弱跟蹤的法術(shù),建議是發(fā)揚(yáng)魂系精神多死幾次就熟了(好不負(fù)責(zé)任的攻略)。
涂鴉部分幾何體選擇
接著動畫過場后就進(jìn)入了異想部分,整體游戲變?yōu)?D,為方便操作屏幕中上部分還放了個相機(jī)切換的按鈕便于切換相機(jī)的總覽/跟隨視角。在場景一的空島中,玩家的主/副武器分別是火球(直線攻擊),連發(fā)火焰(掃射攻擊),對于只有單火球作為武器的敵方速通策略是騙到不同層,一個火球擊倒后接一通掃射,直接就能清空七八成血條。而在場景二的鬼郊中,玩家的主/副武器分別為跟蹤彈(弱跟蹤),浮游炮(特別好用),敵方還是單火球,這時就要不斷上下梯打拉扯了(小心墜亡,以及對面就一個武器打不贏這也太遜了吧)。通關(guān)后主線部分就此結(jié)束。
異想部分總覽視角
異想部分跟隨視角
然后就得提及設(shè)置界面的這個游戲手柄了(好像都把它當(dāng)成裝飾了),其實它就是隱藏線入口(為什么沒有人試試科樂美秘籍呢)。上上下下左右左右BA,這里由于手機(jī)上圖標(biāo)太小,魔改成了按方向鍵位八次,功能鍵位兩次(成功時會有月影宗的“!,失敗時會有翻頁聲代表已經(jīng)重置)。
暗藏玄機(jī)的設(shè)置界面
之后就會進(jìn)入特殊對話,主角會告訴你There is no game然后扔出一個月計三選一(熟悉的人已經(jīng)開始要素覺察了),這時只需等待十秒不做反應(yīng),就能順利進(jìn)入隱藏線了。隱藏線沒有攻略(因為難度過大每寄一次都會解鎖一條官方作弊碼),通關(guān)后游戲整體正式宣告結(jié)束。
There is no game + 月計三選一
隱藏結(jié)局
游戲內(nèi)兩個關(guān)卡,如圖一個平面,一個立體,只要走好位就能過關(guān),笫一個關(guān)卡,推薦帶護(hù)盾的第三個,第二個關(guān)卡,卡好視野,你先走到空曠的地方,人機(jī)會找你,和人機(jī)貼臉對攻就能贏。
1.合作與競爭:支持多人游戲,玩家可以選擇合作或?qū)鼓J健?/p>
2.擴(kuò)展性:游戲提供了模組支持,允許玩家創(chuàng)作和分享自己的內(nèi)容。
3.教育性:游戲在娛樂的同時,也能激發(fā)玩家的創(chuàng)造力和解決問題的能力。
1.跨平臺體驗:游戲支持在不同的平臺上進(jìn)行,無論是紙質(zhì)還是數(shù)字設(shè)備。
2.收藏要素:游戲中有豐富的收集品,如特殊道具、稀有角色等。
3.社交互動:玩家可以分享自己的創(chuàng)作,與其他玩家交流心得。
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