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淡墨水云鄉(xiāng)游戲官方正版是一款融合了中國(guó)古典文化元素和現(xiàn)代游戲設(shè)計(jì)理念的角色扮演游戲。玩家將進(jìn)入一個(gè)以水墨畫(huà)風(fēng)為背景的虛擬世界,探索充滿詩(shī)意的山水、古鎮(zhèn)和村落!
動(dòng)物分布位置在樹(shù)林中(竹林 樹(shù)林 桃林 桂花林等)
兩個(gè)地圖都會(huì)刷新動(dòng)物,有種類區(qū)分,刷新目測(cè)有冷卻且有低概率出現(xiàn)閃光動(dòng)物(異色且目測(cè)品質(zhì)高一點(diǎn))
鈴鐺影響捕捉概率(低品質(zhì)鈴鐺即使完美也會(huì)捕捉失。┣視(huì)逃跑(直接消失)
遇見(jiàn)稀有盡量使用高概率鈴鐺
目前就這些,歡迎補(bǔ)充
今天開(kāi)了食莊,大大滿足了在下做菜的小愛(ài)好,憑借我的不懈努力,輕松拿下第一層的食譜和最佳搭配!現(xiàn)在分享給大家!
菜品一共是6樣:
家常土豆絲(土豆+土豆+蒜+大蔥)
清水油面筋(面粉+生菜+蒜+大蔥)
蒜蓉炒時(shí)蔬(生菜+生菜+蒜+大蔥)
大雜燴(土豆+生菜+大蒜+大蔥)
白灼生菜(生菜+生菜+生菜+大蔥)
蔥包燴(面粉+面粉+大蔥+大蔥)
經(jīng)過(guò)我一下午的艱苦奮斗,我終于把名士圖表給整完了!
圖表評(píng)級(jí)綜合了各個(gè)名士的初始五維、成長(zhǎng)五維、天賦
給俺整的腰酸背痛(驕傲臉)
大家快快保存圖片把名士放在合適的地方建設(shè)江南吧
咳咳,以下是所有名士的天賦圖鑒~
特別鳴謝提供天賦、五維的幾位朋友:
隔街娓娓唱風(fēng)月、河川、莫桐、訥安南、三東、無(wú)聊ing
再次感謝!
江南17階,繁榮度6級(jí);
巴蜀4階,繁榮度2級(jí);
先是游戲大概展示,然后是地圖區(qū)域展示,最后是江南和巴蜀地圖全景展示(目前階段)。
游戲總結(jié)建議在地圖全景布置后面。
蜂巢拼接模式
愿望清單,賺錢及經(jīng)驗(yàn)的,但只有40次有經(jīng)驗(yàn)獲取
有不同的答謝禮,也有大獎(jiǎng),但都是固定的,只有這個(gè)是可選擇地塊的。
目前只有一個(gè)常駐畫(huà)池,其他的沒(méi)有
概率還行
不一定每一天都要完成每天全部任務(wù),因?yàn)樗沁B續(xù)性的。然后在第二個(gè)時(shí)段來(lái)臨的時(shí)候,還可以做之前的任務(wù)。
隔一段有景觀圖紙
每級(jí)都有各種加成
目前有4個(gè)地圖
全景圖
全景平面圖
可以交易貨物得到金葉子等獎(jiǎng)勵(lì)、運(yùn)輸貨物和購(gòu)買東西
探索秘境故事,得到獎(jiǎng)勵(lì),探秘完了可以用體力購(gòu)買福袋,然后福袋可以開(kāi)出各種道具。
試煉挑戰(zhàn),有無(wú)限試煉(自由創(chuàng)作得高分),名士試煉(完成任務(wù)要求挑戰(zhàn)成功得獎(jiǎng)勵(lì))
各類小景介紹
我的地圖布置
我獲得的名士
江南地圖布置
巴蜀地圖布置
參加了這次內(nèi)測(cè),然后說(shuō)一下吧?赡苁俏彝娴倪@類游戲多,然后要求有點(diǎn)高有點(diǎn)多,但是真的在認(rèn)真建議和評(píng)價(jià)了。好也是真的好,但也有需要改進(jìn)的,畢竟優(yōu)秀沒(méi)有上限嘛。
優(yōu)點(diǎn):
整體畫(huà)風(fēng)清新淡雅,很喜歡,人物描繪和介紹面板也很好看,地圖拼接也挺好的,然后試煉方面也挺好,是和游戲相關(guān)的地圖布置方面。生產(chǎn)時(shí)間也挺合理,沒(méi)有跳躍性很大。人物生產(chǎn)數(shù)量安排也可以。特別是動(dòng)物捕捉很好,種類多,動(dòng)物也很可愛(ài)和好看,但是概率出現(xiàn)神獸和捕捉神獸不高,這個(gè)可以理解,就像抽金一樣。
需要改進(jìn)和建議:
1.布置方面:建筑擺放的時(shí)候還是有些不方便,就是要擴(kuò)大來(lái)看,但是有些時(shí)候又要轉(zhuǎn)幾個(gè)角度才可以看到與附近建筑的適配度,所以建議出個(gè)俯視圖,可以進(jìn)行平面布置,方便觀看與附近適配度。
2.地圖:目前只有4個(gè)地圖,不知道后期有沒(méi)有其他的。但是個(gè)人覺(jué)得還可以再加上地圖。如果要長(zhǎng)期發(fā)展下去的話,不時(shí)增加地圖也是要有的。
3.建筑:①.發(fā)現(xiàn)一個(gè)地圖開(kāi)完了之后就基本沒(méi)有其他建筑了,個(gè)人覺(jué)得建筑可以建的太少了,可以多出一些朝代建筑,特別是娛樂(lè)建筑多出些。
②.住宅太少了,就是布置完所以建筑,只能挑選來(lái)進(jìn)行生產(chǎn),因?yàn)槿宋锊粔。建議提高住宅建造上限或者住宅等級(jí)上限。
③.建筑種類少,所以建筑可以改變形態(tài),就一種建筑可以有多種你想換的形態(tài),這樣也增加了一些新的布局方法。
4.生產(chǎn)方面:規(guī)整好布局的還好,知道生產(chǎn)哪些東西要在那里找,但是一旦布局只在乎好看和懶得布局,很亂,就會(huì)在需要這個(gè)東西的時(shí)候不知道在哪里生產(chǎn),所以建議出一個(gè)專門的頁(yè)面,可以一鍵看到有哪些生產(chǎn)建筑和生產(chǎn)物品,然后在那個(gè)統(tǒng)一的頁(yè)面點(diǎn)擊生產(chǎn),就不用去找,并且每次都要點(diǎn)進(jìn)去再生產(chǎn)。這個(gè)挺強(qiáng)烈建議有的,因?yàn)楸容^這主要是個(gè)生產(chǎn)經(jīng)營(yíng)和布置類的游戲。
5.人物:①.人物是真的好看,資料頁(yè)面也做得好,不過(guò)人物挺少的,就算是常駐畫(huà)池也挺少的,除非后期的時(shí)候會(huì)經(jīng)常出限時(shí)畫(huà)池,不然應(yīng)該增加常駐畫(huà)池人物。反正建議多出一些朝代人物
②.人物升級(jí)的時(shí)候,書(shū)籍及其他升級(jí)工具建議出了可以選擇自定義給他多少個(gè)道具和多少本書(shū)提升能力。
6.探秘:在探秘那里可以多加幾種探秘,出多個(gè)人物的故事線
7.游歷方面:目前一個(gè)地圖可游歷的地方就兩次,建議可以多增加一些地方,還有每日游歷的次數(shù)
8.祈愿樹(shù)方面:提高40次的上限。
9.商行:可一次運(yùn)輸物品太少,需要運(yùn)輸完一次又重新運(yùn)輸就挺麻煩,建議提高上限,可以增加運(yùn)輸時(shí)間。
10.拍攝方面:適配一下手機(jī)型號(hào),因?yàn)榕恼盏臅r(shí)候會(huì)把景壓扁一些,所以看上去不好看,變形了,建議調(diào)整好。
目前就這些,這次玩游戲發(fā)現(xiàn)的大概問(wèn)題和建議。
當(dāng)然,雖然需要改進(jìn),但是還是很喜歡的,一般我喜歡的游戲就會(huì)玩很久,以年為單位。所以很期待進(jìn)步和公測(cè)和長(zhǎng)久發(fā)展,希望公測(cè)后喜愛(ài)程度能達(dá)到我的游戲前幾名。祝好。
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