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蒼翼混沌效應(yīng)手游最新版本是一款以超人氣動(dòng)漫《BLEACH》為背景的橫版動(dòng)作格斗游戲。游戲中,玩家將扮演死神角色,與各種虛(Hollow)進(jìn)行激烈的戰(zhàn)斗,體驗(yàn)動(dòng)漫中的經(jīng)典劇情。
總的來(lái)說(shuō) 游戲可玩性還挺不錯(cuò)的
火系真的是大爹
向周圍發(fā)射火球 還有45度飛射 再來(lái)個(gè)回彈
傷害是真的看不懂 再加上刷怪會(huì)能量lv6
噩夢(mèng)boss最多兩次技能 小怪瞬秒清屏 能量又滿了
暗系是真的萬(wàn)能 操作比火系簡(jiǎn)單 玩多了你就知道了快速移動(dòng)留下暗影沖刺 還有X字?jǐn)負(fù)?大范圍暗影爆炸 大范圍暗影回拉 還有額外一次暗影分身沖刺直接來(lái)回閃避 角度都不用瞄 打神社的boss特別好用
冰系 別看它疊疊層數(shù) 讓小怪攻擊速度變慢而已
當(dāng)你拿到寒冰層數(shù)的那個(gè) 傷害直接水漲船高 而且還有層數(shù)疊滿 凍住周圍目標(biāo)體 控制輸出兩不誤
雷系 刷小怪用雷鏈 打boss純雷傳承的話只能
看雷球的了 碰一下2400 還有 雷球結(jié)束自動(dòng)瞄準(zhǔn)一下4000 純雷6個(gè)球 其他沒細(xì)玩 待會(huì)兒去硬玩一把 再體驗(yàn)一下
毒系 說(shuō)實(shí)話 玩的了毒系的都是操作怪 純純給自己游戲壓力 后期小怪多 會(huì)霸體 地形復(fù)雜 你告訴我怎么玩
光系 有幾個(gè)關(guān)聯(lián)技能 光陣 沒錯(cuò)就是那個(gè)蓄力秒傷450的傳承 一開始我還在想啥玩意 等我看到在光陣?yán)锩庖邆?配合光陣擴(kuò)大傳承 半個(gè)屏幕大小啊 家人們 一堆小怪打我未命中 就是怕遠(yuǎn)程小怪放冷箭 光系其他技能基本上沖著 怪打不著你 純純致盲流
以下是我認(rèn)為的強(qiáng)度排名
人物篇
琥珀-11-麻衣-九重-大劍-小E-白面
琥珀的敏捷十分的高 而且 操作起來(lái)非常靈敏
搭配雷暗兩系 非常給力 刷圖 錦標(biāo)賽都是t1
11的攻擊非常華麗 空戰(zhàn)也非常強(qiáng)
三段技能傷害極高而且可以在空中釋放
什么屬性都適用 推薦 火 光搭配
麻衣的屬性平均值往上 但是她花里胡哨的個(gè)人技能 除了那個(gè)空中突刺 三段跳 還有點(diǎn)東西 其他技能有東西但是不多
九重 的技能華麗的很 激光的技能很華麗 但是傷害不高 其他的優(yōu)點(diǎn) 比起其他人來(lái)說(shuō)并不是很明顯
小E的特點(diǎn)是傷害還沒麻衣高 攻速也慢 唯一拿得出手的 就只有技能圣痕的衍生技能 千萬(wàn)別選劍氣 方向固定有僵持 還有無(wú)限踩 空中放技能 打幾下能量回滿再來(lái)一套
白面的屬性比麻衣高出很多 天花板屬性 技能衍生的格擋天雷 也玩的挺舒服 就是走路慢而且變扭
接下來(lái) 我來(lái)講講 競(jìng)標(biāo)賽
首先你需要起碼兩個(gè) 2700+的數(shù)據(jù)體
推薦強(qiáng)度屬性 暗 火
推薦人物 琥珀 11
一開始3組 每組9人 分別競(jìng)賽
A B C
當(dāng)小組有成員通關(guān)后 其小組8人10秒計(jì)時(shí)
取通關(guān)速度 其次進(jìn)度 取每組6人
然后變成
A B
每組9人 一樣是通關(guān)速度 這時(shí)候基本大家都拿出數(shù)據(jù)呢二把手基本上沒人會(huì)卡在進(jìn)度
最后變成
A
九個(gè)人比通關(guān)速度
這時(shí)候暗系堆滿的無(wú)腦閃避大范圍高傷害的優(yōu)勢(shì)來(lái)了
以下記得先看看最后一關(guān)的屬性抵抗
火跟暗肯定有一個(gè)不沾邊 有抵抗的選另一個(gè)屬性就是了
還有的就是這兩天錦標(biāo)賽 非? 根本玩不了 還想沖1700的
錦標(biāo)賽角色指南
比賽要求我們必須要速通,所以角色必須滿足以下幾個(gè)條件,傷害高(只要buff選好應(yīng)該都不成問題),移動(dòng)快,范圍大,攻擊流程短,并且最好能符合比賽的屬性加成,只要角色選對(duì),比賽事半功倍
先排除白面,太笨重,就算一刀一個(gè),跑圖也跑不過(guò)其他人,雖然是唯一的冰,但冰天氣我們可以平替
火屬性的話優(yōu)先諾艾爾,高配的諾艾爾不缺傷害,而且機(jī)動(dòng)性絕佳,九重不是不好,只是彈道太慢,有點(diǎn)拖奏
es同理,輸出拖沓,不足以勝任競(jìng)速的重任
剩下的話,養(yǎng)三個(gè)強(qiáng)力的參賽,應(yīng)該可以進(jìn)最后一輪
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